<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508</id><updated>2012-02-27T00:29:27.166+01:00</updated><category term='Arkham Horror'/><category term='Dungeons and Dragons'/><category term='Libros'/><category term='Mutant Chronicles'/><category term='El Capitán Alatriste'/><category term='Walking dead'/><category term='Run Quest'/><category term='Holocubierta'/><category term='Yggdrasill'/><category term='D100'/><category term='Juegos de mesa'/><category term='LCG'/><category term='Historia'/><category term='Narración de partidas.'/><category term='Carrusel'/><category term='Ludo Ergo Sum'/><category term='Canción de hielo y fuego.'/><category term='Rol'/><category term='Otros Blog'/><category term='reseña rol'/><category term='Difusion de rol.'/><category term='Historia del rol'/><category term='Mitos de Cthulhu'/><category term='Confrontation'/><category term='Wargames'/><category term='Asociaciones'/><category term='Sphere Wars'/><category term='Juegos de cartas'/><category term='Recursos de juego. Descargas.'/><category term='Eventos'/><category term='Conan'/><category term='Sol Oscuro'/><category term='Juegos de estrategia'/><category term='Space hulk'/><category term='Ayudas de juego'/><category term='Blogs'/><category term='H.P. Lovecraft'/><category term='Privateer press'/><category term='Arcana'/><category term='Tercios de Flandes'/><category term='Exo 3464'/><category term='Nestor Games'/><category term='warzone'/><category term='Interclubes Zaragoza'/><category term='Augusta'/><category term='Blood Bowl'/><category term='Personajes'/><category term='Argumentos para partidas'/><category term='Board game geek'/><category term='Ilarion'/><category term='warhammer'/><category term='Noche de Juegos Insomne.'/><category term='Republica de Roma'/><category term='La Marca del Este'/><category term='Cadwallön'/><category term='Gen X Games'/><category term='EDGE'/><category term='Opinión'/><category term='Star Wars'/><category term='2 de Mayo'/><category term='Devir'/><category term='Castillo de Fankenstein'/><category term='La Llamada de Cthulhu'/><category term='Inicio'/><category term='Ediciones Sombra'/><title type='text'>Asociacion De Cien (D100)</title><subtitle type='html'>Blog de la asociación de rol De Cien (D100) ubicada en el barrio Delicias de Zaragoza.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>75</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7243905058462401056</id><published>2012-02-27T00:29:00.001+01:00</published><updated>2012-02-27T00:29:27.175+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noche de Juegos Insomne.'/><title type='text'>Resaca tras la II Noche de juegos Insomne</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AVCDTZqlD-o/TdDYcZkrLiI/AAAAAAAAAic/QfNJyGpeX2Q/s1600/delicias_3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="71" src="http://1.bp.blogspot.com/-AVCDTZqlD-o/TdDYcZkrLiI/AAAAAAAAAic/QfNJyGpeX2Q/s320/delicias_3.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Terminadas ya las jornadas, llega la hora de hacer conclusiones y dar agradecimientos.&lt;br /&gt;En primer lugar, como no, y como el año pasado, tenemos y queremos dar las gracias a la Asociación de vecinos Manuel Viola del barrio de las Delicias, que sin su apoyo no seria posible este pequeño&amp;nbsp;cónclave&amp;nbsp;de jugadores de rol, wargames y juegos de mesa, a Nestor de &lt;a href="http://nestorgames.com/"&gt;Nestor Games&lt;/a&gt; que se pasó media noche con demostraciones de sus propios juegos, a Nuestros patrocinadores, &lt;a href="http://www.latregua.es/"&gt;la Tregua&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.elvecinodelabestia.es/es/"&gt;El Vecino de la Bestia&lt;/a&gt; por los premios para los torneos, demostraciones y los juegos prestados, a los clubes amigos, a los amigos y master que se curraron esas magnificas partidas, a Roberto Alhambra por su detalle de firmarnos el libro para el segundo premio y como no, a los mas de 250&amp;nbsp;participantes&amp;nbsp;que este año nos acompañaron.&lt;br /&gt;Por ultimo, tengo que hacer una&amp;nbsp;mención&amp;nbsp;especial para los miembros de la asociación, que&amp;nbsp;estuvo&amp;nbsp;al pie del&amp;nbsp;cañón toda la noche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los&amp;nbsp;augurios&amp;nbsp;profetizaban que la noche seria intensa y gloriosa, el viento anunciaba la llegada de mucha gente, pero no&amp;nbsp;podíamos&amp;nbsp;imaginar que&amp;nbsp;pudiéramos&amp;nbsp;albergar en esa noche a tanta cantidad de personas.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img3.imageshack.us/img3/9407/p2261613.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img3.imageshack.us/img3/9407/p2261613.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;Casi no puedo creer, que lo que el año pasado nació casi como un experimento entre Noe y yo mismo, este año creciera hasta&amp;nbsp;convertirse&amp;nbsp;en unas verdaderas jornadas, que con todo el respeto, y con toda la humildad, me recuerdan a lo que los viejunos comentan de esas Gen Con que se realizaban en&amp;nbsp;Zaragoza&amp;nbsp;allá a principios de los años 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha sido un verdadero torrente de personas, que han&amp;nbsp;podido&amp;nbsp;disfrutar de 10 partidas de rol abiertas, como Dragon Age,Taura, Yggadrasill, Anima, Unknamie Armies, demostraciones de juegos de mesa como Mansiones de la Locura, Formula D, Ciudadelas, Zombis, Spehre Wars, Descent, Space Hulk, Warhammer Fantasy, los juegos de &lt;a href="http://nestorgames.com/"&gt;Nestor games&lt;/a&gt;, ademas de un amplia Ludoteca de prestamo en continuo movimiento.&lt;br /&gt;uno de los juegos que en mi&amp;nbsp;opinión, se sacó mas rendimiento fue al Hombre lobo de Castronegro con una partida de 20 personas ¿quien tiene 20 colegas disponible siempre para jugar a semejante juego?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img51.imageshack.us/img51/3462/p2261815.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img51.imageshack.us/img51/3462/p2261815.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La gente ha salido contenta y el torneo de rol, que&amp;nbsp;parecía&amp;nbsp;no terminar de arrancar al final se lleno de jugadores, habiendo que apuntar incluso a reservas por si acaso. Este ha sido un pequeño experiemento que hemos querido incorporar para saber la aceptación de la gente. Hace años, esta clase de torneos se realizaban anualmente con gran&amp;nbsp;éxito&amp;nbsp;y hemos querido recordarlo. No anunciamos ni juego, ni ambientación ni premios, ya que lo interesante de un torneo de rol es&amp;nbsp;pasárselo&amp;nbsp;bien y saber quien rolea mejor, no saber quien se conoce mejor las reglas. Los premios fueron el primer volumen de la trilogia La alianza de los tres soles- Siempre amanece por Oriente de Roberto Alhambra, quien nos firmó el libro dedicado para el ganador del segundo puesto y el manual básico de yggdrasill de ediciones &lt;a href="http://www.holocubierta.com/"&gt;holocubierta&lt;/a&gt;, un juego que bien creemos que merece la pena ser publicitado. En la&amp;nbsp;fotografía,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;ver a los ganadores del torneo y sus premios, junto a Vickos, nuestra master de la final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando anunciamos las jornadas lanzamos un&amp;nbsp;desafío&amp;nbsp;¿Aguantaras hasta que amanezca? Como suele suceder en estos eventos, la gente mantiene un&amp;nbsp;carácter&amp;nbsp;enérgico, amigable y jovial durante la duración de las mismas, pero&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de varios horas de juego nocturno son pocos aquellos lo que pueden permanecer lo suficientemente despiertos para concentrarse en las partidas, ya que hubo grupos de todas las edades, incluso padres con sus hijos de 10 u 11 años&amp;nbsp;participaron en las jornadas con varios juegos mas adecuados para su edad, así como varios grupos de adolescentes que permanecieron gran parte de la noche jugando, y una vez mas, la gente nos ha sorprendido con su&amp;nbsp;enérgico&amp;nbsp;aguante permaneciendo jugando hasta las 8 de la mañana, cuando ya hemos tenido que clausurar la edición, pero no estoy hablando de una o dos personas, sino mas de 100 personas que&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;pedían&amp;nbsp;un poco&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;de tiempo para terminar sus partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cansados y satisfechos de las jornadas, solo queda despedirnos hasta el&amp;nbsp;próximo&amp;nbsp;evento, que esperamos sea mejor y mas grande.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7243905058462401056?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7243905058462401056/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/resaca-tras-la-ii-noche-de-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7243905058462401056'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7243905058462401056'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/resaca-tras-la-ii-noche-de-juegos.html' title='Resaca tras la II Noche de juegos Insomne'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AVCDTZqlD-o/TdDYcZkrLiI/AAAAAAAAAic/QfNJyGpeX2Q/s72-c/delicias_3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6922896329335648545</id><published>2012-02-22T13:54:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T13:54:20.018+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>La vieja escuela</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Este Fin de semana pasado fue de lo mas completico.&lt;br /&gt;Sábado&amp;nbsp;por la mañana con la amante esposa,&amp;nbsp;sábado&amp;nbsp;por la tarde inicio de una nueva partida del señor de los anillos (MERP), Sábado por la&amp;nbsp;noche&amp;nbsp;cena y cervezas, Domingo por la mañana terminar partida de rol para la sesión de la tarde y Domingo por la tarde mi partida semanal de Mutant Chronicles, la cual dirijo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.diosnoslibre.com/dnl_viejo/articulos/imagenes/rolbbluffct9.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://www.diosnoslibre.com/dnl_viejo/articulos/imagenes/rolbbluffct9.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Entre tanto movimiento, como no pasaron diversas&amp;nbsp;anécdotas&amp;nbsp;y emociones y es que el volver a jugar a los juegos&amp;nbsp;clásicos&amp;nbsp;con los que nos iniciamos a jugar tiene un sabor especial, un encanto&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;se superar,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;es que nos volvemos mayores y añoramos tiempos de antaño (que no mejores).&lt;br /&gt;El caso es que por la noche, tras le cena y comentando con los colegas diversos temas de rol, me sorprendió&amp;nbsp;muchísimo&amp;nbsp;que me dijeran que yo no&amp;nbsp;podía&amp;nbsp;entender un sistema como el del juego "Inocentes" por que&amp;nbsp;pertenecía&amp;nbsp;a la vieja escuela ¿¿¿??? como imaginareis, mi expresión debió de ser sorprendente, ya que no veo el por que no puedo entender una manera diferente de jugar (otra cosa es que me guste mas&amp;nbsp;o menos).&lt;br /&gt;Habiendo pasado ya la hora bruja y con cierta cantidad de vino, moscatel y alguna cerveza, ambos oponentes&amp;nbsp;dialécticos&amp;nbsp;nos obcecamos en&amp;nbsp;defender&amp;nbsp;nuestra&amp;nbsp;versión, sin saber explicar al otro que&amp;nbsp;queríamos&amp;nbsp;decir y yo me quede con ese mal regustillo que deja algo que no comprendes o no te quieren/ pueden explicar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nunca me he considerado de la vieja&amp;nbsp;escuela, de la nueva ni de ninguna otra vaya, pero esa conversación me ha hecho&amp;nbsp;recapacitar&amp;nbsp;un poco, y sin entender&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;por que los veteranos no podemos entender formas nuevas de jugar.&lt;br /&gt;Es cierto, que los juegos viejos, como he comentado tiene algo especial,&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de todo, ¿por que sino cientos y miles de jugadores, siguen arraigados al MERP, Rune Quest o la llamada de Cthulhu entre otros?,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;sea la ambientación,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;el sistema o&amp;nbsp;simplemente&amp;nbsp;la añoranza de las primeras partidas con las que comenzamos en este&amp;nbsp;Hobby.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay una cosa que desde hace&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;tiempo me satisface en este mundillo, y es que, tras la crisis del rol a&amp;nbsp;finales&amp;nbsp;de los años 90, el Hobby es hoy mas fuerte que nunca, la&amp;nbsp;razón&amp;nbsp;puede ser internet, el auge de los juegos de mesa que lo ha ayudado o quien sabe que, pero lo que importa es que, veteranos o noveles, de la vieja escuela o de cualquier otra, explorando Dungeons o narrando intrigas palaciegas,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;jugadores&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;de todas partes, se&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;reúnen&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;cada fin de semana a jugar unas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;veces&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;juntos, otras por separado, pero jugar en definitiva y eso es lo que&amp;nbsp;verdaderamente&amp;nbsp;importa.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6922896329335648545?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6922896329335648545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/la-vieja-escuela.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6922896329335648545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6922896329335648545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/la-vieja-escuela.html' title='La vieja escuela'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7292407281956059927</id><published>2012-02-21T13:52:00.001+01:00</published><updated>2012-02-22T00:04:23.977+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mutant Chronicles'/><title type='text'>Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 4.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ha pasado casi un mes desde el ultimo suceso y mas de 15 desde que la nave abandonó la orbita de marte. Ha sido casi un mes de una paz tan solo quebrada por los multiples roces entre la tripulación con el pasaje, que el nuevo capitan de la nave, el capitán Segundo Garcia, con pocas formas sociales y mas cercanas al militar de oficio que es hace incrementar el malestar entre los que se encuentran a bordo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Entre el pasaje, se comienza a murmurar la peligrosidad del trayecto final del viaje, la parte entre Marte &amp;nbsp;y el cinturon de asteroides, donde las patruyas de la ANEC ya no controlan tanto las apariciones de las Naves negras de la legión oscura. Ademas, en los asteroides, existe un peligro que, posiblemente sea igual o mas peligroso que la legión oscura. Los piratas. Anunque existen de todos tipos, muchos de ellos pertenecen a alguno de los diversos clanes imperiales o mercenarios Imperiales como los Wolfbane o Highlanders, que se dedican a atacar colonias y apropiarselas por la fuerza con la escusa que han sido corrompidas por la legión oscura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcREqLb_CIsxzt64jn7-cP50OQtsC90M0St4pd5zjR-kE5BARfGY" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcREqLb_CIsxzt64jn7-cP50OQtsC90M0St4pd5zjR-kE5BARfGY" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mientras en la mente del pasaje se encuentra ocupada en lo anterior o divirtiendose como mejor puede, los personajes hablan entre ellos tanquilamente tras recuperarse de las heridas sufridas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En ese momento entra por la puerta de la sala comun Angelina, una hermosa chica que sufre con claros signos de vilencia, su ropa esta desgarrada y camina torpemente mientras pide ayuda... entre las pocas palabras que logra decir, explica que un soldado de la tripulación la a violado...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;La gente cominza a &amp;nbsp;enfurecerse cuando conoce la noticia y solo la intervención de los PJs logra que no persigan a los soldados que vigilaban la sala.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://desmond.imageshack.us/Himg256/scaled.php?server=256&amp;amp;filename=serenity2005dvdripdualn.jpg&amp;amp;res=medium" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://desmond.imageshack.us/Himg256/scaled.php?server=256&amp;amp;filename=serenity2005dvdripdualn.jpg&amp;amp;res=medium" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al dia siguiente tras ocuparse del estado de la chica los PJs comienzan la investigación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras reunir pruebas, descartan que sea un soldado y sospechan de un pasajero, al contrario de lo que decia Angelina... El pasajero en cuestion, es un antiguo deportista de elite con una grave lesión que le ha impedido seguir e el deporte profesional y con fama de buscavidas y peligroso. Pero cuando los PJs estan apunto de capturarlo, las alarmas de la nave comienzan a sonar, el megafono de los pasillos indica que se encuentran en estado de alerta maxima y que todos los civiles capaces de usar un arma se dirijan a la armeria... una nave Negra de la Legión oscura esta tratando de abordarlos....&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7292407281956059927?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7292407281956059927/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-4.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7292407281956059927'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7292407281956059927'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-4.html' title='Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 4.'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8148714962381605023</id><published>2012-02-18T11:10:00.003+01:00</published><updated>2012-02-18T11:10:50.380+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: El mejor suplemento mejor escrito</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Hoy dedicaré la entrada del Blog a hablar sobre el tema del Carrusel &amp;nbsp;de blogs de rol de este mes, "El suplemento mejor escrito" cuyo&amp;nbsp;anfitrión&amp;nbsp;es &lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/2012/01/31/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito/"&gt;Erekibeon del Blog Padre marido y Friki.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Vamos al&amp;nbsp;lío.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.vidasparalelas.net/wp-content/uploads/2011/11/carrusel-216x300.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.vidasparalelas.net/wp-content/uploads/2011/11/carrusel-216x300.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El caso es, que de mi&amp;nbsp;pequeña&amp;nbsp;colección de manuales y&amp;nbsp;suplementos&amp;nbsp;de juegos de rol, no hay ninguno que considere como el mejor "escrito",&amp;nbsp;están&amp;nbsp;los que utilizo mas, los que utilizo menos, y aquellos que me pueden servir como ayuda para otros juegos por que lo cual suelo utilizarlos&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;que otros.&lt;br /&gt;Decir que un suplemento es mejor o peor que otro es bastante objetivo, por que depende del punto de vista de cada uno y el uso que le dé. A mi los suplementos de JOC para el señor de los anillos suelen parecerme muy buenos, pero he tenido conversaciones con gente que opina que muchos de ellos no son mas que sacacuartos de JOC con poca información sobre la tierra media y algunas aventuras para jugar, y que con excepción de los suplementos editados en tapa duro, que si se&amp;nbsp;curraron&amp;nbsp;mas esa información. Y yo pregunto ¿por que es malo o un suplemento que de poca&amp;nbsp;información? si la información que te da esta en la medida del suplemento, te añade aventuras para pasar&amp;nbsp;muchísimas&amp;nbsp;horas de diversión y te cuesta 6€ ¿es malo?, por el contrario, si un suplemento es &amp;nbsp;groso y viene cientos de paginas de información pero leerlo es un&amp;nbsp;tostón&amp;nbsp;y ademas, la mayor parte de esa información no la usas para juego ¿es bueno?.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://pmcdn.priceminister.es/photo/La-Llamada-De-Cthulhu-Anos-20-Guia-Del-Investigador-De-Los-Anos-20-Libro-497920654_ML.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://pmcdn.priceminister.es/photo/La-Llamada-De-Cthulhu-Anos-20-Guia-Del-Investigador-De-Los-Anos-20-Libro-497920654_ML.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ejemplo, para la llamada de Cthulhu, el suplemento que mas utilizo es "La&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;del investigador de los años 20", es sin duda, el que mas utilizo para la creación de personajes, ademas incluye alguna información (no mucha) de la&amp;nbsp;época, la medicina forense, bibliotecas y periodicos y una larga descripción de equipo a utilizar. Si desglosamos sus paginas, de las 125 paginas de información que tiene el 90% del libro se dedica a la descripción de las profesiones para los años 20, y la descripción del equipamiento de la&amp;nbsp;época, en el 10% restante nos informan sobre temas de ayuda para la época, con esos porcentajes de información se&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;decir que es un suplemento malo de D&amp;amp;D con cientos de dotes, criaturas, reglas y objetos&amp;nbsp;mágicos&amp;nbsp;para un master sin recursos. Pero no, nos&amp;nbsp;encontramos&amp;nbsp;frente &amp;nbsp;a un suplemento&amp;nbsp;útil, con la información justa para no&amp;nbsp;aburrir,&amp;nbsp;aunque escasa y con un motón de ayudas de juego. Nada que ver con el suplemento para el mismo juego "Cthulhu actual" que incluye paginas y paginas de información sobre como&amp;nbsp;actúan&amp;nbsp;la&amp;nbsp;policía, el ejercito y el ejercito&amp;nbsp;en Estados&amp;nbsp;Unidos, la posición del Gobierno frente a las sectas y primigenios, y &amp;nbsp;la descripción de&amp;nbsp;cientos&amp;nbsp;de armas modernas. Con toda la información de este suplemento, encuentro menos&amp;nbsp;útil&amp;nbsp;que el de los años 20 y eso no significa que sea peor, sino que le doy menos utilidad.&lt;br /&gt;También&amp;nbsp;me ha pasado en suplementos como "Maestros de esgrima" para el juego "El&amp;nbsp;Capitán&amp;nbsp;Alatriste", donde &amp;nbsp;la información sobre el tema del suplemento (en este caso la esgrima del siglo XVII) se encuentra en una proporción adecuada, nos hablan de ella, de los personajes mas relevantes, de la esgrima en el resto de Europa, etc. y a la hora de incluir nuevas tretas y&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de esgrima se quedan cortos en contenido... por no hablar que una tercera parte del libro son fichas de personajes&amp;nbsp;famosos&amp;nbsp;de la&amp;nbsp;época, que suena a relleno para poder cobrar mas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://paizo.com/image/product/catalog/ATG/ATG0261E_500.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://paizo.com/image/product/catalog/ATG/ATG0261E_500.jpeg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Quizás&amp;nbsp;de mi colección, algunos de los suplementos que mas me gustan sean algunos de "Ars&amp;nbsp;magica", precisamente por la utilidad que pudo darle para otros juegos. Aunque eso no&amp;nbsp;signifique&amp;nbsp;que los suplementos sean los mejores escritos. Hablo de suplementos como "Herederos de Merlín" y "Ultima Thule". Estos dos suplementos nos describen la sociedad Britanica y del norte de Europa respectivamente, la forma de ser de sus gentes tanto nobleza, clero como plebeyos y esclavos, nuevas reglas, clases de personaje y habilidades para jugar en esos lugares del mundo, y un motón de información sobre los lugares. ¿por que me&amp;nbsp;parecen&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;útiles&amp;nbsp;que otros? por que esa información puedo usarla para jugar a otros juegos de rol que no son Ars Magica. Aparte de las reglas y habilidades&amp;nbsp;exclusivas&amp;nbsp;para el juego, la información que contiene se puede aplicar a una campaña de "Rune Quest" o "Yggdrasill" ambientada en esos lugares, aplicar como información de juegos mas modernos como datos&amp;nbsp;históricos que dar a los jugadores en tu partida de "La llamada de Cthulhu", o usar la información contenida para crear una sopciedad mediaval en un juego de&amp;nbsp;fantasía.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://farm6.static.flickr.com/5142/5764375591_1530cc752b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://farm6.static.flickr.com/5142/5764375591_1530cc752b.jpg" width="245" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por otro lado, recuerdo que en mi&amp;nbsp;época&amp;nbsp;de "Dungeonero", uno de las cajas de ambientación que mas me fascinó fue el "Vademecum de Taladas" para "Dragonlance". La caja&amp;nbsp;contenía&amp;nbsp;los libretos donde te contaban la historia del otro continente de Krynn, donde los minotauros&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;creado un&amp;nbsp;imperio&amp;nbsp;al mas puro estilo romano, pero la cosa no acababa ahí, el mundo no era el Krynn que conocemos habitualmente, los elfos son&amp;nbsp;nómadas&amp;nbsp;en estepas, con una cultura similar a Mongoles&amp;nbsp;asiáticos, humanos que viven junto a Gnomos cerca de un lago de magma, y que combaten contra demonios que viven en el interior del lago, existen culturas distintas y de distinta cultura que no la típica&amp;nbsp;medieval&amp;nbsp;fantástica, donde la mayor estrella de ese continente en el Imperio de los minotauros, que&amp;nbsp;gobiernan&amp;nbsp;sobre humanos, elfos y minotauros por&amp;nbsp;igual, aunque no con los mismos derechos. Al describir el Imperio, no se&amp;nbsp;detuvieron&amp;nbsp;en los lugares y personajes, sino que explicaban la forma de&amp;nbsp;gobierno, leyes, ejercito...&lt;br /&gt;La descripción de las nuevas regiones, así como del imperio es impresionante. Ademas,&amp;nbsp;incluía&amp;nbsp;un gran mapa de Taladas, tan grande que venia en dos partes, y un gran número de laminas a todo color con ilustraciones de las diversas culturas del nuevo continente, e información de las laminas por la parte de&amp;nbsp;atrás.&lt;br /&gt;Creo recordar que el suplemento no tuvo mucho&amp;nbsp;éxito, supongo que, al no describir&amp;nbsp;lugares&amp;nbsp;cercanos a la historia de las novelas hizo que su venta no fuera tan masiva como los suplementos, lo que no deja que el material incluido fuera bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ultimo, nombraré un suplemento que se compró en el club y, por misterios de la vida desapareció... el suplemento se llamaba "Guía&amp;nbsp;de las armas modernas", no estaba dedicado a&amp;nbsp;ningún&amp;nbsp;tipo de reglas&amp;nbsp;especifico, sino que&amp;nbsp;consistía&amp;nbsp;en la descripción de miles de armas de fuego, pistolas, fusiles, ametralladoras, lanzagranadas, granadas, ametralladoras de gran calibre, tipos de munición, explosivos... con una&amp;nbsp;descripción&amp;nbsp;de sus medidas, peso,&amp;nbsp;características&amp;nbsp;reales del arma, que tropas las utilizaban y para que tipos de misiones (asalto,&amp;nbsp;selváticas, swat, etc) y su precio en dolares, luego algunos ejemplos de datos para aplicarlo a juegos de rol como D&amp;amp;D, y GURPS.&lt;br /&gt;Este &amp;nbsp;es uno de los&amp;nbsp;suplementos&amp;nbsp;que mas recuerdo como&amp;nbsp;útiles. En su interior no encontré otro tipo de información que no fueran datos de armas y mas armas, sin historia, sin personajes... para algunos, esto no seria mas que una&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;de compra de armas para jugadores violentos, pero su&amp;nbsp;utilidad&amp;nbsp;es&amp;nbsp;increíble, ya que nos indica que armas usa cada ejercito del planeta (o muchos de ellos), alcance, peso, calibre, datos que normalmente no&amp;nbsp;conoceríamos&amp;nbsp;y que dan un gran color en partida cuando se aplica.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edsombra.com/imagenes/283.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="220" src="http://www.edsombra.com/imagenes/283.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para terminar, un comentario personal para aquella gente se queja que hoy en día no se hacen suplementos como los de antes. Eso no es cierto, los tiempos&amp;nbsp;cambian, así como los gustos y las formas de juego. Es normal que los mas veteranos recordemos algunos suplementos que nos impactaron en su época y que, al editarse nuevos suplementos similares, no nos impacten como aquellos, hay que recordar, que malos suplementos siempre ha&amp;nbsp;habido, y&amp;nbsp;también&amp;nbsp;en aquella época.&lt;br /&gt;Su en su día se editó "City System" para D&amp;amp;D, donde describe una ciudad entera para poder jugar partidas en una ciudad conociendo cada taberna, casa, y habitante de la misma, en nuestros&amp;nbsp;días se ha publicado "La exopedia" un suplemento para &lt;a href="http://www.edsombra.com/edsombra/exo/"&gt;EXO3464&lt;/a&gt;, donde se&amp;nbsp;describen y localizan en un gran, gran mapa de la galaxia, cientos y cientos de sistemas solares para poder aplicarlos a tus partidas, un proyecto que de hecho, me parece mas complicado que el primero (que no mejor o peor), debido a su&amp;nbsp;complejidad.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podéis&amp;nbsp;visitar el blog del anfitrión en: &lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/2012/01/31/carrusel-bloguero-el-mejor-suplemento-jamas-escrito/"&gt;Padre Marido y Friki&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8148714962381605023?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8148714962381605023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8148714962381605023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8148714962381605023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html' title='Carrusel Bloguero de Juegos de Rol: El mejor suplemento mejor escrito'/><author><name>Funs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08050241288280058482</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_UQak4wfDneE/TNhSY7rr94I/AAAAAAAABlU/muFC9kdH108/s1600-R/209648050cb575f2.gif%3F0cba'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm6.static.flickr.com/5142/5764375591_1530cc752b_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-1058968103880239270</id><published>2012-02-15T23:52:00.001+01:00</published><updated>2012-02-16T00:01:38.925+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D100'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noche de Juegos Insomne.'/><title type='text'>10 dias para la II Noche de juegos Insomne</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Día&amp;nbsp;15 de Febrero y estamos a 10&amp;nbsp;días&amp;nbsp;de estas Jornadas Nocturnas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Este año, hemos querido mejorar el evento aprendiendo de los errores cometidos en el anterior, para ello, hemos organizado diversas actividades&amp;nbsp;durante&amp;nbsp;el evento, ademas de las partidas de rol abiertas. De modo que&amp;nbsp;podréis&amp;nbsp;encontrar demostraciones de las novedades &amp;nbsp;los juegos de mesa que quieres probar y, hemos realizado un pequeño programa de actividades para que&amp;nbsp;conozcáis&amp;nbsp;cuando se realizaran que actividades.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nochedejuegosinsomne.files.wordpress.com/2011/01/cartel-noche-insomne-2012-definitivo.jpg?w=724&amp;amp;h=1024" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://nochedejuegosinsomne.files.wordpress.com/2011/01/cartel-noche-insomne-2012-definitivo.jpg?w=724&amp;amp;h=1024" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Os desglosamos&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;las actividades que proponemos realizar y que&amp;nbsp;estarán&amp;nbsp;disponibles durante la noche. Por supuesto, ademas de los torneos, demostraciones y partidas de rol abiertas, habrá disponible una extensa ludoteca con juegos de mesa para todos los gustos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;em style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 19px; text-align: left;"&gt;&lt;span data-mce-style="color: #cc99ff;" style="color: #cc99ff;"&gt;Arkham Horror , Galáctica, La Furia de Drácula, La Fuga de Colditz , Tanhauser, Zombies, Space Hulk, Noviembre rojo, Juego de Tronos, Omega, Iluminati, Munchkin, Ciudadelas, &amp;nbsp;Toledo 1085, Skarab Lords, Juego de Tronos de tablero (la nueva edición de EDGE), Formula D, Taifas, Fairy Tales, Las mansiones de la locura, &amp;nbsp;República&amp;nbsp;de Roma, 1808, Black Stories, &amp;nbsp;Thunderstone, y muchos más.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 19px; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="color: #cc99ff;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 19px; text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;PROGRAMA&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;22:00h Inicio del evento y apertura de puertas.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;22:00h: Actividades de ludoteca y demostraciones de Mansiones de la Locura, Formula D, Juegos de Nestor games, Descent, Juego de Tronos, Space Hulk y Warhammer Invasión LCG.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;22:30h: Inicio del Torneo de rol y primeras partidas de rol abiertas (&lt;/span&gt;&lt;em style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;Taura, Star Wars, Fampiro, Midgard, Ánima, Unknow armies)&lt;/em&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;23:30h: Inicio de la demostración de Sphere Wars.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;2:30h:&amp;nbsp;Conclusión&amp;nbsp;de la primera tanda de Partidas de torneo de rol. &amp;nbsp;Recena gratuita, gentileza de la Asociación Organizadora.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;3:00h: Inicio de la Final del Torneo de rol y comienzo del Torneo de Juego de Tronos LCG.&lt;/span&gt;&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;3:30h:&amp;nbsp;Inicio&amp;nbsp;de la segunda tanda de partidas de rol abiertas (Yggdrasill, Paranoia), Demostraciones de Infinity y Mordheim.&lt;br /&gt;5:00h: Demostraciones de Malifaux.&lt;/span&gt;7:00h: Fin del torneo de Juego de Tronos LCG.&lt;br style="line-height: 19px; text-align: left;" /&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;7:30h: Conclusión del Torneo de Rol y entrega de Premios.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: left;"&gt;8:00h: Cierre del Evento.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Agradecemos de antemano a todos los participantes, a los patrocinadores del evento )EL Vecino de la Bestia y La Tregua), la ayuda de las asociaciones y amigos sin las cuales seria imposible realizar este evento, así como a Roberto Alhambra, el escritor de "Siempre amanece por Oriente" por su colaboración y ayuda.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;&lt;br /&gt;Nos vemos el&amp;nbsp;día&amp;nbsp;25 a las 22:00h&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;AGUANTARAS HASTA QUE AMANEZCA???&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-1058968103880239270?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/1058968103880239270/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/10-dias-para-la-ii-noche-de-juegos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1058968103880239270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1058968103880239270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/10-dias-para-la-ii-noche-de-juegos.html' title='10 dias para la II Noche de juegos Insomne'/><author><name>Funs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08050241288280058482</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_UQak4wfDneE/TNhSY7rr94I/AAAAAAAABlU/muFC9kdH108/s1600-R/209648050cb575f2.gif%3F0cba'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5838352950272282424</id><published>2012-02-12T09:12:00.002+01:00</published><updated>2012-02-12T20:26:37.125+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mutant Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 3</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras los evidentes fallos de seguridad en la nave, el Lord presiona al Capitán para revisar las medidas de seguridad. El acto pone en duda la capacidad de mando del Capitan Rossi y este, al sentirse despreciado, impone severas medidas contra los pasajeros que afecta a la moral de todos los de abordo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Una de las medidas que toma Lord Wanfranc, es repasar el inventario de la carga del muelle. Para ello, encarga a varios responsables de cada sección: enfermeria, geologia, construcción, informatica...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El inventario es duro, sobretodo por que son vigilados por varios soldados armados que intimidan a los pasajeros, se muestran poco cívicos, intolerantes, restrictivos... las necesidades basicas, como ir al aseo son negadas y algunos tienen que rebajarse a hacerlo en esquinas, a suplicar...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2010/025/4/6/ship_hangar_by_YoBarte.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="160" src="http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2010/025/4/6/ship_hangar_by_YoBarte.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mientras, durante el inventario comenzaron a observarse algunas cosas extrañas, cajas rotas, demasiadas... sombras entre las estanterias y, una gran caja de alimentos con una abertura de unos 40 cm abierta premeditadamente desde el interior.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando avisaron a los soldados, alguien, de repente, &amp;nbsp;escapó por el conducto de ventilación. Alguien o algo, se habia introducido en la nave como polizón... llamaron al Hermano Salomon para comprobar si existia oscuridad en el lugar, que para tranquilidad de todos confirmo que no existia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_-fiOlHkNR-Q/TJwg7FEQxcI/AAAAAAAAA_8/qiig_vjRtuA/s1600/ninio-discriminado.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_-fiOlHkNR-Q/TJwg7FEQxcI/AAAAAAAAA_8/qiig_vjRtuA/s200/ninio-discriminado.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Usando los planos de los conductos de aire de la nave, encontraron un lugar donde la criatura podia esconderse y trazaron un plan. Aislaron los conductos del muelle y varios personajes esperaron en las trampillas cercanas con mallas para atrapar a lo que fuera.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando el resto de PJs, un soldado y el hermano Salomon abrieron el lugar el polizón trató de escapar , pero fue atrapado en las trampillas donde esperaban con mallas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al final, resulto que la criatura, era tan solo un niño de 13 años que fue embarcado contra su voluntad en una de las cajas de suministros, pero lo mas sorpredente fue lo encontrado &amp;nbsp;en su guarida, varios objetos de miembros de la tripulación, algo de comida y, un CD (tecnologia de reproduccion de datos solo usada por Cybertronic) de un grupo musical para quinceañeras llamado "arcangeles".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al dia siguiente, el Capitán Rossi dió orden que llevaran los objetos a su camarote, sobre todo el CD, tambien dio orden de hacer un juicio militar antes de llegar a Luna, que supondria la muerte del niño.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los personajes fueron rapidos y alegaron razones legales por la que el juicio debia ser civil y no militar, aunque al final a pesar del genial alegato de los personajes jugadores en la defensa, el niño resulto culpable de robo y condenado a una pena menor pero no condenado a muerte, lo que puso nervioso a Rossi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_UcwPwgdDfdg/Sbo5ZiE_eMI/AAAAAAAAAs8/1eieeA71viQ/s400/vlcsnap-433781.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/_UcwPwgdDfdg/Sbo5ZiE_eMI/AAAAAAAAAs8/1eieeA71viQ/s320/vlcsnap-433781.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los personajes, intrigados por el contenido del CD (no les resultaba coherente el interes de Rossi por el y que le perteneciera un disco de musica para quinceañeras), intentaron acceder al contenido con uno de los superordenadores de la colonia en el muelle de carga, descubriendo conversaciones de Rossi con un agente de voz robotica, que le pedia información sobre la colonia y otros posibles intereses en el asteroide.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En ese momento, apareció Rossí con una maleta y una MP-105 apuntando a los PJs, les culpó de descubrirlo y despreciado como Bauhaus lo habia hecho durante tantos años y sus intenciones de marcharse a Cybertronic.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En un momento de desesperación, los PJs se abalanzaron desarmados sobre el traidor pero este, antes de ser reducido abatio a la medico con un tiro en la cabeza y al magistrado con varios tiros en el pecho y brazo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al final, Rossi fue reducido, y las pruebas de su traición descubiertas. Los dos personajes heridos, sobreviven para la proxima sesión aunque tardaran un poco en estar completamente recuperados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Llevan menos de 2 semanas y han descubierto a un grupo terrorista que pretendia sabotear el viaje y un traidor... ¿¿que&amp;nbsp;secretos&amp;nbsp;oculta la Colonia??&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5838352950272282424?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5838352950272282424/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5838352950272282424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5838352950272282424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-3.html' title='Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 3'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_-fiOlHkNR-Q/TJwg7FEQxcI/AAAAAAAAA_8/qiig_vjRtuA/s72-c/ninio-discriminado.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7936932315523918198</id><published>2012-02-07T00:11:00.003+01:00</published><updated>2012-02-07T00:11:34.835+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mutant Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Mutant Chronicles. La colonia. Sesión 2</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Segunda sesion de juego&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.geekets.com/wp-content/uploads/2008/09/detective.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="246" src="http://www.geekets.com/wp-content/uploads/2008/09/detective.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los personajes comenzaron a buscar la bomba por &amp;nbsp;comenzando por los puntos calientes de la nave: salas de bomba, vias de aire puro, salas de combustible, sala de mando, etc. sin ningun&amp;nbsp;éxito... Todo sin prisas, con calma y sin creerse mucho la amenaza de bomba.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Luego han comenzado a interrogar a sospechosos, con la lista de los pasajeros y la tripulación, descubrieron que habia 4 nuevos miembros de la tripulación incorporados la semana anterior al despegue, tres de ellos provenian del ministerio de la fe...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Al registrar sus camarotes, descubrieon que una de ellos tenia una pequeña piraña, por lo que es arrestada por tenencia ilicita de armas a bordo de la nave, un cargo menor, pero, la detenida pertenecia al grupo de infiltrados que colocaron la bomba y al saber que su lider, habia sido detenida, &amp;nbsp;se pudieron nerviosos y decidieron encender la bomba y preparar su escapada con una nave de carga amarrada en el muelle&amp;nbsp;principal.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.relojeria.org/tienda_relojes/fotos_diccionario/bomba_de_relojeria_20081028012752.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.relojeria.org/tienda_relojes/fotos_diccionario/bomba_de_relojeria_20081028012752.jpg" width="189" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los jugadores por su parte (sin conocer que los terroristas&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;activado el explosivo), comenzaron a buscar de nuevo la bomba por zonas menos sospechosas, hasta que se dieron cuenta que el camarote del capitan, estaba al lado de la sala de mando... de modo que tras convencer al capitan para dejarles registrar su camarote, encontraron la bomba en un agujero bajo el armario junto a una caja de discos de almacenaje de datos de&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;Cybertronic (CDs).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cuando los PJs encontraron la bomba faltaban 10 minutos para detonar. Decidieron que los dos personajes mas rápidos&amp;nbsp;debían&amp;nbsp;correr hasta el muelle principal con la bomba con la intención de tirarla por alguna escotilla al espacio. Pero, los jugadores no esperaban encontrarse a los "terroristas" preparando su escapada con la nave de carga del muelle, que al ver a los PJs, comenzaron a disparar...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Menos mal que estos iban a compañados por dos miembros de la tripulación con subfusiles Hellbrazer y, mientras uno de los personajes, corria hasta el final del muelle donde se estaba abriendo la escotilla de carga principal bajo el fuego enemigo, un soldado les cubria y el otro habria la escotilla... el personaje en cuestión lanzó la bomba a traves de la escotilla interior, mientras la despresourización comenzaba a poner en peligro la vida de los PJs arrastrandolos al espacio exterior, pero la bomba no logró salir del todo de la nave y explotó en el recorrido al ser expulsada, dañando levemente la zona de carga y descarga.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.igorstshirts.com/blog/conceptships/hipper_hangar_fighter.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://www.igorstshirts.com/blog/conceptships/hipper_hangar_fighter.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tras la explosión, y con el resto de personajes llegando poco a poco, tuvieron que cerrar la escotilla que poco a poco se abria mas y mas, con un personaje agarrado en la compuerta de desembarque a punto de ser expulsado al espacio. Cuando la escotilla se cerró, uno de los soldados que acompañaban a los PJs de inicio flotaba en el exterior y los tiros comenzaron a sonar en el muelle... cuando los refuerzos llegaron, los Pjs intentaban reducir a los terroristas, que se rindieron ante la superioridad numerica.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En el interrogatorio, pudieron ver que Anne Mari, la lider de los terroristas, tenia un tatuaje de la Oxia Palus, una orden bauhauser anti Legión...&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7936932315523918198?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7936932315523918198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-2.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7936932315523918198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7936932315523918198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-2.html' title='Mutant Chronicles. La colonia. Sesión 2'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-4355024226920129771</id><published>2012-02-05T01:35:00.001+01:00</published><updated>2012-02-05T01:42:53.765+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mutant Chronicles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 1</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.mutantchronicles.es/imagenes/bauhaus/gala.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.mutantchronicles.es/imagenes/bauhaus/gala.jpg" width="209" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lord Roberto Augusto Wanfranc, un alto oficial de la inteligencia militar de Bauhaus de cuna plebeya, recibe una patente nobiliaria por sus&amp;nbsp;méritos&amp;nbsp;durante años en la &lt;i&gt;Oficina de los Secretos&lt;/i&gt;&amp;nbsp;. &lt;br /&gt;Para los plebeyos, este es el ejemplo que alguien de baja cuna &amp;nbsp;puede ascender hasta la nobleza por sus propios&amp;nbsp;méritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acogiéndose&amp;nbsp;a las tradiciones Bauhauser, Wanfranc prepara&amp;nbsp;expediciones&amp;nbsp;colonizadoras, una en la Jungla Venusiana y otra, mucho mas arriesgada, la colonización de un&amp;nbsp;asteroide del&amp;nbsp;cinturón, donde se han detectado una valiosa&amp;nbsp;fuente de metal que pretende explotar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los personajes formaran parte de la&amp;nbsp;expedición&amp;nbsp;colonizadora al asteroide del&amp;nbsp;cinturón. Son gente normal, si puede decirse eso de los constructores bauhauser, pero importante dentro de la colonia. Un magistrado con un pasado oscuro, una ex oficial medico, un&amp;nbsp;geologo,&amp;nbsp;un&amp;nbsp;informático y un Ingeniero.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La partida comienza con el embarque de la expedición en "El gloria de Durand", una gran nave extraplanetaria, que ha sido adaptada para transportar a los constructores hasta el&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;asteroide a colonizar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS52rRBAMG68M6FuUJW2DlBWOsG_WfSKA3kzDdHtikrvlgb9ErMdw" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS52rRBAMG68M6FuUJW2DlBWOsG_WfSKA3kzDdHtikrvlgb9ErMdw" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el primer dia del viaje de ida, tras la cena con Lord Wanfranc, su hombres de confianza y los oficiales de la tripulación, &amp;nbsp;Alexander Augusto Wanfranc (Sobrino del Lord) muere envenenado. &lt;br /&gt;Las&amp;nbsp;investigación&amp;nbsp;se&amp;nbsp;confía&amp;nbsp;a manos de los PJs, que descubren pistas que sugieren que hay una bomba a bordo de la nave colonizadora... el viaje acaba de empezar y quedan 2 meses por delante...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-4355024226920129771?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/4355024226920129771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-1.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4355024226920129771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4355024226920129771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/mutant-chronicles-la-colonia-sesion-1.html' title='Mutant Chronicles. La Colonia. Sesión 1'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7750376019745888756</id><published>2012-02-04T10:01:00.001+01:00</published><updated>2012-02-04T13:27:25.687+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wargames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sphere Wars'/><title type='text'>Sphere wars</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¿QUÉ ES SPHEREWARS?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.rolywargames.com/wp-content/uploads/2008/05/spherewars.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.rolywargames.com/wp-content/uploads/2008/05/spherewars.jpg" width="235" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;SphereWarses un juego de miniaturas con ambientación fantástica repleta de seresextraordinarios. Se ha construido un mundo innovador, diferente y muy independiente.Saphir, la esfera en la que transcurre el juego, está enfocada como algototalmente distinto a los mundos de fantasía a los que estamos acostumbrados,aportando de esta manera una nueva visión al género. Pero no solo eso, si noque también el sistema de juego muestra notables diferencias con los habitualesjuegos de fantasía con miniaturas. Una apuesta arriesgada, sin duda, pero desdeel equipo de SphereWars creen que, en un mercado saturado por el génerofantástico tradicional, es necesario innovar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;SphereWarses, además, un juego desarrollado en España, un producto nacional que comenzó adesarrollarse en 2006 para que en el 2009 diera sus primeros pasos en elmercado español introduciéndose en más de veinte tiendas de todo el país. A lolargo del &lt;st1:metricconverter productid="2010 ha" w:st="on"&gt;2010 ha&lt;/st1:metricconverter&gt;crecido exponencialmente en Cataluña, Comunidad Valenciana y Madrid primero y,actualmente ya en el resto de España.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;EL EQUIPO SPHEREWARS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Detrásdel juego hay un gran grupo de personas que lo han hecho posible. Porque paracrear un producto como este hace falta un equipo bien cualificado. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;EQUIPO DE DISEÑO. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Con&lt;b&gt;Oscar Lechago, Sergi Pocoví, DanielMuñoz y Jordi Cañellas &lt;/b&gt;a la cabeza, el Equipo de Diseño se encarga de darforma al mundo de Saphir creando su trasfondo, sus razas y héroes, sus ciudadesy las batallas y sucesos que le han dado forma. Son también los encargados dediseñar el juego en sí, con todas sus reglas y características. En otraspalabras, son las cabezas pensantes del Equipo SphereWars. Sin ellos noexistiría Saphir. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/f/i/file_4_6.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="276" src="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/f/i/file_4_6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;ILUSTRACIÓN. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;Antonio José Manzanedo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;, ilustrador acostumbrado a trabajar en juegos de fantasía y mucho más,es el que se hace cargo de plasmar las imágenes de las criaturas y lugares queconforman Saphir.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES" style="text-indent: 27pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-indent: 27pt;"&gt;ESCULTORES.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuentacon &lt;b&gt;Juan Navarro&lt;/b&gt;, antiguo escultorde miniaturas del juego Confrontation y con &lt;b&gt;Pedro Fernández&lt;/b&gt;, antiguo escultor de la marca Gamezone. Son losencargados de crear las fantásticas miniaturas del juego que podréiscoleccionar para dar forma a vuestras bandas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;PINTORES. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;Ángel Giraldez &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;y &lt;b&gt;Joan Carles Ros&lt;/b&gt;, ambos congran experiencia en su campo, son los que pintan las miniaturas de lasfotografías. Como podréis ver, realizan un trabajo espectacular. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;EQUIPO DEREDACCIÓN. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;Joaquín Sanjuán&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;, autor de la saga “Leyendas de Lácenor”, es el encargado de escribir ydar forma al trasfondo de SphereWars.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;EL JUEGO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;SphereWarsofrece un sistema de juego novedoso, ágil y dinámico, que introduce notablesnovedades en el área de los juegos de fantasía. Para empezar tenemos turnos variables,en los que cada ronda puede alterar el orden de actuación de los jugadores.También disfrutaremos de combates más realistas en los que el enfrentamiento sesaldará con una única tirada de dados en lugar de hacer combates a dos bandas; contamoscon un sistema de magia novedoso, sorprendente y con una gran dosis deestrategia; existen habilidades únicas denominadas “gestas” que dan al juego unaliciente más y lo hacen más interesante y, también, un sistema de tiradas nuncavisto en un juego de miniaturas que resultará interesante, divertido yemocionante, aportando con él un importante factor aleatorio a las partidas(que, en cualquier caso, no tiene por qué resultar decisivo para el devenir delas mismas). Además, el líder de la banda cuenta con la ventaja de poderimpartir órdenes a sus tropas, potenciando así el elemento táctico del juego yque, para hacerlo más realista, pueden ser transportadas por mensajeros através del campo de batalla.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/p/o/portada.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/p/o/portada.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;st1:personname productid="LA GUERRA DE" w:st="on"&gt;&lt;st1:personname productid="LA GUERRA" w:st="on"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;LA GUERRA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt; DE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt; LAS ESFERAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Elmundo de Saphir es un universo amplio, en el que los dioses han dado forma aincontables esferas habitadas por las distintas razas que han creado. Saphir essolo una de ellas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Enestas esferas los cuatro dioses de los elementos compiten entre ellos pordemostrar quién es el más poderoso, el más capaz. Utilizan a sus criaturas comosi de piezas en un tablero de ajedrez se tratase para enfrentarlas entre ellasy batallar sin descanso con el fin de decidir quién es el ganador. Sin embargoparecen condenados a enfrentarse eternamente, pues ninguno de ellos es capaz dealzarse con la victoria. Su hermana, el quinto dios y el único capaz de crearvida como tal, está decidida a detener la locura sin sentido en la que se haconvertido la competición entre sus cuatro hermanos. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;LAS BANDAS&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Enel mundo de Saphir existe un buen número de razas conformadas por criaturas delo más dispares reflejadas en las distintas bandas de SphereWars, todas ellas perfectamenteconcordantes dentro de un trasfondo alucinante y rompedor. Desde humanos conestética medieval y equipados con espadas y armaduras metálicas hasta arcaicas criaturasmecánicas dotadas de inteligencia artificial, pasando por amazonas, pequeñas ydemoníacas criaturas, hombres capaces de adoptar el aspecto y las habilidadesde distintos animales, feroces guerreros submarinos que se alimentanabsorbiendo la vida de otros seres o guerreros armados con armas de pólvora ymáquinas de guerra, las posibilidades en SphereWars son muchas y muy variadas.Veamos algunas de las bandas más importantes. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left; text-indent: 36px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;st1:personname productid="LA ALIANZA." w:st="on"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;LA ALIANZA.&lt;/span&gt;&lt;/st1:personname&gt;&lt;span lang="ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Estaagrupación está compuesta por dos facciones aliadas. Por un lado, &lt;st1:personname productid="la Legi￳n" w:st="on"&gt;la Legión&lt;/st1:personname&gt; de los CienCorazones, orden al más puro estilo caballeresco, formada por soldados ycaballeros pertrechados con las mejores armas y armaduras. Por otro, lasMercenarias de Isha, un grupo de amazonas expertas en la infiltración y elataque a distancia, que aportan gran flexibilidad táctica a la banda.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/d/s/dscn7838.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/media/catalog/product/cache/1/image/5e06319eda06f020e43594a9c230972d/d/s/dscn7838.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;LOS VÁSTAGOS DEKURGAN.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Setrata de una de las razas autóctonas de Golothar, cuyos miembros se dividen endos razas. Los Soimi, estos poseen un físico recio y poderoso que los hacetemibles en combate. Además, cuentan con unos aguijones con los que absorben lavida de sus enemigos y la usan como alimento. La otra raza es la de los Regors,no menos peligrosos en combate.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Estabanda, terrible en la distancia corta y dotada de un importante potencial parala magia, es un duro enemigo a batir.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i278.photobucket.com/albums/kk87/yordiket/Lacero-Lanza-Satanor.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="168" src="http://i278.photobucket.com/albums/kk87/yordiket/Lacero-Lanza-Satanor.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;LAS MANADAS DEURUEH.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lascriaturas que forman las Manadas no son fuertes, grandes ni duras. Además, sonsumamente indisciplinados y difíciles de controlar. Pero son muchos, muchos,muchos. Y, lo que es peor, su existencia está orientada hacia un único fin:destruirlo todo y a todos. Entre ellos hay guerreros aptos para el combate,tiradores capaces de infligir grandes daños al enemigo antes de alcanzar elcuerpo a cuerpo y gran potencial mágico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;LOS ADEPTOS DEMALESUR.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Esuna de las facciones humanas del juego, pero a diferencia de las demás, losAdeptos de Malesur han consagrados sus vidas a Malesur, el dios del viento.Este les ha recompensado con la capacidad de transformarse en todo tipo deanimales de su hábitat, de los que toman no solo el aspecto, sino también sustalentos y ferocidad, lo que los convierte en terribles enemigos que ansíanentrar en combate. Se trata de una facción pacífica en su forma humana que soloquiere vivir sin ser molestados, pero en su forma animal buscarán la batallaconstantemente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.wargamesmania.es/images/SphereWars_Neonatos/SW-NEO-Fusilero06.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.wargamesmania.es/images/SphereWars_Neonatos/SW-NEO-Fusilero06.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;LOS NEONATOS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Setrata de humanos que, a diferencia de &lt;st1:personname productid="LA ALIANZA" w:st="on"&gt;la Alianza&lt;/st1:personname&gt;, han concentrados sus esfuerzos en buscarel progreso tecnológico que les permitiese destacar sobre otras razas. En labatalla combaten armados con armas de pólvora, utilizan máquinas de guerra yles acompañan distintas criaturas creadas artificialmente, como los pequeños Kluchso los terribles Ratfuten. A diferencia de la mayoría de las razas, no utilizanla magia como tal. En su lugar, han desarrollado grandes habilidades en elcampo de la alquimia. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;OTRAS RAZAS.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 27pt;"&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Existen en SphereWars otras razas que, poco a poco,se iran descubriendopara ofrecer nuevas opciones a la hora de elegir bando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas información:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.spherewars.com/" style="text-indent: 27pt;"&gt;http://www.spherewars.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.spherewars.com/Spherewarshop/index.php/" style="text-indent: 27pt;"&gt;Tienda oficial Sphere Wars&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7750376019745888756?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7750376019745888756/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/que-es-spherewars-spherewarses-un-juego.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7750376019745888756'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7750376019745888756'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/que-es-spherewars-spherewarses-un-juego.html' title='Sphere wars'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-195733145268091258</id><published>2012-02-02T09:35:00.001+01:00</published><updated>2012-02-02T09:35:15.361+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><title type='text'>Toledo 1085</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 10px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Toledo 1085 es un juego editado por el español Javier Jesus Domínguez Cruz. Fue uno de los juegos finalistas del primer concurso de diseño de juegos temáticos de EDGE. Los ilustradores: Antonio Bravo, María Corredera y Esther Sanz, también son españoles. Así que todo queda en casa. También&amp;nbsp;fue premiado como&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.jugamostodos.org/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=2759&amp;amp;Itemid=100"&gt;mejor&amp;nbsp;juego Jugamos tod@s del año 2011&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;&lt;u&gt;HISTORIA&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;25 de mayo del año 1085, la ciudad de Toledo ha sido reconquistada por el Rey Alfonso VI de León y Castilla después de cuatro años de asedio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Al-Qadir rinde pacíficamente la ciudad al rey Alfonso VI garantizando a los habitantes de la ciudad su seguridad y la de sus bienes, con independencia de su credo. Desde este momento en Toledo conviven pacíficamente las tres religiones (cristiana, judía y musulmana) aportando cada una de ellas un bagaje de gran riqueza cultural e intelectual y convirtiendo a la ciudad en la capital de la paz y de la tolerancia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;El rey Alfonso VI ve con buenos ojos esta convivencia y pretende fomentar su existencia. Por ello ha prometido a los nobles toledanos que aquel que haga crecer la ciudad fomentando la armonía entre las tres religiones tendrá un lugar privilegiado en las cortes del Reino.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas/Toledo_1085_BOX_SP.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas/Toledo_1085_BOX_SP.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;u style="font-family: Georgia; line-height: 19px;"&gt;OBJETIVO DEL JUEGO&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Cada jugador representa a un noble de Toledo. El objetivo del juego es conseguir mas prestigio que los otros jugadores, para hacer esto, debemos ayudar al crecimiento de los distintos sectores de influencia de la ciudad (ciencia, comercio, cultura, religión y nobleza), fomentar a la vez las tres religiones presentes en la ciudad (Islam Judaísmo, y cristianismo), es imprescindible para conseguir nuestro objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Para conseguir los puntos de prestigio, los jugadores deben obtener las cartas situadas sobre la mesa mediante una subasta abierta con el resto de jugadores. Mediante las cartas que obtenga un jugador, se ira componiendo sus diferentes sectores de influencia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Cuando un jugador obtenga al menos 10 puntos de prestigio (pp) en cada uno de los 4 sectores de influencia se terminarán de subastar las cartas que queden de esa ronda y finalizará el juego. También es posible que los sectores de influencia tenga 8 puntos de prestigio, pero entre sus cartas incluyan cartas de las tres religiones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Luego, habrá que aplicar unos modificadores finales al jugador que haya finalizado en primer lugar los cuatro sectores de influencia, y dependiendo del número de sectores totales con las tres religiones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;&lt;u&gt;EL JUEGO&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas/Toledo_1085_CARD_INT.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas/Toledo_1085_CARD_INT.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;El jugador inicial, coloca sobre la mesa un número de cartas descubiertas (número indicado según el Nº de jugadores), luego, cada jugador roba 2 cartas, escoge 1 de ellas y la sitúa boca abajo junto a las anteriores y descarta la otra. Esto, representa las propuestas del Rey para mejorar los sectores de influencia de la ciudad (cartas boca arriba), mientras que las cartas escogidas por los nobles (cartas boca abajo) representan sus propuestas, directamente ligadas a sus intereses.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Luego, siguiendo el sentido contrario de las agujas del reloj y empezando por el jugador inicial (que rota cada turno), se comienza la subasta por la carta, primero las cartas boca arriba, y luego las cartas boca abajo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;¿Como se hace la subasta?, cada jugador, al comienzo de cada turno, recibe una determinada cantidad de monedas, 1 de oro, 2 de plata y 4 de vellón (e de oro, 3 de plata y 6 de vellón para partidas de 2 jugadores), con un valor de 1 moneda de oro= a 2 de monedas plata y una moneda de plata= 2 de monedas vellón.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;El jugador inicial puja (obligatoriamente) por las cartas sobre la mesa &amp;nbsp;y el jugador de la derecha debe decidir superar la apuesta o retirarse de ella, y así, hasta que solo quede un jugador que siga apostando por la carta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Cuando todos los jugadores se quedan sin dinero, o todas las cartas han sido subastadas, la ronda termina y el jugador inicial pasa al jugador de la derecha.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Además, hay cinco tipo de cartas que hacen el juego mas interesante, en el juego las llaman cartas comunes: pícaro, bufón, heraldo real, acuñador de monedas y prestamista. Estas cartas sirven para interactuar un poco en el juego con los demás jugadores. El pícaro servirá para robar 1 vellón a un oponente, el bufón elimina una carta en un sector de influencia de un contrario, el heraldo real te permite si lo deseas intercambiarlo por una carta jugada en un sector de influencia del contrario y el acuñador de monedas y el prestamista mejoran una de tus monedas haciendo que valgan más para una única puja.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Para nosotros es un gran juego, con el que pasas muchas horas de&amp;nbsp;diversión, no solo es un juego de subastas, sino que se debe saber a quien jugar las cartas comunes y farolear con el resto de jugadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px;"&gt;Mas información:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 7.5pt;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=149"&gt;Toledo 1085 EDGE&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14.25pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 17px; margin-bottom: 10px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-195733145268091258?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/195733145268091258/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/toledo-1085.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/195733145268091258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/195733145268091258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/02/toledo-1085.html' title='Toledo 1085'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8210843167988353465</id><published>2012-01-30T10:39:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T10:39:50.432+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nestor Games'/><title type='text'>OMEGA</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;Nestor games, es una compañia española de juegos de mesa ubicada en Zaragoza, que vende a todo el mundo a&amp;nbsp;través&amp;nbsp;de internet. &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.nestorgames.com/" style="text-align: left;"&gt;www.nestorgames.com&lt;/a&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt; &lt;br /&gt;Cada juego que se fabrica se hace individualmente, de modo que cuando compres uno de sus juegos,&amp;nbsp;sabrás&amp;nbsp;que esta hecho especialmente para ti.&lt;br /&gt;La&amp;nbsp;compañía&amp;nbsp;ha ganado diversos premios en los&amp;nbsp;últimos&amp;nbsp;años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Omega, es un juego abstracto para 2 a 4 jugadores, que se reparten un tablero exagonal de hasta 10&amp;nbsp;hexágonos&amp;nbsp;de lado. Cada jugador esta representado por fichas de un color diferente, pero en su turno, podrá colocar fichas tanto suyas, como una de cada oponente. stas fichas se quedan en la posición en las que hayan sido colocadas durante toda la partida.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://nestorgames.com/gameimages/omega_nestorgames_mid.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://nestorgames.com/gameimages/omega_nestorgames_mid.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La partida termina cuando no quedan huecos suficientes para completar una ronda&amp;nbsp;completa&amp;nbsp;y se pasa a contabilizar la puntuación final. Esto se hace multiplicando todos los grupos que hayamos formado de nuestro color. Un grupo se llama a todas aquellas fichas de un solo color que&amp;nbsp;estén&amp;nbsp;conectadas unas con otras, de modo que conviene tener una calculadora a manos a la hora de hacer el recuento ya que las cifras&amp;nbsp;tienden a elevarse&amp;nbsp;demasiado&amp;nbsp;como para&amp;nbsp;calcularlas&amp;nbsp;con los dedos de la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego incluye unas utiles piezas, para delimitar el tablero cuando se juega a 2 y 3 jugadores, de modo que no se vuelvan locos en un tablero con demasiados&amp;nbsp;hexágonos&amp;nbsp;para las fichas de tan pocos oponentes. U tablero mas pequeño, significa sencillez, así que el juego tiene algo parecido como niveles de dificultad, cuantas mas casillas mas dificultad... Del mismo modo, jugar con mas jugadores, significa menor control en la estrategia, así que las partidas de 3 y 4 jugadores son mas sencillas que las de 2, pero menos controlables y mas divertidas, debido a los constantes piques.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8r_ix5UaaQs/TyZdDwQkRmI/AAAAAAAABwY/zt0xgIg1H7c/s1600/pic937473_md.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-8r_ix5UaaQs/TyZdDwQkRmI/AAAAAAAABwY/zt0xgIg1H7c/s320/pic937473_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podría&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;explicar algunas estrategias de juego, pero opino que eso le&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;quitaría&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;la gracia a aquellos jugadores que descubran el juego por p&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;rimera vez.&lt;br /&gt;Si diré, que es mejor hacer muchos grupos pequeños a la vez que se trata que tus oponentes tengan los grupos de mayor tamaño.&lt;br /&gt;Decirlo así parece sencillo, pero cuando te enfrentas a tres jugadores mas, la cosa no es tan sencilla.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;" /&gt;&lt;br style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;" /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Reecomiendo cuando menos, probar este gran juego, que agudiza la capacidad inteleztual, agilidad mental y sobretodo, la diversión.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego tiene un precio de 49€, e incluye los siguientes componentes:&lt;br /&gt;OMEGA BOARD (rejilla hexagonal de 10&amp;nbsp;hexágonos&amp;nbsp;de lado), 6 esquinas, 136 fichas blancas, 136 fichas negras, 91 fichas rojas, 68 fichas azules, y dos estuches para&amp;nbsp;guardar&amp;nbsp;tanto las fichas como el tablero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8210843167988353465?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8210843167988353465/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/omega.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8210843167988353465'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8210843167988353465'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/omega.html' title='OMEGA'/><author><name>Funs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08050241288280058482</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_UQak4wfDneE/TNhSY7rr94I/AAAAAAAABlU/muFC9kdH108/s1600-R/209648050cb575f2.gif%3F0cba'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8r_ix5UaaQs/TyZdDwQkRmI/AAAAAAAABwY/zt0xgIg1H7c/s72-c/pic937473_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-4922379370102908949</id><published>2012-01-28T11:35:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T10:40:07.066+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel Bloguero de juegos de rol: Enero 2012. Campañas Epicas</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Casi rozando el tiempo limite del tema de este mes, añado mi particular punto de vista al tema propuesto por Pedro J. Ramos, en su blog&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.veinticincohoras.com/2012/01/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html"&gt;Veinticinco&amp;nbsp;horas&lt;/a&gt;. Campañas Épicas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Después&amp;nbsp;de releer varias entradas del carrusel de este mes, he visto montones de campañas editadas por alguna editorial, la verdad es, que en mi club, jugamos pocas campañas compradas, de hecho, yo&amp;nbsp;debía&amp;nbsp;de ser de los que mas&amp;nbsp;módulos&amp;nbsp;de juego compraba, ya que&amp;nbsp;veía&amp;nbsp;que mis veteranos compañeros de juego, creaban aventuras e historias&amp;nbsp;increíbles,&amp;nbsp;mientras&amp;nbsp;que las&amp;nbsp;mías, no llegaban a su nivel.&lt;br /&gt;Claro, que algunas de las aventuras y campañas que compré, tampoco llegaban al nivel de sus historias...&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;De las campañas que he comprado,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;dirigido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;y mas me han gustado posiblemente dos se encuentren en lo alto del Ranking.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img99.imageshack.us/img99/230/witchfire1de6.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img99.imageshack.us/img99/230/witchfire1de6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La&amp;nbsp;trilogía&amp;nbsp;de fuego de brujas es una campaña diseñada para jugar en los reinos de hierro, con el sistema D20.&lt;br /&gt;La aventura salió a la venta en España, (no se si en el resto del mundo igual), antes que los libros de jugador y de master, de modo que con un libreto de&amp;nbsp;iniciación&amp;nbsp;editado por EDGE (creo) y la propia aventura, &amp;nbsp;se&amp;nbsp;podía&amp;nbsp;jugar en el maravilloso universo de Reinos de Hierro. La primera&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;española, la aventura se&amp;nbsp;dividía&amp;nbsp;en tres libretos individuales, que se&amp;nbsp;podían&amp;nbsp;jugar por separado, pero que como mejor se disfrutaba, era jugando enlazando las tres aventuras.&lt;br /&gt;No contaré de que va la campaña, para no spoilear a los lectores, pero decir, que la campaña se inicia descubriendo con unas&amp;nbsp;pocas&amp;nbsp;aventuras cierta información sobre el PNJ sobre el que gira la Historia, para iniciar una persecución tras sus pasos, en plan Moriarti/ Sherlock Holmes, evitando sus trampas,&amp;nbsp;fechorías, la visita de ciertos lugares míticos de los reinos, amenazas a nivel mundial ... el&amp;nbsp;final&amp;nbsp;es muy&amp;nbsp;dramático&amp;nbsp;y, evidentemente, los jugadores tienen la ultima palabra a la hora de que es lo que ocurre finalmente.&lt;br /&gt;Los jugadores por su parte, hicieron lo que&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;que hacer, ser los&amp;nbsp;héroes&amp;nbsp;de las historia, se portaron como tal y, aunque no recuerdo el nivel de roleo, las sesiones fueron muy divertidas, y eso, es lo que me vale.&lt;br /&gt;Esta campaña me dejó un regustillo muy amargo, cuando la dirigí por segunda vez, y los nuevos jugadores, no se metieron en el papel de&amp;nbsp;héroes, sino en el de meros observadores... y evidentemente, deje la campaña en la primera parte de la misma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://tesorosdelamarca.com/972-1301-large/mutant-chronicles-apocalipsis-venusiano-b.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://tesorosdelamarca.com/972-1301-large/mutant-chronicles-apocalipsis-venusiano-b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div style="font-family: 'Times New Roman';"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: -webkit-auto;"&gt;La segunda campaña comprada y dirigida, y&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;la primera en el ranking, es "Apocalipsis Venusiano" de Mutant Chronicles. La&amp;nbsp;aventura&amp;nbsp;venia en un solo libro, que se&amp;nbsp;dividía&amp;nbsp;en tres partes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;Una campaña de algo mas de un año de juego, jugando todas o casi todas las semanas, con apenas&amp;nbsp;muertes&amp;nbsp;entre los personajes hasta el final de la historia, en su desenlace.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La&amp;nbsp;aventura&amp;nbsp;inicia con un&amp;nbsp;viaje&amp;nbsp;de&amp;nbsp;exploración&amp;nbsp;a la selva Venusiana y un asesinato, para&amp;nbsp;después, introducir a los jugadores en una amenaza que pone en peligro a toda la humanidad. Lo que descubren en la primera parte de la campaña, es lo que marca el resto de la historia, combinando escenas de&amp;nbsp;muchísima&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;y peligro, investigación y gran cantidad de roleo con los PNJs.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En la segunda parte de la campaña, los PJs son engañados, traicionados,&amp;nbsp;manipulados... cuando descubren la verdad, es demasiado tarde, y la mitad las fuerzas de la ley los consideran enemigos&amp;nbsp;públicos&amp;nbsp;número 1.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El final &amp;nbsp;de la campaña es apoteosico y recuerdo que se desenlaza en una gran batalla, donde los jugadores lideran a ciertos PNJs que&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;salvado (o no), de modo que, en cada&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;que realizaban los PJs,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;consecuencias. Si se&amp;nbsp;perdía&amp;nbsp;tiempo en evitar la muerte de inocentes o de&amp;nbsp;algunos&amp;nbsp;PNJs, puede que no pudieran evitar un mal aparentemente mayor, si iban tras el malo de turno,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;no sobrevivieran los cautivos de las alcantarillas, etc&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La batalla final, la jugamos usando las reglas de warzone, el juego de miniaturas que&amp;nbsp;comparte&amp;nbsp;ambientación con el de rol y donde si&amp;nbsp;murieron&amp;nbsp;personajes, aunque no todos, evidentemente.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ47TST7XD_k15aeet2sONvkP-KV3ObrIqRx0I9HGVATr9FOpmBFTMODvgL" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ47TST7XD_k15aeet2sONvkP-KV3ObrIqRx0I9HGVATr9FOpmBFTMODvgL" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Pero, aunque con las dos anteriores campañas tengo un grato recuerdo, ha sido con campaña de cosecha propia con las que mas he disfrutado.&lt;br /&gt;Como jugador, recuerdo la campaña de Vikingos de Herny en la que nuestra aldea fue arrasada por un reino mayor, que jugamos usando el sistema de Pendragón o, aquella de Imperios (ambientación propia) con el mismo sistema. Campañas que duraron&amp;nbsp;años jugando los fines de semana, y sobre las que&amp;nbsp;hablábamos&amp;nbsp;diaria y continuamente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mutantchronicles.es/imagenes/legion/nefarita.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://mutantchronicles.es/imagenes/legion/nefarita.jpg" width="209" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ultimo, la campaña Épica que mas grato recuerdo tengo,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;por ser la ultima jugada y dirigida es una de mi propia cosecha. "Tras los pasos de Agaron" con el sistema de Mutant Chronicles, que es mi juego favorito donde los haya, no tanto por sus reglas, con bastantes deficiencias, sino por su ambientación.&lt;br /&gt;La campaña la jugamos durante tres años, con un par de sesiones cada mes, por la falta de tiempo con las obligaciones de la edad...&lt;br /&gt;En ella, se iniciaron Una noble bauhauser, Un Noble Imperial, dos&amp;nbsp;agentes&amp;nbsp;libres y dos mishimeses, uno de ellos una especie de samurai, todos ellos involucrados en el secuestro de una noble, y el robo de unos objetos muy antiguos mishimeses.&lt;br /&gt;La primera parte de la campaña, consistió en encontrar los objetos y a la noble (que no sobrevivió o al menos, tal como era antes). Cuando lo hicieron, descubrieron información sobre los objetos y el por que de ciertos acontecimientos ocurridos y, desenmascararon a "Agaron" un antiguo&amp;nbsp;líder&amp;nbsp;de una banda de moteros, que en realidad era un servidor del alma oscura, mas aún, un poderoso nefarita.&lt;br /&gt;En la primera aventura, fueron amenazados por triadas mishimesas, investigaron sectas de la legión oscura, fueron&amp;nbsp;traicionados&amp;nbsp;y acabaron con un asesino Calistoniano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Con las pistas en la mano, pero sin saber que hacian&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;los objetos, en la segunda parte de la aventura viajaron hasta Mercurio, donde uno de los personajes perteneciente a una secta de caza demonios&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;encontrar información sobre esos objetos. En esa parte de la aventura se enfrentaron a Ezhogules (unos gigantescos centauros de batalla), hordas de muertos vivientes en un tren, engañados por el enemigo odiado de uno de los PJs, alabados por una corporación, casi&amp;nbsp;como&amp;nbsp;héroes&amp;nbsp;para luego ser&amp;nbsp;declarados&amp;nbsp;espías&amp;nbsp;y ser&amp;nbsp;perseguidos por el servicio&amp;nbsp;secreto&amp;nbsp;e la misma, para al final, entrar e una ciudadela de un nefarita y enfrentarse al&amp;nbsp;mismísimo&amp;nbsp;Agarón, que consiguió huir con los objetos,&amp;nbsp;mientras&amp;nbsp;les&amp;nbsp;decía&amp;nbsp;como pensaba usarlos.&lt;br /&gt;Con esto, se&amp;nbsp;dio&amp;nbsp;paso a la tercera parte de la campaña, donde primero,&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;que salir de mercurio, un planeta controlado por una corporación que los&amp;nbsp;perseguida, para luego ir a Venus y conseguir información de otro mishimes, con información suficiente para evitar que Agaron consiguiera su objetivo (Destruir la ciudad de Luna) y&amp;nbsp;posiblemente, dependiendo de sus acciones,&amp;nbsp;podían&amp;nbsp;viajar a Dark Eden (la tierra, abandonada y&amp;nbsp;estéril&amp;nbsp;desde hace miles de años), para enfrentarse de nuevo al&amp;nbsp;mismísimo&amp;nbsp;Agarón.&lt;br /&gt;La historia por si misma,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;no diga nada a los lectores, pero el roleo de los jugadores, el&amp;nbsp;interés&amp;nbsp;que mostraron por la historia, el volver a los viejos tiempos cuando constantemente se hablaba de las partidas jugadas, y por supuesto, la satisfacción de divertirme y ver divertirse a los jugadores, es con o que me quedé de esta campaña, aunque nio la&amp;nbsp;termináramos, debido a que el grupo casi&amp;nbsp;fue&amp;nbsp;aniquilado en unas cavernas, atacados por un grupo de mutantes, mal armados y poco dotados en combate, pero que tuvieron la suerte de matar el&amp;nbsp;medico&amp;nbsp;Imperial, y con ello, las esperanzas del grupo de sobrevivir... la importancia de llevar un medico o kit de campaña...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Con esto acabo la reseña, que tras leerla, me recuerda un poco a las historias del abuelo cebolleta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-4922379370102908949?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/4922379370102908949/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4922379370102908949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4922379370102908949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html' title='Carrusel Bloguero de juegos de rol: Enero 2012. Campañas Epicas'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-991612294222505596</id><published>2012-01-25T23:24:00.000+01:00</published><updated>2012-01-25T23:26:07.243+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D100'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noche de Juegos Insomne.'/><title type='text'>II Noche de juegos insomne</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="line-height: 14px;"&gt;Ya solo falta un mes, y ya va siendo hora de anunciar las cosas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="line-height: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Por segundo año consecutivo, la asociación cultural zaragozana D100, con el apoyo de la Asociación de vecinos "Manuel Viola" del barrio Delicias y con la colaboración de varios amigos y asociaciones, ha decidido repetir su evento&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span data-mce-style="color: #cc99ff;" style="color: white;"&gt;&lt;strong&gt;"II Noche de Juegos Insomne"&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;, que consiste en unas jornadas nocturnas, &amp;nbsp;en las que&amp;nbsp;podréis&amp;nbsp;pasar la noche completa jugando a juegos de mesa, rol y wargames para todos los públicos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;La&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;II&lt;/strong&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;Noche de Juegos Insomne&lt;/strong&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;tendrá lugar&amp;nbsp;en el&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;strong style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;Centro Cívico "Las Esquinas del Psiquiátrico"&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;(C/Via Univérsitas 32) desde las&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span data-mce-style="text-decoration: underline;" style="line-height: 19px; text-align: justify; text-decoration: underline;"&gt;22:00 del Sábado 25 de Febrero de 2012 hasta el amanecer del Domingo 26.&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;El año pasado, pasaron por las jornadas mas de 150 personas, que disfrutaron la noche con sus juegos favoritos y de las partidas de nuestros directores de juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div data-mce-style="text-align: justify;" style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Este año, vamos a realizar mas partidas de rol, demostraciones de juegos de mesa, demostraciones de wargames y, un TORNEO DE ROL, si, si, un torneo de hasta 12 &amp;nbsp;jugadores de rol, con premios para los que demuestren ser los mejores jugadores. Este tipo de torneos, ya se realizaba hace mas de 10 años en las jornadas de rol, y en D100 ¡Hemos decidido recuperar la iniciativa!.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div data-mce-style="text-align: justify;" style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Las&amp;nbsp;jornadas, son un evento abierto al público en el que invitamos a participar a toooooooodas las personas que lo deseen. No se necesita ningún conocimiento previo de los juegos, sólo ganas de jugar y de pasarlo bien en buena compañía. Si no conoces los modernos&lt;span data-mce-style="color: #ff9900;"&gt;&amp;nbsp;juegos de mesa,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;es una oportunidad para descubrirlos o para probar juegos nuevos si ya los conoces. Si te gustan los&amp;nbsp;&lt;span data-mce-style="color: #ff9900;"&gt;wargames y juegos de miniaturas&lt;/span&gt;, se van a realizar varias partidas de Warhammer y otros juegos gracias asociaciones como Aragón Wargames o Batallón Wargames. Si te gustan los&amp;nbsp;&lt;span data-mce-style="color: #ff9900;"&gt;juegos de rol&lt;/span&gt;&amp;nbsp;podrás disfrutar de unos estupendos masters que te trasladaran al fantástico mundo de Ánima, de Vampiro Mascarada, Midgard o Paranoia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div data-mce-style="text-align: justify;" style="line-height: 19px; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Aunque nosotros pondremos varios juegos de mesa de nuestra ludoteca personal (que pronto podréis consultar), os invitamos a que si os apetece jugar a algún otro juego que tengáis, lo traigáis sin ningún problema y lo compartáis con los demás. Para más información podéis consultar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Lugar: C. Cívico Las Esquinas del Psiquiátrico (Via universitas 32)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Fechas: del 25 al 26 de Febrero&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Horario: de 22:00 del sabado a 08:00 del domingo (o hasta que el cuerpo aguante)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Blog: http://nochedejuegosinsomne.wordpress.com/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Bases del torneo y Actividades: http://nochedejuegosinsomne.wordpress.com/actividad&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;Mail de contacto: asociaciondecien@gmail.com&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://nochedejuegosinsomne.files.wordpress.com/2011/01/cartel-noche-insomne-2012-definitivo.jpg?w=724&amp;amp;h=1024" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://nochedejuegosinsomne.files.wordpress.com/2011/01/cartel-noche-insomne-2012-definitivo.jpg?w=724&amp;amp;h=1024" width="451" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 14px; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="color: white; line-height: 14px;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-991612294222505596?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/991612294222505596/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/ii-noche-de-juegos-insomne.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/991612294222505596'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/991612294222505596'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/ii-noche-de-juegos-insomne.html' title='II Noche de juegos insomne'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total><georss:featurename>Vía Universitas, 32, 50009 Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.64683721980642 -0.9076595306396484</georss:point><georss:box>41.646095719806425 -0.9088935306396484 41.64757871980642 -0.9064255306396485</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7029074382900939245</id><published>2012-01-19T23:18:00.003+01:00</published><updated>2012-01-19T23:19:53.663+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ludo Ergo Sum'/><title type='text'></title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Seguimos con los eventos roleros de este año. Desde Ludo Ergo Sum nos invitan al &lt;a href="http://jornadasludoergosum.blogspot.com/2011/12/finde-naranja-les.html"&gt;&lt;span style="color: orange;"&gt;II Finde Naranja&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27423_100001194399081_3679_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27423_100001194399081_3679_n.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://profile.ak.fbcdn.net/hprofile-ak-snc4/27423_100001194399081_3679_n.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: white;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span style="background-color: black; text-align: left;"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Se trata de pasar un fin de semana rodeado de naturaleza y haciendo lo que mas nos gusta ¡Jugar!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El enclave en cuestión es el albergue Valle de la salud en Piedralaves, Ávila, y las fechas son &lt;b&gt;Los dias 23, 24, 25 de marzo.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La cosa es estar en el albergue jugando a los juegos de mesa que entre todos llevemos, ademas de alguna partida de rol quien quiera llevarse preparada, y entre todos pasar un fin de semana de los mas entretenido!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los precios para participar son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Sino has sido camiseta naranja durante las jornadas del 2011: 62€&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si eres socio de &lt;b&gt;&lt;i&gt;Ludo Ergo Sum&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; y/ o has sido camiseta naranja: 57€&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El precio incluye&amp;nbsp;&lt;b&gt;Pensión&amp;nbsp;completa&lt;/b&gt;&amp;nbsp;desde la cena del viernes hasta la comida del domingo ademas de la &lt;b&gt;ropa de cama&lt;/b&gt;&amp;nbsp;por lo que no&amp;nbsp;habrá&amp;nbsp;que&amp;nbsp;llevarse&amp;nbsp;saco de dormir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-C_ddVzR81uY/TjMAz9VvvYI/AAAAAAAAAuQ/cKuO8Lij804/s1600/banner2011.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="background-color: white; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="101" src="http://4.bp.blogspot.com/-C_ddVzR81uY/TjMAz9VvvYI/AAAAAAAAAuQ/cKuO8Lij804/s400/banner2011.JPG" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="text-align: left;"&gt;Si te quieres apuntar envia un correo a asociacionludoergosum@gmail.com con tu nombre, apellidos, DNI, telefono,&lt;/span&gt;&amp;nbsp;ademas de si tienes alguna alergia alimenticia o eres vegetariano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="color: #0000ee;"&gt;&lt;u&gt;Síguelos&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/events/188281814596183/"&gt;&amp;nbsp;en Facebook&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;!!!!PLAZAS LIMITADAS!!!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;"Jugamos para cambiar el mundo"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;span style="color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', Times, serif, 'Trebuchet MS'; font-size: 14px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: black;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7029074382900939245?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7029074382900939245/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/seguimos-con-los-eventos-roleros-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7029074382900939245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7029074382900939245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/seguimos-con-los-eventos-roleros-de.html' title=''/><author><name>Funs</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08050241288280058482</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_UQak4wfDneE/TNhSY7rr94I/AAAAAAAABlU/muFC9kdH108/s1600-R/209648050cb575f2.gif%3F0cba'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-C_ddVzR81uY/TjMAz9VvvYI/AAAAAAAAAuQ/cKuO8Lij804/s72-c/banner2011.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-3944392580075348785</id><published>2012-01-15T13:45:00.000+01:00</published><updated>2012-01-15T13:54:24.954+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ilarion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Run Quest'/><title type='text'>La alianza de los tres soles: Siempre amanece por Oriente</title><content type='html'>&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;"Año de nuestro señor 1621. Reino de Startar, Glorantha.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;Los pueblos bárbaros se estremecen ante el avance imparable del Imperio de la Luna Roja.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;El repentino ataque sufrido por los embajadores del Emperador Dragón del Oriente, en los&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;dominios occidentales de la orden templaria de los Hijos de la Luz, provocará la partida de una&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;expedición hacia los confines más remotos y desconocidos del mundo, hacia un lugar inhóspito&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;e inexplorado, en una época en la que dioses y demonios rivalizaban por el dominio del cielo y&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;del infierno, una época donde la magia no respondía a las necesidades de los hombres sino a&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;los caprichos de sus deidades. Una epopeya al alcance de héroes muy escogidos, un viaje que&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;no sólo cambiará las vidas de sus protagonistas, sino que lo hará y para siempre con el destino&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;del mundo conocido."&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Este es el argumento de la primera novela de Roberto Alhambra, llamada "Siempre amanece por Oriente", la primera de una&amp;nbsp;trilogía. La&amp;nbsp;alianza&amp;nbsp;de los tres soles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.estudioenescarlata.com/images/portadas/9788415310006.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.estudioenescarlata.com/images/portadas/9788415310006.jpg" width="193" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Y os preguntareis, ¿que&amp;nbsp;tendrá&amp;nbsp;que ver una novela con un blog de rol?, pues que esta novela, o mejor dicho,&amp;nbsp;trilogía, está basada en una campaña de un juego de rol. Juego y&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;más que conocida para los veteranos, aunque&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;no tanto para los mas&amp;nbsp;jóvenes. Glorantha de Run Quest.&lt;br /&gt;La campaña duró tres años de partidas continuas, que al final, han dado resultado en esta genial Historia.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Como recordarán los veteranos jugadores de rol, &amp;nbsp;Glorantha no es un mundo&amp;nbsp;fantástico&amp;nbsp;común,&amp;nbsp;&amp;nbsp;es un mundo muy complejo, que se aleja de los estereotipos de mundo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;de fantasía que proliferan en la literatura fantástica.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;En palabras de su propio creador en Glorantha, Grag Stafford, la magia está en todas partes, todo&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;es "mágico" y el mundo funciona no por unas leyes físicas inmutables, sino por la&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;voluntad de los dioses y la miriada de espíritus que lo habitan y las relaciones entre ellos,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;dispuestas en los mitos forjados en el lejano pasado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Siempre amanece por Oriente, nos relata la Historia de un grupo de aventureros que se embarcan en la&amp;nbsp;búsqueda&amp;nbsp;de unos artefactos&amp;nbsp;mágicos&amp;nbsp;ancestrales, que vuelven a ser necesarios por&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;motivo. &lt;br /&gt;El grupo, esta formado por Dos templarios de la&amp;nbsp;Bóveda&amp;nbsp;Solar, uno, veterano con rango de Hijo de la luz de&amp;nbsp;Yelmalio (Señor de las Runas de Yelmalio para los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;enterados) que va acompañado de un Iniciado joven e inexperto, un Cónsul del Imperio&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lunar con habilidades hechicerescas, un kralori de la casta de los mandarines, enviado&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;del Dragón Emperador Godunya (con un toque samurai), otro kralori&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;embozado siempre de negro seguidor del Sendero del Dominio Inmanente (este con&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;toque ninja), una aldryani, es decir, &amp;nbsp;una elfa marrón de los bosques, y en último lugar&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;un dragonut picudo.&lt;br /&gt;Son personajes muy Gloranthianos, bien descritos en la novela, que los jugadores veteranos,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;podrán reconocer&amp;nbsp;fácilmente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT1KlilxzRICbdyQ6BR9zj0LUgbo7cxGSnDZtUwSFyixgw_nrMo" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT1KlilxzRICbdyQ6BR9zj0LUgbo7cxGSnDZtUwSFyixgw_nrMo" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Dentro del contexto de la novela, los Tres Soles están relacionados con los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;personajes en cierta manera. Yelmalio es un Dios Solar, aliado tradicional de los Elfos, y&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;la iconografía solar esta muy relacionada con el Oriente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por otro lado,el reflejo del Gloranthanismo es excepcional al retratar a la elfa&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;aldryani, que se aleja del estereotipo tolkieniano ya que en Glorantha los elfos son seres&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;vegetales (y bajitos) y del traductor dragonut que probablemente sea la raza más&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;característica de Glorantha con permiso de los Patos: los Anathantropos Donaldi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Siempre amanece por Oriente, es el comienzo de un viaje, y como todos los viajes, es caótico y confuso en sus primeros pasos pero a&amp;nbsp;medida que encuentra el camino se vuelve más decidida y llena de fuerza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Tal vez no sea la mejor novela para adentrarse el el campo de la fantasía heroica,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;pero definitivamente es original. Y para aquellos más curtidos en la literatura fantástica, sin&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;duda resultará refrescante y recomendable si buscan algo diferente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Por nuestra parte, os invitamos a que&amp;nbsp;leáis&amp;nbsp;esta novela y&amp;nbsp;descubráis&amp;nbsp;el mundo de Glorantha, o&amp;nbsp;recordéis&amp;nbsp;sus paisajes, si alguna vez los visitasteis...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-3944392580075348785?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/3944392580075348785/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/la-alianza-de-los-tres-soles-siempre.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3944392580075348785'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3944392580075348785'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2012/01/la-alianza-de-los-tres-soles-siempre.html' title='La alianza de los tres soles: Siempre amanece por Oriente'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5338849558103997959</id><published>2011-12-18T09:14:00.000+01:00</published><updated>2011-12-18T09:14:17.700+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arkham Horror'/><title type='text'>Expansión "El horror de Miskatonic" para Arkham horror</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras una larga espera, por fin ha anunciado EDGE de&amp;nbsp;próxima&amp;nbsp;publicación, su ultimo suplemento de juego (por ahora) para Arkham horror.&lt;br /&gt;El horror de Miskatonic consiste en&amp;nbsp;múltiples&amp;nbsp;complementos de juego para las anteriores expansiones. Es decir, no se puede usar individualmente como con las anteriores, sino que para poder usar todos y cada uno de sus componentes, deberemos poseer todas las anteriores expansiones publicadas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/arkham_horror/Miskatonic_Horror_BOX_ES.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="302" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/arkham_horror/Miskatonic_Horror_BOX_ES.png" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En esta expansión podremos encontrar:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- Mas cartas de habilidad, portal y mitos para el juego básico.&lt;br /&gt;- Nuevas cartas de objeto de exposición para el suplemento del&amp;nbsp;faraón&amp;nbsp;oscuro.&lt;br /&gt;- Cartas adicionales de herida, localización de Dunwich, el horror de Dunwich y cartas de heraldo para el horror de Dunwich, para la&amp;nbsp;expansión&amp;nbsp;del mismo nombre.&lt;br /&gt;- Mas cartas de aflicción y acto para el Rey Amarillo.&lt;br /&gt;- Nuevas cartas de localización de Kingsport, batalla&amp;nbsp;épica, bendición de Nodens y visión de Hipnos para el Horror de Kingsport.&lt;br /&gt;- Mas de 20 cartas de encuentro para la secta de la cabra negra de los bosques.&lt;br /&gt;- Nuevas cartas de Localización y de pinta de Insmouth para el horror de Insmouth.&lt;br /&gt;- Carta de relación y retribución adicionales para el que acecha en la oscuridad.&lt;br /&gt;- Hojas de referencia para jugadores y una nueva forma de juego "Las instituciones".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/arkham_horror/institution-card-fan.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/arkham_horror/institution-card-fan.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si bien, las cartas adicionales y necesarias para cada una de las ampliaciones de este juego, eran mas o menos esperadas, las reglas para jugar con las instituciones es una novedad que me resulta curiosa,&amp;nbsp;recordándome&amp;nbsp;un poco al juego de cartas LCG, donde las cartas se dividen por facciones, para poder jugar con ganster, personajes de la universidad de Miskatonic, Agentes gubernamentales, etc.&lt;br /&gt;Esperamos la fecha de&amp;nbsp;salida&amp;nbsp;del producto, que en la pagina de EDGE pone para Enero (ya veremos si no se retrasa) y por supuesto, mas&amp;nbsp;información&amp;nbsp;sobre esta nueva forma de juego.&lt;br /&gt;Suponemos que esta ultima expansión, será imprescindible para jugar la IV Liga Arkham, como es&amp;nbsp;lógico.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podéis&amp;nbsp;encontrar&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;información&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1240"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5338849558103997959?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5338849558103997959/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/expansion-el-horror-de-miskatonic-para.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5338849558103997959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5338849558103997959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/expansion-el-horror-de-miskatonic-para.html' title='Expansión &quot;El horror de Miskatonic&quot; para Arkham horror'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-815803602373024089</id><published>2011-12-15T09:41:00.000+01:00</published><updated>2011-12-22T23:48:39.105+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Recursos de juego. Descargas.'/><title type='text'>Software para hacer mapas de Space Hulk</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;A petición de Athal Bert, y siguiendo el hilo de las nuevas&amp;nbsp;tecnologías, hablaré un poco de este software.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Lo&amp;nbsp;encontré&amp;nbsp;ya hace algún tiempo en el &lt;a href="http://mutantchronicles.mforos.com/883324/10262167-software-para-hacer-mapas/"&gt;foro de Mutant &amp;nbsp;Chronicles&lt;/a&gt;, de mano del Admin del foro, que suele colgar cosas muy&amp;nbsp;interesantes&amp;nbsp;de vez en cuando, ya que pasa temporadas sin aparecer por el foro... creemos que es debido a que esta cazando herejes, nefaritas o cosas por el estilo.&lt;br /&gt;De cualquier forma, comencé a usarlo hace bien poco y no he hecho mas que imprimir piezas sueltas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://images.boardgamegeek.com/images/pic552221.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="276" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic552221.jpg" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El programa ocupa 42 megas, se descarga en un zip y lo prudente es crear una carpeta con el nombre con el que&amp;nbsp;vayáis&amp;nbsp;a&amp;nbsp;identificarlo, para que al descomprimirlo, no desparrame archivos sueltos por ahí.&lt;br /&gt;Una vez descargado, no hace falta instalarlo, el programa arranca y veremos una pantalla similar a la de las ilustración, pero en vez de la habitación, habrá un fondo verde dividido en cuadrados.&lt;br /&gt;La pantalla se divide en dos. A la izquierda, podemos encontrar la biblioteca de opciones con los tipos de pasillos, cruces, habitaciones, puertas, etc ya que es un editor de Space Hulk, encontraremos en la biblioteca marines espaciales, genestilers y otras criaturas del juego original.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img16.imageshack.us/img16/6673/airductsample6.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="250" src="http://img16.imageshack.us/img16/6673/airductsample6.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La diversidad de la biblioteca, es limitada pero suficiente. Hay pasillos de 1 casilla hasta 5, todas de una sola casilla de ancho, 10 tipos diferentes de habitaciones (estas se me hacen un poco pequeñas), 8 tipos de cruces de 4 accesos y 10 de 3 accesos,&amp;nbsp;tuberías&amp;nbsp;de aire acondicionado, accesos exteriores al casco espacial y mas.&lt;br /&gt;Es decir, una biblioteca suficiente para crear cientos de cascos espaciales en los que jugar una aventura de space hulk, cruzada estelar o emplearlos en nuestras partidas de rol de&amp;nbsp;diferentes&amp;nbsp;juegos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El mapeado se puede modificar usando cualquier editor de&amp;nbsp;imágenes, para darle un toque de color a nuestra&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;favorita, para usarlo, solo hay que guardarlo en la misma carpeta del tipo de recurso a utilizar si cambiar el formato de imagen. De esta&amp;nbsp;manera,&amp;nbsp;podríamos&amp;nbsp;poner&amp;nbsp;símbolos&amp;nbsp;de la legión oscura en el fondo de una habitación si&amp;nbsp;quisiéramos&amp;nbsp;jugar a warzone o Mutant chronicles, por ejemplo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img121.imageshack.us/img121/7574/expansionssample2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="305" src="http://img121.imageshack.us/img121/7574/expansionssample2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para usar el programa, simplemente se pincha en el objeto de la biblioteca que queramos usar y lo arrastramos hasta la zona verde. Las piezas se pueden dejar separadas o unirlas junto a otras para formar mapas, pero solo nos deja tener copia de la&amp;nbsp;misma&amp;nbsp;pieza, sea habitación, pasillo, cruce, etc.&lt;br /&gt;Viendo la imagen, vemos que se pueden&amp;nbsp;construir&amp;nbsp;habitaciones enormes y no solo emplear las que se dan de base, aunque yo&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;no he aprendido a crearlas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ahora, mi&amp;nbsp;único&amp;nbsp;uso del&amp;nbsp;programa, ha sido colocar piezas sueltas dentro de la pantalla e imprimir las suficientes para llenar una cuartilla de&amp;nbsp;cartón&amp;nbsp;fino, recortarlas y emplearlas de mapa en medio de una partida, de la manera que mas&amp;nbsp;me&amp;nbsp;guste (o&amp;nbsp;quizás jugar a warzone con algunas reglas caseras como si fuera el Blood berets), pero el programa da posibilidades infinitas de usarlo, tanto en mesa, como jugando partidas por red.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si os ha gustado el programita y&amp;nbsp;queréis&amp;nbsp;descargarlo,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;hacerlo desde &lt;a href="http://mutantchronicles.mforos.com/883324/10262167-software-para-hacer-mapas/"&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si&amp;nbsp;queréis&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;información,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;encontrarla&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=217976"&gt;aquí&lt;/a&gt;, donde creo que CrasterImage, es el creador del software.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-815803602373024089?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/815803602373024089/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/software-para-hacer-mapas-de-space-hulk.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/815803602373024089'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/815803602373024089'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/software-para-hacer-mapas-de-space-hulk.html' title='Software para hacer mapas de Space Hulk'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5457179214268009760</id><published>2011-12-11T09:38:00.001+01:00</published><updated>2011-12-12T00:09:34.269+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel Bloguero de juegos de rol: Diciembre 2011 Las tecnologías y el rol</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nueva entrada del carrusel bloguero, esta vez con un tema propuesto por Athal Bert, el&amp;nbsp;anfitrión&amp;nbsp;de este mes. Las&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;y el rol, un tema con un gran abanico del que hablar, pero no todo bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Y es que, ayer mismo, en mi&amp;nbsp;sesión&amp;nbsp;semanal de la campaña de EXO,&amp;nbsp;surgió&amp;nbsp;una experiencia relacionada con las nuevas&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;que no me gustó nada, y&amp;nbsp;tuve&amp;nbsp;que cortar&amp;nbsp;rápido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mi grupo de juego es una mezcla de jugadores de gran diferencia de edad, tengo jugadores de unos 16 años jugando con gente de veintitantos y treinta... a la hora de jugar, esto no muestra&amp;nbsp;inconveniente, la experiencia de unos no es inconveniente para los novatos, que van aprendiendo de como&amp;nbsp;actúan&amp;nbsp;y rolean los veteranos, a la vez que aprenden de sus propios&amp;nbsp;éxitos&amp;nbsp;y errores y los jugadores experimentados,&amp;nbsp;ríen&amp;nbsp;y lloran&amp;nbsp;con&amp;nbsp;las ocurrencias de los noveles. Pero ayer, tras sacar a un jugador fuera de la sala de juego para tratar de algo que solo el&amp;nbsp;debía&amp;nbsp;saber, me encontré que la parte del grupo mas joven&amp;nbsp;había&amp;nbsp;sacado sus PSP y se&amp;nbsp;había&amp;nbsp;puesto a jugar.... me senté y aún así,&amp;nbsp;seguían&amp;nbsp;jugando.... sencillamente intolerable. Con calmadas palabras, les deje claro que apagaran sus consolas y&amp;nbsp;siguiéramos&amp;nbsp;jugando... apagaron sus consolas y durante un rato no pasó nada, hasta que uno de los jugadores, de nuevo, uno de los mas&amp;nbsp;jóvenes, sacó su&amp;nbsp;móvil&amp;nbsp;y comenzó a mandar mensajes mediante wasup (o como se escriba), momento en que tuve que volver a comentar que era una falta de respeto y ya no volvieron a usar sus "nuevas&amp;nbsp;tecnologías"...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como he comentado, parte de mi grupo de juego son muy&amp;nbsp;jóvenes y jugamos sin problemas, hacen caso cuando algo no me gusta y no hay problemas de descontrol en las partidas, pero,&amp;nbsp;seguro&amp;nbsp;que mas de uno, aunque no tengan jugadores tan&amp;nbsp;jóvenes&amp;nbsp;en sus grupos de juego, les ha sucedido cosas similares: Jugadores que no paran de enviar o recibir mensajes con el&amp;nbsp;móvil, el que se aburre por que su personaje esta&amp;nbsp;inconsciente&amp;nbsp;y se pone a jugar a la&amp;nbsp;portátil, el que usa&amp;nbsp;Internet&amp;nbsp;desde su&amp;nbsp;móvil&amp;nbsp;y no para de enseñar&amp;nbsp;vídeos&amp;nbsp;del youtube o a saber que... el caso es, que las nuevas&amp;nbsp;tecnologías, como han hablado en otras entradas son una gran oportunidad para jugar a rol, al menos si se saben usar adecuadamente y sacar partido de ellas, pero cuando las nuevas&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;se usan inadecuadamente, son un estorbo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.enanoverde.com/wp-content/uploads/2010/07/rol-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="312" src="http://www.enanoverde.com/wp-content/uploads/2010/07/rol-1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El caso es, que soy un&amp;nbsp;máster&amp;nbsp;tradicional, refrescos, patatas fritas, libro, pantalla y notas de aventura... es un sistema que a mi me resulta&amp;nbsp;fácil,&amp;nbsp;cómodo&amp;nbsp;y aunque en algunos momentos, he&amp;nbsp;tratado&amp;nbsp;de usar un&amp;nbsp;portátil&amp;nbsp;en la mesa para poner música ambiental, ruiditos extraños para momentos adecuados, enseñar&amp;nbsp;imágenes&amp;nbsp;y&amp;nbsp;demás,&amp;nbsp;normalmente no me ha dado buen resultado. Soy de la generación del 78, la de la constitución. Mi generación estamos a mitad de los modos tradicionales con el uso del PC,&amp;nbsp;portátiles, consolas,&amp;nbsp;móviles&amp;nbsp;y otras&amp;nbsp;tecnologías, hemos sido los que abrimos los caminos para los pasos que sedan hoy en&amp;nbsp;día, usamos las primeras consolas,&amp;nbsp;pirateamos&amp;nbsp;los primeros CD de música y nos sacamos unas perrillas con ello, en un mundo donde&amp;nbsp;Internet&amp;nbsp;estaba en pañales, combinando pesados libros con la&amp;nbsp;memoria&amp;nbsp;virtual...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Yo soy de los que usan las nuevas&amp;nbsp;tecnologías, pero fuera de la mesa de juego. Escaneo&amp;nbsp;imágenes&amp;nbsp;que imprimo y enseño a los jugadores, paso supuestos informes de la&amp;nbsp;policía,&amp;nbsp;médicos,&amp;nbsp;pistas, etc. preparo mis apuntes de la partida por ordenador, me los ordeno y llevo a la partida&amp;nbsp;limpios&amp;nbsp;y&amp;nbsp;legibles,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;he tratado de usar programas para crear mapas, pero soy demasiado torpe para ello, aunque &amp;nbsp;le tengo echado un ojo a un programa que crea pasillos del space hulk que me parece bestial, ademas, en temas de la asociación, facilita las cosas para la publicidad, por medio por ejemplo de este blog, facebook, foros... Las nuevas&amp;nbsp;tecnologías, son imprescindibles hoy en&amp;nbsp;día, no se puede negar...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ahora,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;opino, que&amp;nbsp;una&amp;nbsp;sesion de juego, debe ser continua, tanto el director de juego como los jugadores, deben colaborar en ello. El director de juego, debe usar sus capacidades para que la partida sea divertida y amena, si las nuevas&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;entorpecen la sesión por alguna razón, estas no deben ser empleadas, yo,&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;por mi edad o por falta de costumbre, sigo encontrando mas&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;y&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp;el capitulo de combate en un libro&amp;nbsp;físico&amp;nbsp;que en un PDF, hay gente que ambientar una partida con&amp;nbsp;música&amp;nbsp;lo entiende como poner un CD de Enya durante la partida... cosa que realmente no ayuda al roleo &amp;nbsp;y crea ruido ambiental.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHFqW8agJfMcfjdIN4zgbmW_7z8D32nqA7viPcGc8fvDmXs73X" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRHFqW8agJfMcfjdIN4zgbmW_7z8D32nqA7viPcGc8fvDmXs73X" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otra gran oportunidad que nos brinda las nuevas&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;son los blogs y foros,&amp;nbsp;Internet&amp;nbsp;en general, el poder comprar cualquier cosa desde cualquier parte del mundo era algo casi impensable hace 20 años. El poder comunicarse con otros jugadores del resto del&amp;nbsp;país&amp;nbsp;o del mundo, comparar experiencias, conocer nuevos jugadores, descargar aventuras, &amp;nbsp;buscar suplementos antiguos... algo que me parece importante, es poder conocer las opiniones de otra gente a la hora de comprar nuevos juegos, con esas opiniones, comprar un juego y que&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de leerlo nos desilusiones es mas&amp;nbsp;difícil.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para las asociaciones,&amp;nbsp;Internet&amp;nbsp;es algo imprescindible, crear carteles para jornadas, el logotipo del club, enviar formularios, un foro, mensajes por mail, comunicaciones internas...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Resumiendo, las nuevas&amp;nbsp;tecnologías&amp;nbsp;son hoy en&amp;nbsp;día, grandes ayudas para&amp;nbsp;máster&amp;nbsp;y jugadores de rol, asociaciones y grupos de jugadores de casa, usadas con talante y talento, ofrecen grandes beneficios para todos, pero, si no se saben emplear o se usan fuera de tiempo pueden causar&amp;nbsp;problemas&amp;nbsp;e&amp;nbsp;inconvenientes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otras entradas del carrusel:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/12/el-portatil-la-nueva-pantalla-del.html"&gt;http://www.laboratoriofriki.com/2011/12/el-portatil-la-nueva-pantalla-del.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://greatfrezzerspanishversion.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html"&gt;http://greatfrezzerspanishversion.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-rol-y-nuevas.html"&gt;http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-rol-y-nuevas.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html"&gt;http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://lachozadelfriki.blogspot.com/2011/12/rpg-carnivaltecnologicamente-incorrecto.html"&gt;http://lachozadelfriki.blogspot.com/2011/12/rpg-carnivaltecnologicamente-incorrecto.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html"&gt;http://akercodicem.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://piratanegro.wordpress.com/2011/12/06/el-rol-y-la-tecnologia-hacia-el-tercer-pensamiento/"&gt;http://piratanegro.wordpress.com/2011/12/06/el-rol-y-la-tecnologia-hacia-el-tercer-pensamiento/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/12/las-tecnologias-une-los-frikis.html"&gt;http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/12/las-tecnologias-une-los-frikis.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5457179214268009760?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5457179214268009760/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5457179214268009760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5457179214268009760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html' title='Carrusel Bloguero de juegos de rol: Diciembre 2011 Las tecnologías y el rol'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s72-c/carrusel+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-3255940122791174942</id><published>2011-12-10T08:55:00.001+01:00</published><updated>2011-12-10T12:41:09.660+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Holocubierta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña rol'/><title type='text'>Yggdrasill, el juego de rol</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La reseña de hoy es para un juego de reciente aparición.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Sus creadores son la editorial francesa &lt;a href="http://www.7emecercle.com/"&gt;7eme Cercle&lt;/a&gt;, y en España, lo &amp;nbsp;edita &lt;a href="http://www.holocubierta.com/"&gt;Holocubierta&lt;/a&gt;, la misma editorial que edito la afamada "Marca del Este".&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como ya comenté en una entrada anterior, Yggdrasill es un juego basado en la&amp;nbsp;mitología&amp;nbsp;Vikinga o&amp;nbsp;nórdica&amp;nbsp;de Europa.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al ojearlo, se aprecia, que bien Holocubierta o bien 7eme Cercle (o ambos), han tenido mucho cuidado en la edición, por que el libro contiene muchos detalles, esta muy cuidado con un cosido de las hojas que hacia mucho tiempo no&amp;nbsp;veía&amp;nbsp;en un juego de rol, y mantiene, de principio a fin, una apariencia agradable de hojas apergaminadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.tajmahalcomics.com/uploadDir/amplis/yggdrasill%20juego%20basico.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.tajmahalcomics.com/uploadDir/amplis/yggdrasill%20juego%20basico.jpg" width="226" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La portada es dura, con una ilustración muy llamativa y de calidad, en las caras interiores de la portada, y la contraportada, hay unos mapas (el mismo) de Scandia, el escenario donde se ubica el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El libro cuenta con mas de 230 paginas, como he dicho con aspecto apergaminado y una decoración sencilla y acorde con la&amp;nbsp;temática&amp;nbsp;del juego. Las paginas son de calidad y en el interior, encontraremos diversas ilustraciones al mismo nivel que en la portada, pero sin color, ademas de muchisimos comentarios referentes al tema que en ese momento se trate, ademas de, comentarios de sagas nordicas, de Völvas, o el Hávamal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al abrirlo podemos encontrar un indice muy completo, demasiado para nombrarlo&amp;nbsp;entero&amp;nbsp;aqui.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Comienza con un relato de un grupo de aventureros, que&amp;nbsp;servirán&amp;nbsp;como ejemplo para el resto de historias y ejemplos a lo largo del libro. Ademas, si el director del juego y los personajes quieren, pueden usarlos en las aventuras que se incorporan al final del libro.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras el relato, sigue la típica introducción, explicando que es un juego de rol y dando explicaciones sobre el&amp;nbsp;concepto&amp;nbsp;"histórico" que&amp;nbsp;han&amp;nbsp;aplicado en el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;También&amp;nbsp;explican un detalle, que personalmente me parece imprescindible para jugar y mastear bien una partida en esta ambientación, y se agradece que se molesten en explicarlo. Se trata de tres conceptos de la mentalidad nordica: Su visión del Destino; La importancia que tiene para ellos la familia y el clan; &amp;nbsp;Y por ultimo el &lt;u&gt;&lt;i&gt;mannhelgr&lt;/i&gt;&lt;/u&gt;, algo similar al honor, en&amp;nbsp;versión&amp;nbsp;nórdica.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El segundo capitulo, esta dedicado a la&amp;nbsp;mitología&amp;nbsp;nórdica y los dioses. Como es de suponer nos describen la creación del mundo, de los dioses, la diferencia de los dioses Aesir y Vanir, los nueve mundos de la&amp;nbsp;mitología&amp;nbsp;nórdica, la aparición de los hombres en el y hablan del Ragnarökr de su inicio y sus consecuencias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;También&amp;nbsp;explican en el los ritos y costumbres&amp;nbsp;nórdicos, el blot, ritos funerarios etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a5e1d_Ygg_Carte.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://mundoroleplay.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a5e1d_Ygg_Carte.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El tercer capitulo esta dedicado a Scandia, la tierra de los nórdicos y vikingos el lugar donde&amp;nbsp;sucederán la&amp;nbsp;mayoría&amp;nbsp;de&amp;nbsp;las aventuras del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el nos describen los mayores reinos&amp;nbsp;nórdicos, Dinamarca, Suecia y Noruega, así como otros lugares importantes de Scandia como la tierra de los Gautas, Finlandia y las tierras de los Anglos, Jutos y Sajones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En cada reino nos detallan sus ciudades y lugares mas importantes, su&amp;nbsp;geografía, la organización del país, sus personajes mas celebres e importantes y los eventos mas recientes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Con el cuarto capitulo acabamos las descripciones de la&amp;nbsp;ambientación, en elnos explican detalladamente la cultura y forma de vida nórdica. Como se organizan los reinos del norte, la familia y el clan, la&amp;nbsp;jerarquía&amp;nbsp;social (nobles, hombres libres y esclavos), el&amp;nbsp;país&amp;nbsp;de los dioses, la cultura,&amp;nbsp;costumbres, alimentos, fiestas, formas de&amp;nbsp;viaje&amp;nbsp;y su relación con el mar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.holocubierta.com/images/stories/muestra1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.holocubierta.com/images/stories/muestra1.jpg" width="204" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El quinto capitulo, esta dedicado a la&amp;nbsp;creación&amp;nbsp;de personajes. Tras una concisa explicación de la forma de creación de los personajes, podemos observar que es un sistema sencillo, donde los jugadores reparten 19 ptos entre las diversas&amp;nbsp;características&amp;nbsp;(fuerza, agilidad,&amp;nbsp;energía, intelecto, percepción, tenacidad, carisma, comunicación e instinto) con un mínimo de 1 en cada&amp;nbsp;característica, luego se calculan las&amp;nbsp;características&amp;nbsp;secundarias y se eligen las debilidades y dones, se escoger un arquetipo (o se inventa), y por ultimo se reparten 35 ptos entre las habilidades.&lt;br /&gt;El sistema de creación, aunque sencillo, eta explicado de tal forma que, los números sean lo menos importante, de hecho, aunque hasta ahora no lo haya nombrado, la&amp;nbsp;creación&amp;nbsp;de personaje comienza con una elección de concepto de personaje y donde se lanzan las runas para averiguar el destino del personaje, que marcará&amp;nbsp;ciertos&amp;nbsp;sucesos en las aventuras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el mismo capitulo, explican el sistema de juego,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;muy simple. Consiste en lanzar tantos dados como la&amp;nbsp;característica&amp;nbsp; necesaria para emplear la habilidad, eligiendo como&amp;nbsp;máximo&amp;nbsp;2 de los dados lanzados y sumando el nivel de la habilidad empleada, el resultado, debe ser igual o&amp;nbsp;superior&amp;nbsp;a un número llamado Umbral de&amp;nbsp;Éxito&amp;nbsp;(UE).&lt;br /&gt;El sistema emplea algo llamado "el furor," &amp;nbsp;que pueden emplear todos los personajes del juego, aunque los iniciados y los "guerreros ferales", &amp;nbsp;sacan mayor partido de ello. El furor consiste en poder emplear una reserva de dos &amp;nbsp;para añadirlos a las tiradas de acción, pero que una vez que se acaban el personaje termina agotado, pudiendo escoger solo 1 dado de los lanzados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El combate es un poco diferente, &amp;nbsp;se pueden emplear varias acciones añadiendo dificultad por cada&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;usada y la defensa, puede ser bien o un valor fijo (una de las&amp;nbsp;características&amp;nbsp;secundarias) o bien&amp;nbsp;realizar&amp;nbsp;una tirada enfrentada. Existen varias formas de ataque, por fuerza,&amp;nbsp;clásicos&amp;nbsp;o de precisión. Ademas, se pueden emplear proezas de combate con las que realizar hazañas&amp;nbsp;increíbles.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.holocubierta.com/images/stories/muestra3.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="226" src="http://www.holocubierta.com/images/stories/muestra3.gif" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los&amp;nbsp;últimos&amp;nbsp;puntos de este capitulo,&amp;nbsp;están&amp;nbsp;dedicados a la lista de proezas de combate y a la lista de conjuros a utilizar porlos thrul, volvas y skaldas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el resto de&amp;nbsp;capítulos&amp;nbsp;del libro, podemos encontrar &amp;nbsp;una&amp;nbsp;explicación&amp;nbsp;del sistema (inexistente) monetario en Scandia, la lista de equipo incluyendo las armas y armaduras, el apartado de la experiencia y el renombre, unos ejemplos de criaturas, animales y monstruos y algunas aventuras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego esta bastante bien conseguido, aunque las reglas sean sencillas, es llevable y puede funcionar.&lt;br /&gt;El concepto del juego es el de formar parte de una unidad&amp;nbsp;nórdica, no un grupo aislado de aventureros, donde la credibilidad de los tuyos es mas importante que el individuo. El juego no invita al roleo, contrastando con todo el ímpetu y paginas dedicado a ello, concepto de personaje,&amp;nbsp;destino, etc &amp;nbsp;que desentona con las listas de conjuros tan poderosos, y proezas marciales implacables.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aunque es una lastima, que no hayan dedicado algunas paginas mas a los dioses, que fuera de los principales, a penas han dedicado mención.&lt;br /&gt;En cambio, si han descrito muy bien la&amp;nbsp;geografía&amp;nbsp;y reinos, de una forma&amp;nbsp;general, que un jugador novel&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;crear una aventura sin mucho mas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Creo, en mi mas sincera&amp;nbsp;opinión, que las reglas&amp;nbsp;deberían&amp;nbsp;estar mas completas. Las reglas de carga son tan&amp;nbsp;genéricas&amp;nbsp;que muchos jugadores&amp;nbsp;podrían aprovecharse de ellas, al igual que los conjuros, donde por ejemplo,&amp;nbsp;según&amp;nbsp;reglas, se pueden crear cientos de&amp;nbsp;pócimas curativas&amp;nbsp;y almacenarlas durante años...&lt;br /&gt;El mapa de scandia publicado, es muy escueto, apenas da información, aunque laeditorial ya ha anunciado un mapa mas completo.&lt;br /&gt;Otro error que le veo, es el daño de las armas y el combate. En lo primero el daño es&amp;nbsp;ilógico&amp;nbsp;en algunas armas, así como la solidez de estas (una lanza tiene la misma oportunidad de romperse que una espada) y en las reglas de combate, los estilos de lucha desestiman el combate normal, en comparación con el de fuerza y precisión.&lt;br /&gt;Por otro lado, es un juego, donde puedes encontrar todo lo necesario en un solo libro, sin necesidad de suplementos (que los hay y los habrá).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En la pagina de Holocubierta, podeis encontrar material descargable para el juego, como el mapa, fichas y aventuras.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=category&amp;amp;layout=blog&amp;amp;id=55&amp;amp;Itemid=139"&gt;http://www.holocubierta.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=category&amp;amp;layout=blog&amp;amp;id=55&amp;amp;Itemid=139&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-3255940122791174942?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/3255940122791174942/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/yggdrasill-el-juego-de-rol.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3255940122791174942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3255940122791174942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/yggdrasill-el-juego-de-rol.html' title='Yggdrasill, el juego de rol'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8246052501279141563</id><published>2011-12-07T16:49:00.001+01:00</published><updated>2011-12-07T17:02:20.517+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Rolemaraton la Goblinera</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Siguiendo con los eventos, comenzando fuerte el año.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;día&amp;nbsp;7 de Enero,el club de rol la goblinera, realizan una&amp;nbsp;maratón&amp;nbsp;de juegos de rol, desde las 10 de la mañana, hasta las 2 de la madrugada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El Lugar esta ubicado en el barrio de las Fuentes, en la Calle Tiermas 12- 16.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nosotros estaremos allí todo el tiempo posible, disfrutando de las magnificas partidas que prepararan los directores de juego &amp;nbsp;de este veterano club de rol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img31.imageshack.us/img31/8857/rolemaraton.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img31.imageshack.us/img31/8857/rolemaraton.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las comidas se&amp;nbsp;harán&amp;nbsp;en el descanso establecido, de bocadillo o&amp;nbsp;menú,&amp;nbsp;según&amp;nbsp;disposición. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al ser tantas horas y para no perder un solo minuto departida, es recomendable ir con bebidas y picoteo para todo el dia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nos vemos en el local de los Goblins.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8246052501279141563?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8246052501279141563/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/rolemaraton-la-goblinera.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8246052501279141563'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8246052501279141563'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/12/rolemaraton-la-goblinera.html' title='Rolemaraton la Goblinera'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total><georss:featurename>Calle de Tiermas, 12, 50002 Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.650281 -0.8622312</georss:point><georss:box>41.648798 -0.8646986999999999 41.651764 -0.8597637</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8496640016145570846</id><published>2011-11-28T12:28:00.001+01:00</published><updated>2011-11-28T13:48:42.905+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Noche de Juegos Insomne.'/><title type='text'>Comienzan los preparativos para la II Noche de juegos insomne.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Acordada y confirmada ya la fecha de la reserva del lugar donde se realizara el evento, comenzaremos a realizar los preparativos gordos de la II NOCHE DE JUEGOS INSOMNE.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="83" src="http://img191.imageshack.us/img191/7756/croppedcabecerablognoch.jpg" width="400" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¿Que es la noche insomne? &lt;br /&gt;La noche de Juegos Insomne, son unas jornadas organizadas por el Club D100, en colaboración con &amp;nbsp;varios amigos, otros clubes y asociaciones de Zaragoza. Durante toda una noche, los asistentes&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;participar&amp;nbsp;en las diversas demostraciones de juegos de mesa, wargames, probar los juegos de mesa disponibles en nuestra ludoteca, jugar en las distintas partidas de rol y participar en definitiva, en un evento que el el año pasado asistieron mas de 150 personas, todo gratuito y de libre acceso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Este año queremos mejorar las jornadas, con mas partidas de rol a las que jugar, nuevas demostraciones de wargames como Infinity y Malefoux, o un torneo de un juego de rol hasta 12 participantes, entre otras cosas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La fecha en concreto, será la noche del&amp;nbsp;Sábado&amp;nbsp;dia 25 de febrero al Domingo 26 de 2012, en el centro&amp;nbsp;cívico&amp;nbsp;esquinas del&amp;nbsp;psiquiátrico, el mismo lugar del año pasado, de 22:00 a 8:00 de la mañana.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Próximamente&amp;nbsp;daremos mas información del evento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡¡¡Os esperamos!!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8496640016145570846?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8496640016145570846/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/comienzan-los-preparativos-para-la-ii.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8496640016145570846'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8496640016145570846'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/comienzan-los-preparativos-para-la-ii.html' title='Comienzan los preparativos para la II Noche de juegos insomne.'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total><georss:featurename>Vía Universitas, 32, 50009 Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.64700558031431 -0.907745361328125</georss:point><georss:box>41.64403908031431 -0.912680861328125 41.649972080314306 -0.902809861328125</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8491323728617941923</id><published>2011-11-23T19:55:00.001+01:00</published><updated>2011-11-24T15:57:19.231+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Canción de hielo y fuego.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><title type='text'>Juego de tronos: El juego de tablero</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Canción de fuego y hielo esta de moda. Novelas, serie de televisión, varios juegos de rol, juego de cartas y por supuesto, un juego de tablero.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los primeros juegos de rol y de tablero,editados en España,fueron de la mano de DEVIR. La&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;edición&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;del juego de rol, del que ya hablé, utilizo el sistema D20,en aquella&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;época&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;tan de moda que copaba toda clase de juegos, no fraguo con una &amp;nbsp;la ambientación llena de intrigas y menos dada a las hazañas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;épicas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego de tablero si gustó, y mucho, pero apenas se&amp;nbsp;veía&amp;nbsp;por ahí, no se cual fue la razón.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasados varios años desde que DEVIR, editara estos juegos, Fantasy Flight y por supuesto, EDGE Entertaiment &amp;nbsp;ha adquirido la licencia y, aprovechando el tirón de la serie de televisión, ha sacado numerosos juegos, cartas, rol, y una nueva reedición del juego de mesa.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Comentar que, España, es uno de los&amp;nbsp;países&amp;nbsp;donde mas se juega al juego de cartas de juego de tronos y, donde mas nivel de juego existe. Al menos, es uno de los&amp;nbsp;países, donde hay mas nivel, siendo tal, que en el Europeo celebrado la semana pasada, el&amp;nbsp;campeón&amp;nbsp;fue un Español, el&amp;nbsp;Catalán Martí Foz, alias Harren, secundado por otro español un navarro&amp;nbsp;de alias "Asier"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Comentado esto, hablaré, por fin, del juego de tablero, tanto de la vieja&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;de DEVIR como de la nueva de EDGE, que pude probar en los EDGE DAYS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las reglas del juego, tiene grandes similitudes de&amp;nbsp;dinámica&amp;nbsp;con el conocido "diplomacy", cambiando evidentemente el mapa de Europa por el de Poniente y añadiendo modificaciones en el sistema para que sea mas visual,&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp;y mejor, en&amp;nbsp;definitiva.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-avrNzmAenBU/Tc5Juh3UVBI/AAAAAAAAADc/YrwYPntUdMA/s1600/tronosg2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-avrNzmAenBU/Tc5Juh3UVBI/AAAAAAAAADc/YrwYPntUdMA/s320/tronosg2.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego&amp;nbsp;básico, el de DEVIR, era de 3 a 5 jugadores, la reedicion de EDGE se pueden jugar hasta 6, ya que emplea todas las ampliaciones que sacaron en Ingles y que nunca llegaron a España.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego consiste en poseer 7 castillos (ó 6 con menos jugadores) o ser el que mas castillos tiene en el turno 10.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el juego, hay que tener en cuenta varias condiciones importantes durante la partida.&lt;br /&gt;- Las ordenes a emplear cada turno (marcha, defensa, apoyo, consolidar poder e incursión)&lt;br /&gt;- La&amp;nbsp;posición&amp;nbsp;en las tres&amp;nbsp;áreas&amp;nbsp;de influencia (Trono de hierro, Feudos y Corte del Rey), el que tenga la primera posición en el Trono de hierro decide los empates, ademas, el orden en esta influencia, marca la iniciativa de los jugadores. El jugador con la primera&amp;nbsp;posición en los Feudos, posee la espada Valiria, que da un +1 en un combate cada turno, ademas, los Feudos, marcan los desempates en los combates entre los jugadores. Por ultimo, quien tenga el primer lugar en la Corte del Rey, posee el cuervo mensajero, con el que puede cambiar una de las ordenes. La posición en la Corte del Rey &amp;nbsp;también&amp;nbsp;marca el número de ordenes especiales que cada jugador puede emplear.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- Los Suministros, que indican el número de&amp;nbsp;ejércitos&amp;nbsp;que puedes controlar.&lt;br /&gt;- La Amenaza de los salvajes. Un indicador de la fuerza de las tropas de los salvajes al otro lado del muro, que en algunos momentos de la partida, pueden atacar poniente.&lt;br /&gt;- Las fichas de poder, que se consiguen mediante el empleo de fichas de consolidar poder, y que sirven para varias cosas, rechazar el ataque de los salvajes, las apuestas de choque de reyes o establecer el control en una región donde no existan tropas propias.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el turno 1, los jugadores colocan las fuerzas de combate&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;según&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;indique su carta de casa y guardan las cartas de personajes, que pueden emplear durante los combates.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las fuerzas de combate son similares entre los jugadores, 2 infantes,1 caballero, y 1 ó 2 barcos.&lt;br /&gt;A partir &amp;nbsp;del turno 2, en vez de comenzar con la fase de colocación de fuerzas de combate iniciales, lo primero que se hace es mostrar la primera carta de los mazos de Westeros, una serie de cartas con eventos aleatorios que indican cuando los jugadores deben calcular sus suministros, reclutar mas tropas, iniciar un choque de reyes, subir la amenaza de los salvajes, y otros eventos.&lt;br /&gt;En definitiva,las fases de juego son las siguientes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;1. Fase de Westeros (que se salta en el turno 1)&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;2. fase de planificación.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - En esta fase todos los jugadores colocan sus fichas de ordenes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Cuando todos los jugadores las hayan puesto sus fichas, todas las fichas se revelan.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Por ultimo, el poseedor del "cuervo mensajero" puede usarlo para cambiar una de las ordenes puestas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; en el tablero&amp;nbsp;por una de las que quedan en la reserva de ordenes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;3. Fase de acción.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Se resuelven las ordenes de incursión por orden del "trono de hierro".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Se resuelven las ordenes de marcha&amp;nbsp;por orden del "trono de hierro".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; - Se resuelven las ordenes de consolidar poder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La resolución de marchas sigue de la siguiente manera: se piden apoyos, los participantes en la batalla suman su fuerza de combate, se añaden las cartas de casa y por ultimo se puede usar la espada valiria. El perderos retiras sus tropas de la región, solo aplicando bajas con los efectos de cartas o por un segundo ataque contra tropas anteriormente vencidas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego de DEVIR, esta muy bien. Al contrario que otros juegos de estrategia donde solo las&amp;nbsp;tácticas&amp;nbsp;militares cuentan,&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;cada jugador debe negociar con los otros para solicitar apoyos, repartirse las regiones, etc ademas, cada jugador, debe conseguir fichas de poder, sin las cuales, se&amp;nbsp;quedaría&amp;nbsp;el ultimo en las&amp;nbsp;áreas&amp;nbsp;de influencia, muy importantes en el juego. De este modo, cada jugador, debe empelar esfuerzos tanto en conseguir tropas y suministros, como fichas de poder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otro punto llamativo del juego, es la&amp;nbsp;ausencia&amp;nbsp;de dados, siendo la fase de Westeros, la&amp;nbsp;única&amp;nbsp;fase con un recurso aleatorio del juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Pero, como rasgos negativos del juego, se&amp;nbsp;pueden&amp;nbsp;nombrar, sobretodo, claros desequilibrios contra algunos jugadores, dependiendo del número de jugadores. Por ejemplo, los Lanister,&amp;nbsp;están&amp;nbsp;en clara, desventaja jugando a 5.&amp;nbsp;También&amp;nbsp;estaba la&amp;nbsp;cuestión&amp;nbsp;que era&amp;nbsp;fácilmente lograr que las casas Baratheon y Greyjoy vencieran por mar al resto de jugadores, bloqueando navalmente a&amp;nbsp;los vencidos durante el resto de partida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/juegodetronos/juego_de_tronos_caja3d.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/juegodetronos/juego_de_tronos_caja3d.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las ampliaciones que sacaron, lograron evitar estos fallos y algunos mas que no he comentado. En la reedicion de EDGE, creo que se aplican muchas de las ampliaciones anteriores, sino todas. Estas son las siguientes:&lt;br /&gt;- La ampliación del juego para 6 jugadores, con la incorporación de la casa Martell. Esta incorporación, añade un oponente contra los Baratheon y Tyrell, que en la edición anterior no estaban presionados por el sur, un nuevo oponente en esta zona, libera un poco a los Lanister que se encuentran justo en medio del tablero.&lt;br /&gt;- La aparición de los puertos. Este es un medio para que los jugadores, puedan reclutar barcos y evitar el bloqueo naval.&lt;br /&gt;- La fuerza de los salvajes es mas numerosa. En las cartas de westeros anteriores, era&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;que saliera un ataque de los salvajes y cuando salia, esta fuerza no era muy&amp;nbsp;numerosa. Ahora, los jugadores deben estar mas atentos a los salvajes, por lo que las fichas de poder deben emplearse con mas cuidado.&lt;br /&gt;- Cartas de resultado de ataque de los salvajes. Anteriormente, el resultado del ataque era fijo, si se&amp;nbsp;perdía&amp;nbsp;todos los jugadores se quitaban 4 tropas y el que menos fichas&amp;nbsp;había&amp;nbsp;puesto 4, mientras que si ganaban, el jugador que mas fichas&amp;nbsp;había&amp;nbsp;puesto recuperaba una carta gastada. En la reedición, una baraja da el resultado de la derrota y la victoria e indica que sucede.&lt;br /&gt;- El numero de cartas de casa aumenta hasta 7. La nueva carta tiene un poder de 4, ademas se han revisado las cartas anteriores, por ejemplo Balon Greyjoy, que ahora tiene un valor de 2 en vez de "0", pero que ya no deja a "0" la fuerza de combate &amp;nbsp;del oponente, sino que anula el valor de la carta de casa del oponente.&lt;br /&gt;- Han añadido nuevas reglas a las fichas de acción. Ahora, la ficha especial de incursión puede quitar una ficha de&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;de defensa.&amp;nbsp;También&amp;nbsp;han modificado la ficha especial de consolidar poder, que antes no hacia nada mas, con la nueva&amp;nbsp;edición, se puede reclutar tropas si en la&amp;nbsp;región&amp;nbsp;hay un castillo. Esta modificación, añade mas importancia de la que ya tenia al area de influencia de la Corte del Rey-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si el juego anterior ya era de por si bueno, la nueva&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;ha mejorado&amp;nbsp;considerablemente. Si bien es verdad que con solo una partida es&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;sacar&amp;nbsp;&amp;nbsp;los posibles fallos &amp;nbsp;que&amp;nbsp;pudiera&amp;nbsp;tener, es un juego que pienso comprar.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8491323728617941923?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8491323728617941923/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/juego-de-tronos-el-juego-de-tronos.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8491323728617941923'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8491323728617941923'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/juego-de-tronos-el-juego-de-tronos.html' title='Juego de tronos: El juego de tablero'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-avrNzmAenBU/Tc5Juh3UVBI/AAAAAAAAADc/YrwYPntUdMA/s72-c/tronosg2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6036600999649232775</id><published>2011-11-23T00:07:00.001+01:00</published><updated>2011-11-24T16:07:40.960+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel Bloguero de juegos de rol: El Terror y lo sobrenatural.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El tema de este mes &amp;nbsp;en el Carrusel Bloguero de juegos de rol, es El terror y lo sobrenatural en los juegos de rol. Un tema del&amp;nbsp;anfitrión&amp;nbsp;de este mes Aker Codicem en su blog&amp;nbsp;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+RedDeRol+%28Red+de+Rol%29"&gt;outcastedproject&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Es un tema tan interesante como&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;difícil&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;de comentar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por una parte, El terror, el miedo, suele ser&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;de explicar, de describir y de narrar, mas aun de conseguir que un grupo de personas sientan una sensación que se acerque al miedo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por otra parte, lo sobrenatural es un tema tan extenso como el firmamento, dentro de lo sobrenatural&amp;nbsp;podríamos&amp;nbsp;incluir historias&amp;nbsp;terroríficas&amp;nbsp;como las de Stephen King, o las de H.P. Lovecraft, que entre ellas no suelen tener ninguna relación, pero que consiguen un mismo resultado. Por otra parte, lo sobrenatural incluye otras historias&amp;nbsp;fantásticas, la magia, los seres sobrenaturales como dragones, vampiros, Djim, Efreet...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si unimos los sobrenatural y el terror, encontramos una combinación interesante y muy utilizada, los muertos, la necromancia, el vudu, la demonologia, vampirismo, etc. cientos de temas que rodean y comparten ambos temas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwjA7BzqVZmFO1VUlehkw8RtuqCF3Rgzfce_yq0BlqnRS0om-P" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwjA7BzqVZmFO1VUlehkw8RtuqCF3Rgzfce_yq0BlqnRS0om-P" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los jugadores de rol, y supongo que la sociedad en general, tenemos tendencia a idealizar ciertos temas o atribuirlos a algunos&amp;nbsp;géneros&amp;nbsp;específicos. En el caso de los jugadores de rol, algunos de los&amp;nbsp;géneros&amp;nbsp;o ambientaciones mas populares cuando hablamos de terror y sobrenatural son la llamada de Cthulhu, Kult, Vampiro, Ragnarok, Ravenloft wraith,&amp;nbsp;incluso&amp;nbsp;changeling. Pero realmente, casi en cualquier ambientación de juegos de rol se puede incluir una aventura, incluso una campaña con una&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;aterradora. Juegos como Mutant Chronicles, Exo, Juego de tronos, Conan o Leyenda de los cinco anillos&amp;nbsp;podrían&amp;nbsp;tratarse con sesiones&amp;nbsp;terroríficas, aunque no sea lo habitual aplicando, eso si, algunos argumentos y recursos apropiados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Todo es encontrar un tema, usar los recursos narrativos adecuados y crear algunas apropiadas. Es posible, que algunos vean, que crear el entorno adecuado para una partida de terror en una ambientación, donde no se usa&amp;nbsp;comúnmente&amp;nbsp;ese recurso narrativo,&amp;nbsp;difícil, por que los jugadores se comportaran de una manera poco adecuada para una partida de terror. &amp;nbsp;Por otra parte, es mas&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;coger por sorpresa a los jugadores ya que estos, no suponen que la partida o campaña vaya a dirigirse por esos derroteros. Pocas cosas, son tan complacientes como sumergir a un grupo de jugadores en una escena llena de horror o suspense, ver como descubren poco a poco que las cosas no&amp;nbsp;suceden&amp;nbsp;como de costumbre, y comienzan a comportarse de una manera menos&amp;nbsp;épica,&amp;nbsp;para dar paso a la prudencia y comedimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontrar un tema adecuado para dirigir una aventura de terror, puede ser mas facil de lo que parece. En&amp;nbsp;Canción&amp;nbsp;de fuego y hielo, aunque su&amp;nbsp;temática&amp;nbsp;central sean las intrigas palaciegas y las batallas entre casas nobiliarias, existe una historia semi aletargada como son las caminantes blancos, seres sobrenaturales que llegan con el invierno, &amp;nbsp;estos, pueden ser empleados como los enemigos de una campaña, el peligro inminente de la partida o simplemente como un recuso de la aventura para crear esa&amp;nbsp;atmósfera&amp;nbsp;de pavor.&lt;br /&gt;En Mutant Chronicles se pueden usar a sectarios y nefaritas ocultos entre el alcantarillado o escondidos entre los millones de habitantes de Luna, en vez de como un peligroso oponente o, se podria crear una aventura de miedo, localizada en un casco espacial, una ciudad abandonada.... una aventura al estilo Alien, dando mas importancia a la narración que a la acción. Siempre he&amp;nbsp;creído&amp;nbsp;que la oscura&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;de Mutant Chronicles, era ideal para partidas de terror y en ocasiones, así lo he hecho, aunque debo admitir, que los jugadores tienden a dejarse llevar por la facilidad de usar las habilidades en armas, acabando bastante mal.&lt;br /&gt;Conan tiene multiples recursos a utilizar, los hechiceros, la magia Estigia y los demonios a los que se enfrenta, dan muchas posibilidades de usarlos para crear sesiones de verdadero horror, castillos encantados, guardianes no-muertos, engendros o seres invocados, que, en lugar de enfrentarse directamente a losPJs, luchan desde las sombras, sin dejarse ver, dejando sin palabras a los personajes, y sin reacción a los jugadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como veis, &amp;nbsp;he descrito algunos ejemplos de ambientaciones poco ordinarias para jugar una partida de terror o suspense, de esta manera pretendo mostrar que no es imposible hacerlo, si se usan los&amp;nbsp;recursos&amp;nbsp;adecuados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colaboradores de este mes en el Carrusel Bloguero:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Anfitrión&amp;nbsp;Noviembre:&amp;nbsp;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html"&gt;http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/jugando-no-dormir.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/jugando-no-dormir.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://roachroom.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-vamos-a-pasar-miedo/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://roachroom.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-vamos-a-pasar-miedo/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/11/terror-trascendiendo-el-genero.html?spref=tw"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.laboratoriofriki.com/2011/11/terror-trascendiendo-el-genero.html?spref=tw&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-encuentros-terrorificos.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-encuentros-terrorificos.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dicemakers.blogspot.com/2011/11/los-personajes-y-el-miedo.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://dicemakers.blogspot.com/2011/11/los-personajes-y-el-miedo.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-1-el.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-1-el.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blog.sangrenegra.es/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el-terror-y-lo-sobrenatural-sangrenegra/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.blog.sangrenegra.es/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el-terror-y-lo-sobrenatural-sangrenegra/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/11/cuando-el-miedo-es-real.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/11/cuando-el-miedo-es-real.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fenixoscuro.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.fenixoscuro.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-sitios-terrorificos-carrusel.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-sitios-terrorificos-carrusel.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6036600999649232775?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6036600999649232775/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el_23.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6036600999649232775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6036600999649232775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el_23.html' title='Carrusel Bloguero de juegos de rol: El Terror y lo sobrenatural.'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s72-c/carrusel+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-3819604983936970606</id><published>2011-11-15T13:55:00.001+01:00</published><updated>2011-11-15T14:35:08.626+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Difusion de rol.'/><title type='text'>Mapa de clubes de rol nacionales</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Con permiso de Athal Bert, voy a replicar una&amp;nbsp;iniciativa&amp;nbsp;que me ha parecido muy interesante, con la intención que llegue a la mayor cantidad de clubes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Desde el &lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/11/donde-jugar-rol-mapa-de-asociaciones-y.html"&gt;Laboratorio friki&lt;/a&gt;, y en respuesta a la propuesta del &lt;a href="http://impactoscriticos.blogspot.com/p/clubs-asociaciones.html"&gt;Blog Impactos&amp;nbsp;críticos&lt;/a&gt;, se ha creado un mapa de asociaciones nacionales, de modo que, se puedan conocer y localizar asociaciones en nuestro entorno.&lt;br /&gt;Las utilidades del mapa son&amp;nbsp;múltiples&amp;nbsp;y variadas, tanto para personas&amp;nbsp;recién&amp;nbsp;llegadas a una ciudad que no conoce a gente que practique el hobby, o gente que por razones diversas, no tenga el conocimiento de clubes de rol en su ciudad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://g.co/maps/4vyj"&gt;&lt;iframe frameborder="0" height="350" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://maps.google.es/maps/ms?msa=0&amp;amp;msid=203975756416251801860.0004abe48d09b57061597&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;source=embed&amp;amp;t=m&amp;amp;ll=41.112469,-2.988281&amp;amp;spn=11.583463,26.367188&amp;amp;output=embed" width="425"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;small&gt;Ver &lt;/small&gt;&lt;/a&gt;&lt;small&gt;&lt;a href="http://maps.google.es/maps/ms?msa=0&amp;amp;msid=203975756416251801860.0004abe48d09b57061597&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;vpsrc=0&amp;amp;source=embed&amp;amp;t=m&amp;amp;ll=41.112469,-2.988281&amp;amp;spn=11.583463,26.367188" style="color: blue; text-align: left;"&gt;Clubs &amp;amp; Asociaciones &lt;/a&gt; en un mapa más grande&lt;/small&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El funcionamiento del mapa es muy sencillo, pero hay que tener cuenta Google. Tan solo hay que pulsar en editar, colocar el puntero azul en la calle donde este la sede física de la asociación y rellenar con los datos apropiados de la asociación. En principio, los siguientes:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Desde &lt;a href="http://maps.google.es/maps/ms?msa=0&amp;amp;msid=203975756416251801860.0004abe48d09b57061597&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;vpsrc=6&amp;amp;ll=41.112469,-2.988281&amp;amp;spn=11.583463,26.367188&amp;amp;z=5&amp;amp;source=embed"&gt;aqui&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;acceder al mapa.&lt;br /&gt;- Donde esta (Lugar de reunión, dirección completa).&lt;br /&gt;- Como ponerse ene contacto (Tlf, mail y/o url de la web, blog y/o facebook).&lt;br /&gt;- Juegos y actividades que se suelen realizar.&lt;br /&gt;- Si hay que pagar cuota o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puedes añadir&amp;nbsp;también&amp;nbsp;toda aquella información que&amp;nbsp;consideréis&amp;nbsp;oportuna, relacionada con ese club o asociación, que pueda ayudar a la gente a saber mas de la misma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Os invitamos igualmente, a&amp;nbsp;colaborar&amp;nbsp;en esta iniciativa, para que sea lo mas completa posible.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-3819604983936970606?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/3819604983936970606/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/mapa-de-clubes-de-rol-nacionales.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3819604983936970606'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3819604983936970606'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/mapa-de-clubes-de-rol-nacionales.html' title='Mapa de clubes de rol nacionales'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5751049722847466299</id><published>2011-11-14T08:15:00.001+01:00</published><updated>2011-11-14T18:24:12.768+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Resaca tras los EDGE DAYS</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lunes 14 de Noviembre de 2011. Un&amp;nbsp;día&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de los primeros EDGE DAYS.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/edgedays/Logo_edge_days_grey_b.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/edgedays/Logo_edge_days_grey_b.png" width="195" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Intentaré narrar mi experiencia en estos&amp;nbsp;fantásticos&amp;nbsp;días, en los que EDGE entertaiment, ha puesto todos sus esfuerzos y que no quise perderme por nada del mundo.&lt;br /&gt;Como en todo evento, y mas los que se realizan por primera vez, ha habido fallos, algunos se&amp;nbsp;podrían&amp;nbsp;considerar serios, pero como en cualquier organización, ha habido luces y sombras y EDGE en estos&amp;nbsp;días, ha sido en general, un faro de luz en medio de la oscuridad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La verdad es que ya en la ultima semana, la organización ya&amp;nbsp;parecía&amp;nbsp;afectada, no se si por que le venia grande el evento o por otros motivos. El caso es, que tras llevar anunciado el evento desde el verano y sacar a la venta las entradas en Septiembre, los horarios del evento, y&amp;nbsp;muchas de las bases de torneo&amp;nbsp;&amp;nbsp;no fueron publicados hasta dos&amp;nbsp;días&amp;nbsp;antes del comienzo de las jornadas. Curiosamente, si estuvieron publicadas las bases de los juegos LCG, como si los torneos de ciudadelas, alta tensión, zombies u otros, fueran de segunda&amp;nbsp;categoría.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img683.imageshack.us/img683/6232/entradaedgedays.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img683.imageshack.us/img683/6232/entradaedgedays.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;9:30 de la mañana del 12 de Noviembre de 2011, Casa de Campo de Madrid. Un grupo variopinto de varios centenares de personas,&amp;nbsp;esperábamos&amp;nbsp;entusiasmados&amp;nbsp;la apertura del parque de atracciones. En&amp;nbsp;teoría, las puertas se&amp;nbsp;habrían&amp;nbsp;a esa hora, para que los torneos comenzaran a las 10:00. Es normal que en estos casos existan retrasos, sobretodo con una afluencia tan grande de gente, pero este retraso fue un poco mas allá. Los Staff de la organización&amp;nbsp;repartían&amp;nbsp;escusas, revistas de EDGE con los supuestos horarios, y&amp;nbsp;pegatinas&amp;nbsp;de "Vota a Cthulhu ¿por que votar a un mal menor?".&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Las puertas se abrieron por fin, pasadas las 11:00 de la mañana,&amp;nbsp; y con ello, una larga fila de&amp;nbsp;aficionados&amp;nbsp;a los juegos de mesa y de rol entraba al parque de atracciones de Madrid buscando las salas de los EDGE DAYS.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Pero los retrasos no acabaron ahí. Los torneos de los LCG de juego de tronos y señor de los anillos, comenzaron pasadas las 12:00, tuvieron que eliminar alguna de las rondas de clasificación y acabar a las 22:00 de la noche, unas 2 horas&amp;nbsp;después&amp;nbsp;del cierre de la&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;del&amp;nbsp;sábado...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img828.imageshack.us/img828/4147/republicaderoma.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img828.imageshack.us/img828/4147/republicaderoma.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Yo por mi parte, disfruté del&amp;nbsp;sábado&amp;nbsp;conociendo gente como Carlos Garcia Aparicio, diseñador del Anima Beyond Fantasy, Juan Carlos Herrero diseñador, creador del sistema sombra y dueño de la editorial del mismo nombre, o a los moderadores del foro de EDGE, poniendo por fin rostro a esos nick cotidianos.&lt;br /&gt;Por supuesto cotilleé la tienda EDGE (aunque no compre nada por que al no haber ofertas, prefiero comprarlo en mi tienda habitual),&amp;nbsp;probé&amp;nbsp;novedades de juegos como la nueva&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;de Juego de tronos de tablero, Dust, y el lujo de jugar a&amp;nbsp;República&amp;nbsp;de Roma con los responsables de la corrección de la traducción española del juego. Que un juego tan complejo como ese, te lo expliquen personas como ellos es una pasada, sobre todo cuando david dejo una daga en medio del tablero y dijo "bien,&amp;nbsp;República&amp;nbsp;de Roma consiste en esto".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Esta gente, ademas, son&amp;nbsp;aficionados&amp;nbsp;a la recreación romana, por lo cual, la partida&amp;nbsp;estuvo&amp;nbsp;llena de comentarios&amp;nbsp;históricos, que nos&amp;nbsp;hacían&amp;nbsp;vivir mejor, si cabe, la partida.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Muchas gracias de verdad Roberto y David.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;sábado&amp;nbsp;salimos a las 19:00, hora de cierre del parque de atracciones, el evento&amp;nbsp;seguía&amp;nbsp;hasta las 20:00 aproximadamente, pero como ya he comentado antes, al menos los LCG siguieron hasta las 22:00.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img440.imageshack.us/img440/2536/gearsofwarsz.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img440.imageshack.us/img440/2536/gearsofwarsz.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El Domingo comenzó de forma similar al&amp;nbsp;sábado, la supuesta apertura de la puertas, programadas para las 9:30, se retraso hasta algo mas tarde de las 10:00, un retraso insignificante comparado con el del&amp;nbsp;día&amp;nbsp;anterior.&lt;br /&gt;Evidentemente, los torneos programados para las 10:00 se retrasaron de nuevo, esta vez hasta las 11:00. &lt;br /&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;ntes del torneo nos dio tiempo suficiente para&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;alcahuetar algunos juegos mas, como la llamada de Cthulhu&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;o el Gears of wars.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nosotros&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;jugábamos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;a zombies, la verdad es que lo escogimos un poco al azar, ya que no nos&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;atraía&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;participar en&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;ningún&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;torneo, pero era obligatorio para comprar la entrada.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;De nuevo, la organización dejo bastante que desear, a pesar de la atención de Noelia, el miembro del staff dedicado al torneo de Zombies. Ya&amp;nbsp;había&amp;nbsp;comenzado el torneo y no se sabia como iba a ser la forma de puntuación, cuantas rondas se&amp;nbsp;harían, como se&amp;nbsp;clasificaría&amp;nbsp;el segundo premiado... ademas, la primera partida duro horrores, dejando tiempo hasta las 14:00 en comparación con las otras partidas a las que solo dejaron 1h 15"... de cualquier modo, Noelia, la staff, era competente hasta no mas poder, su dedicación fue absoluta, el conocimiento de las reglas completo y su paciencia infinita... es una pena, que la gente pierda las formas en un torneo solo por un premio, dejando el placer de jugar a un lado.&lt;br /&gt;Al final, llegue a la final, enfrentando a mi propia mujer entre el grupo de clasificados, aunque ninguno de los dos conseguimos premios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras el torneo, salimos del recinto ya en dirección a Zaragoza.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img148.imageshack.us/img148/2101/sala3y.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://img148.imageshack.us/img148/2101/sala3y.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En definitiva, un fin de semana completo, lleno de diversión y donde pudimos conocer a&amp;nbsp;muchísima&amp;nbsp;gente relacionada con el hobby, probar nuevos juegos y participar &amp;nbsp;en un gran evento organizado por una de las mayores empresas españolas del sector.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aunque hubo fallos, este evento es un gran paso para el hobby y sinceramente espero, que se haga otro al año que viene y los siguientes, y si puedo, asistiré encantado a unos EDGE DAYS mejorados.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5751049722847466299?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5751049722847466299/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/resaca-tras-los-edge-days.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5751049722847466299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5751049722847466299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/resaca-tras-los-edge-days.html' title='Resaca tras los EDGE DAYS'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8009704496574472562</id><published>2011-11-11T09:57:00.001+01:00</published><updated>2011-11-11T11:46:21.120+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tercios de Flandes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Augusta'/><title type='text'>Reseña del torneo y muestra de miniaturas en el Centro Comercial Augusta</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El pasado fin de semana, se realizó el III Torneo de los Tercios de Flandes en el Centro Comercial Augusta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.centroaugusta.com/images/logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="101" src="http://www.centroaugusta.com/images/logo.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Es curioso, que un Centro Comercial, se interese por un hobby como este, y mas, sin haber en el propio centro una tienda especializada en estos temas, ya que "Superocio", apenas trae material de este tipo, aunque algo si tiene.&lt;br /&gt;De cualquier modo, es una buena iniciativa, ya que en un lugar como es un centro comercial, la gente ve de cerca un hobby bastante minoritario.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El torneo se complementa con una&amp;nbsp;exposición&amp;nbsp;de miniaturas repartida por el centro comercial. Ocho vitrinas a doble balda, en total 16 dioramas o muestras de miniaturas, con lo mejorcico pintado de Zaragoza. Este año los dioramas se han dividido en una zona&amp;nbsp;histórica&amp;nbsp;y otra&amp;nbsp;fantástica.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img522.imageshack.us/img522/5550/operacioncobra.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="http://img522.imageshack.us/img522/5550/operacioncobra.png" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="font-size: 13px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Times, 'Times New Roman', serif; font-size: x-small;"&gt;Diorama de Juan Carlos Labrador&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La zona&amp;nbsp;histórica, mostraba&amp;nbsp;ejércitos&amp;nbsp;americanos de La guerra de&amp;nbsp;secesión, una&amp;nbsp;legión&amp;nbsp;romana, un ejercito&amp;nbsp;napoleónico, un diorama de la batalla de Stalingrado, y una representación de una emboscada alemana contra una&amp;nbsp;división&amp;nbsp;acorazada americana.&lt;br /&gt;Aunque todos los dioramas estaban muy currados, hago mención de este ultimo, por que los muros de&amp;nbsp;separación&amp;nbsp;de las parcelas de labranza, muy representativas de la zona de la batalla, llevan un gran trabajo y el diorama estaba lleno de ellos. Estos muros bajos, ayudaron a que las tropas alemanas resistieran, impidiendo el&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp;avance de las tropas aliadas.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img6.imageshack.us/img6/475/enemigoalaspuertas.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img6.imageshack.us/img6/475/enemigoalaspuertas.png" width="179" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Diorama de Raul Martinez&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mi diorama favorito en cambio fue "Enemigo a las puertas",&amp;nbsp;representación&amp;nbsp;de una plaza de Stalingrado donde el francotirador de la URSS Vasili Zaitsev acaba con varios oficiales alemanes. Vasili mato el solo a 242 alemanes, muchos de ellos oficiales de alto rango, incluido al mayor Erwing Köning enviado para atrapar a Vasili. Vasili, se&amp;nbsp;convirtió&amp;nbsp;en un&amp;nbsp;héroe&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;nacional debido a sus proezas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En la parte&amp;nbsp;histórica,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;incluyeron algunas miniaturas del juego de Games workshop "Gothic", un juego de estrategia con naves espaciales., así como un diorama del Señor de los anillos con un gran Mûmakil asaltado por las tropas de Gondor, lideradas por Faramir, segundo hijo del senescal del Reino. Supongo, que no&amp;nbsp;tendrían mas sitio en la zona&amp;nbsp;fantástica&amp;nbsp;y los&amp;nbsp;incluirían&amp;nbsp;allí.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En la zona&amp;nbsp;fantástica, los ejercitos representados fueron orkos, No muertos de Kemri, Marines espaciales y Necrones, con 4 grandes dioramas uno de un asalto templario a un laboratorio&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/4745/armagedon79.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://img684.imageshack.us/img684/4745/armagedon79.png" width="209" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Diorama de David Allué&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;tomado por los orkos, una emboscada de los elfos silvanos a un ejercito del caos en medio de un bosque, un asedio de hombres bestia &amp;nbsp;a la fortaleza de Malthofen y por ultimo otra sobre los Eldar.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mis favoritos fueron el diorama de los orkos, que llamaba mucho la atención con las baldosas de colores y la emboscada en el bosque de Athel Loren.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El trabajo por los chicos de los Tercios es muy bueno, e&amp;nbsp;incluían&amp;nbsp;tarjetas&amp;nbsp;&amp;nbsp;con la&amp;nbsp;explicación&amp;nbsp;de lo que pasaba y representaba cada diorama. Esto queda mas autentico en los dioramas&amp;nbsp;históricos, que le dan un contenido cultural muy interesante y acertado para este tipo de Exposiciones.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ademas de los torneos de warhammer Fantasy y Warhammer 40k, el&amp;nbsp;viernes&amp;nbsp;por la tarde, hubo demostraciones de diferentes juegos, una gran y&amp;nbsp;espectacular&amp;nbsp;mesa de "Flames of War", otra de "Field of Glory" enfrentando a un ejercito tardo medieval&amp;nbsp;francés&amp;nbsp;con otro&amp;nbsp;Ingles, que arrasó al&amp;nbsp;francés&amp;nbsp;con las malditas estacas de sus arqueros, y como no, una mesa de warhammer Fantasy y otra de warhammer 40k.&lt;br /&gt;La novedad de este año, fue una mesa de pintura donde los miembros del club enseñaban a los mas&amp;nbsp;jóvenes&amp;nbsp;y prometedoras promesas del hobby a pintar miniaturas. La mesa estubo toda la tarde llena de niños y notan niños, todo un exito que seguro se repetira al año que viene.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Terminados los torneos y recogidas las miniaturas, solo nos queda esperar al nuevo torneo y&amp;nbsp;exposición&amp;nbsp;del año que viene.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;PD- Agradecimientos a los Tercios, por las&amp;nbsp;imágenes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8009704496574472562?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8009704496574472562/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/resena-del-torneo-y-muestra-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8009704496574472562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8009704496574472562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/resena-del-torneo-y-muestra-de.html' title='Reseña del torneo y muestra de miniaturas en el Centro Comercial Augusta'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5846505555952037705</id><published>2011-11-06T12:01:00.000+01:00</published><updated>2011-11-06T12:01:41.450+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D100'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warzone'/><title type='text'>Demostracion de Warzone en la Tregua</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;Miércoles 9 de Noviembre, la asociación D100 hará una demostración del juego "Warzone Universe Under Siege" mas conocido como "Ultimate Warzone", por ser la ultima versión de las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;reglas de este juego desde al año 2004.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRaODU0jkEK-Jxu91M2d3BxSFUqy_QTQkgYKlyfpR3nawN24Miz" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="117" src="http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRaODU0jkEK-Jxu91M2d3BxSFUqy_QTQkgYKlyfpR3nawN24Miz" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La&amp;nbsp;demostración&amp;nbsp;se hará &amp;nbsp;en La&amp;nbsp;Tregua&amp;nbsp;en la calle Pintor Pablo Ruiz Picasso Nº5 y comenzará sobre las 17:00 horas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.google.es/maps/vt/data=Ay5GWBeob_WIPLDYoIWcfVXxvZu9XwJ55OX7Ag,a-SNsJFSb4mcor8pwmf5HWyLYvKzkxD2Y3_uvtes0HSPFaB2_0r8YGTvh1tbILyLBIycCgpTuO5oduTd8uD9OcMBoZzMVALEnxMBfF6IxsyPC13WeZOJb7ppFUGWbqkXk4FH9A" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="119" src="http://www.google.es/maps/vt/data=Ay5GWBeob_WIPLDYoIWcfVXxvZu9XwJ55OX7Ag,a-SNsJFSb4mcor8pwmf5HWyLYvKzkxD2Y3_uvtes0HSPFaB2_0r8YGTvh1tbILyLBIycCgpTuO5oduTd8uD9OcMBoZzMVALEnxMBfF6IxsyPC13WeZOJb7ppFUGWbqkXk4FH9A" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ya hemos hablado sobre Warzone en entradas anteriores&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://clubdecien.blogspot.com/search/label/warzone" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://clubdecien.blogspot.com/search/label/warzone&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;y no será la ultima vez que lo hagamos, ya que aunque el juego esta descatalogado, tiene unas excelentes reglas de juego, y algunas minis, que para su epoca, tienen buena calidad y no desmerecen a muchas de las esculpidas hoy en&amp;nbsp;día.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.displacedminiatures.com/images/3.img.1289421211JKommandos2.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="182" src="http://www.displacedminiatures.com/images/3.img.1289421211JKommandos2.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;"&gt;El juego, comparte ambientación con el juego de rol Mutant chronicles, un cercano universo, situado en nuestro sistema solar en el que las grandes empresas, llamadas megacorporaciones, dominan ala humanidad y combaten contra la Legión oscura y entre ellos mismos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;br /&gt;Si quereis encontrar mas información sobre el juego y su ambientación,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;encontrara en la comunidad española de Mutant Chrnicles:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://www.mutantchronicles.es/"&gt;http://www.mutantchronicles.es/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: -webkit-auto;"&gt;&lt;a href="http://mutantchronicles.mforos.com/"&gt;http://mutantchronicles.mforos.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5846505555952037705?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5846505555952037705/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/demostracion-de-warzone-en-la-tregua.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5846505555952037705'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5846505555952037705'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/demostracion-de-warzone-en-la-tregua.html' title='Demostracion de Warzone en la Tregua'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-1019289558573440779</id><published>2011-11-03T23:35:00.002+01:00</published><updated>2011-11-23T00:05:17.073+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel bloguero de juegos de rol: El terror y lo sobrenatural en los juegos de rol.</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El tema de este mes &amp;nbsp;en el Carrusel Bloguero de juegos de rol, es El terror y lo sobrenatural en los juegos de rol. Un tema del&amp;nbsp;anfitrión&amp;nbsp;de este mes Aker Codicem en su blog&amp;nbsp;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+RedDeRol+%28Red+de+Rol%29"&gt;outcastedproject&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s1600/carrusel+3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Es un tema tan interesante como&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;difícil&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;de comentar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por una parte, El terror, el miedo, suele ser&amp;nbsp;difícil&amp;nbsp;de explicar, de describir y de narrar, mas aun de conseguir que un grupo de personas sientan una sensación que se acerque al miedo.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por otra parte, lo sobrenatural es un tema tan extenso como el firmamento, dentro de lo sobrenatural&amp;nbsp;podríamos&amp;nbsp;incluir historias&amp;nbsp;terroríficas&amp;nbsp;como las de Stephen King, o las de H.P. Lovecraft, que entre ellas no suelen tener ninguna relación, pero que consiguen un mismo resultado. Por otra parte, lo sobrenatural incluye otras historias&amp;nbsp;fantásticas, la magia, los seres sobrenaturales como dragones, vampiros, Djim, Efreet...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si unimos los sobrenatural y el terror, encontramos una combinación interesante y muy utilizada, los muertos, la necromancia, el vudu, la demonologia, vampirismo, etc. cientos de temas que rodean y comparten ambos temas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwjA7BzqVZmFO1VUlehkw8RtuqCF3Rgzfce_yq0BlqnRS0om-P" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTwjA7BzqVZmFO1VUlehkw8RtuqCF3Rgzfce_yq0BlqnRS0om-P" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los jugadores de rol, y supongo que la sociedad en general, tenemos tendencia a idealizar ciertos temas o atribuirlos a algunos&amp;nbsp;géneros&amp;nbsp;específicos. En el caso de los jugadores de rol, algunos de los&amp;nbsp;géneros&amp;nbsp;o ambientaciones mas populares cuando hablamos de terror y sobrenatural son la llamada de Cthulhu, Kult, Vampiro, Ragnarok, Ravenloft wraith,&amp;nbsp;incluso&amp;nbsp;changeling. Pero realmente, casi en cualquier ambientación de juegos de rol se puede incluir una aventura, incluso una campaña con una&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;aterradora. Juegos como Mutant Chronicles, Exo, Juego de tronos, Conan o Leyenda de los cinco anillos&amp;nbsp;podrían&amp;nbsp;tratarse con sesiones&amp;nbsp;terroríficas, aunque no sea lo habitual aplicando, eso si, algunos argumentos y recursos apropiados.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Todo es encontrar un tema, usar los recursos narrativos adecuados y crear algunas apropiadas. Es posible, que algunos vean, que crear el entorno adecuado para una partida de terror en una ambientación, donde no se usa&amp;nbsp;comúnmente&amp;nbsp;ese recurso narrativo,&amp;nbsp;difícil, por que los jugadores se comportaran de una manera poco adecuada para una partida de terror. &amp;nbsp;Por otra parte, es mas&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;coger por sorpresa a los jugadores ya que estos, no suponen que la partida o campaña vaya a dirigirse por esos derroteros. Pocas cosas, son tan complacientes como sumergir a un grupo de jugadores en una escena llena de horror o suspense, ver como descubren poco a poco que las cosas no&amp;nbsp;suceden&amp;nbsp;como de costumbre, y comienzan a comportarse de una manera menos&amp;nbsp;épica,&amp;nbsp;para dar paso a la prudencia y comedimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encontrar un tema adecuado para dirigir una aventura de terror, puede ser mas facil de lo que parece. En&amp;nbsp;Canción&amp;nbsp;de fuego y hielo, aunque su&amp;nbsp;temática&amp;nbsp;central sean las intrigas palaciegas y las batallas entre casas nobiliarias, existe una historia semi aletargada como son las caminantes blancos, seres sobrenaturales que llegan con el invierno, &amp;nbsp;estos, pueden ser empleados como los enemigos de una campaña, el peligro inminente de la partida o simplemente como un recuso de la aventura para crear esa&amp;nbsp;atmósfera&amp;nbsp;de pavor.&lt;br /&gt;En Mutant Chronicles se pueden usar a sectarios y nefaritas ocultos entre el alcantarillado o escondidos entre los millones de habitantes de Luna, en vez de como un peligroso oponente o, se podria crear una aventura de miedo, localizada en un casco espacial, una ciudad abandonada.... una aventura al estilo Alien, dando mas importancia a la narración que a la acción. Siempre he&amp;nbsp;creído&amp;nbsp;que la oscura&amp;nbsp;ambientación&amp;nbsp;de Mutant Chronicles, era ideal para partidas de terror y en ocasiones, así lo he hecho, aunque debo admitir, que los jugadores tienden a dejarse llevar por la facilidad de usar las habilidades en armas, acabando bastante mal.&lt;br /&gt;Conan tiene multiples recursos a utilizar, los hechiceros, la magia Estigia y los demonios a los que se enfrenta, dan muchas posibilidades de usarlos para crear sesiones de verdadero horror, castillos encantados, guardianes no-muertos, engendros o seres invocados, que, en lugar de enfrentarse directamente a losPJs, luchan desde las sombras, sin dejarse ver, dejando sin palabras a los personajes, y sin reacción a los jugadores.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como veis, &amp;nbsp;he descrito algunos ejemplos de ambientaciones poco ordinarias para jugar una partida de terror o suspense, de esta manera pretendo mostrar que no es imposible hacerlo, si se usan los&amp;nbsp;recursos&amp;nbsp;adecuados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Colaboradores de este mes en el Carrusel Bloguero:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Anfitrión&amp;nbsp;Noviembre:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html"&gt;http://outcastedproject.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/jugando-no-dormir.html"&gt;http://akercodicem.blogspot.com/2011/11/jugando-no-dormir.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html"&gt;http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://roachroom.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-vamos-a-pasar-miedo/"&gt;http://roachroom.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-vamos-a-pasar-miedo/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html"&gt;http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/11/terror-trascendiendo-el-genero.html?spref=tw"&gt;http://www.laboratoriofriki.com/2011/11/terror-trascendiendo-el-genero.html?spref=tw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-encuentros-terrorificos.html"&gt;http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-encuentros-terrorificos.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dicemakers.blogspot.com/2011/11/los-personajes-y-el-miedo.html"&gt;http://dicemakers.blogspot.com/2011/11/los-personajes-y-el-miedo.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-1-el.html"&gt;http://laguardiaeterna.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-1-el.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blog.sangrenegra.es/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el-terror-y-lo-sobrenatural-sangrenegra/"&gt;http://www.blog.sangrenegra.es/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el-terror-y-lo-sobrenatural-sangrenegra/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/11/cuando-el-miedo-es-real.html"&gt;http://quemando-cromo.blogspot.com/2011/11/cuando-el-miedo-es-real.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fenixoscuro.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html"&gt;http://www.fenixoscuro.com/2011/11/carrusel-bloguero-el-terror-y-lo.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-sitios-terrorificos-carrusel.html"&gt;http://anotacionesrol.blogspot.com/2011/11/tabla-1d10-sitios-terrorificos-carrusel.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-1019289558573440779?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/1019289558573440779/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1019289558573440779'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1019289558573440779'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/carrusel-bloguero-de-juegos-de-rol-el.html' title='Carrusel bloguero de juegos de rol: El terror y lo sobrenatural en los juegos de rol.'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hjvnXMDGa64/ToiefVaap8I/AAAAAAAACmI/-_fW2QnBs9A/s72-c/carrusel+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-421743434832780824</id><published>2011-11-01T23:59:00.002+01:00</published><updated>2011-11-02T00:07:15.701+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ayudas de juego'/><title type='text'>El arte de la Narración</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Crear una partida de rol, es una tarea que a muchos les parece&amp;nbsp;imposible&amp;nbsp;de&amp;nbsp;realizar. Bien por su poca experiencia, por que no tienen tiempo, por la falta de&amp;nbsp;imaginación, dificultad a la hora de concentrar las&amp;nbsp;múltiples&amp;nbsp;ideas que surgen, etc.&lt;br /&gt;En mis años de experiencia de rolero y director de juego, llevo escritas muchas aventuras y campañas, con sus mapas, dungeons, planos, cientos de PNJs detallados...ninguna&amp;nbsp;publicada, claro. Pero en mis primeros años de hobby, cuando estaba comenzando a&amp;nbsp;dirigir&amp;nbsp;partidas y&amp;nbsp;veía&amp;nbsp;a la gente del club, mayor que yo, creando esas aventuras que&amp;nbsp;resultaban&amp;nbsp;tan divertidas, excitantes y bien estructuradas, opinaba que crear una aventura era algo imposible de realizar por mi.&lt;br /&gt;Todo cambió con el articulo de una revista. La Nº 6 de la desaparecida Dragón de&amp;nbsp;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Ediciones_Zinco"&gt;Ediciones Zinco&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="clear: left; float: left; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="212" src="http://1.bp.blogspot.com/-VcB1gYoi4jY/TmcZAgqFRdI/AAAAAAAABuw/ee6jhy8IR0Y/reista-dragon-de-la-editorial-zinco-diversos-numeros-recgfrgfcrefdsc_0173.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las Dragón eran unas revistas de gran calidad, que tras 5 años de existencia, dejaron de distribuirlas al cerrar Ediciones Zinco. Aunque su tema principal era&amp;nbsp;lógicamente&amp;nbsp;D&amp;amp;D, sus&amp;nbsp;artículos&amp;nbsp;y aventuras&amp;nbsp;incluían a&amp;nbsp;otros muchos juegos y&amp;nbsp;temáticas&amp;nbsp;como el señor de los anillos, shadowrun, y la llamada de Cthulhu entre otros. Con el tiempo, he aprendido a valorar sus&amp;nbsp;artículos&amp;nbsp;mas que cuando compraba la revista.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Nº6 de Dragón,&amp;nbsp;tenia&amp;nbsp;varios&amp;nbsp;artículos&amp;nbsp;de ayuda para master, uno que hablaba sobre la importancia de las&amp;nbsp;culturas&amp;nbsp;en las&amp;nbsp;campañas, otro que hablaba sobre la&amp;nbsp;organización&amp;nbsp;del master en las partidas, otro que daba ideas para aventuras de esencia cortesana o&amp;nbsp;política&amp;nbsp;y,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;"El arte de la narración"&lt;/u&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&amp;nbsp;por Lisa Stevens (co-fundadora&amp;nbsp;de Paizo publishing). Tras leer el articulo y&amp;nbsp;tiempo&amp;nbsp;mas tarde, asimilar bien su contenido, fue cuando&amp;nbsp;comencé&amp;nbsp;a escribir mis primeras aventuras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por supuesto, la calidad de las aventuras y narrativa al principio era&amp;nbsp;pésimo&amp;nbsp;y solo con mucho tiempo y experiencia, he llegado a crear y dirigir, algunas aventuras notables, con sesiones memorables, donde los jugadores y yo mismo nos hemos divertido&amp;nbsp;muchísimo.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta reseña explicaré una sencilla&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;para crear aventuras, siguiendo el arte de la Narración de Lisa Stevens.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;EL ARGUMENTO LO ES TODO&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;. El argumento, es la columna vertebral de nuestra aventura. Mas importante, si en lugar de aventuras sueltas, estamos dirigiendo una campaña.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como en cualquier historia, el argumento forma la parte narrativa a por la cual fluye la misma. El argumento suele ser simple, y la complejidad de la historia viene dada por los diversos añadidos a la misma.&lt;br /&gt;Un argumento, no&amp;nbsp;debería&amp;nbsp;de ocupar mas de unas pocas lineas. Por ejemplo y siguiendo un ejemplo de una de mis campañas de mutant chronicles llamada "Tras la huella de Agaron" "&lt;i&gt;La hija del Duque del clan Imperial Brannaghan a desaparecido junto a unos valiosas reliquias de Mishima. Por otro lado, La familia plebeya Usagi ha sido totalmente aniquilada. Ambos casos parecen estar relacionados de alguna forma. Los personajes son reunidos por el Cartel para investigar su relación y encontrar a la desaparecida&lt;/i&gt;". Como&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;observar, la idea de la partida es simple, investigar dos echos aparentemente aislados y encontrar a la hija del Duque. Esto es el esqueleto de la partida, ahora, iremos añadiendo carne al esqueleto y la campaña empezará a tomar forma.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;PONIENDO EL MARCO&lt;/u&gt;. El marco de una historia es el escenario en el que tiene lugar toda la acción. Es el decorado frente al que se narra la historia a medida que esta se va desarrollando, crea la&amp;nbsp;atmósfera&amp;nbsp;de la historia y limita&amp;nbsp;parámetros&amp;nbsp;a los que los personajes&amp;nbsp;tendrán&amp;nbsp;que limitarse.&lt;br /&gt;por ejemplo, si la partida esta ambientada en un entorno montañoso, las habilidades de escalar, trepas y&amp;nbsp;supervivencia&amp;nbsp;en montañas,&amp;nbsp;tendrán&amp;nbsp;mas importancia que nadar o cabalgar.&lt;br /&gt;Es importante describir el marco con detalle puesto que da a la historia mucha mas realidad.&lt;br /&gt;Esta descripción del marco, puede y es recomendable acompañarla con mapas de la región, dibujos de personas, explicaciones de PNJs importantes de la zona etc.&lt;br /&gt;En "Tras las huella de Agaron" el marco era la ciudad de Luna antes de la desaparición del Cardenal Durand, y limite el marco (al principio) al barrio donde&amp;nbsp;desapareció&amp;nbsp;la familia Usagi (lleno de triadas mishimesas), el cuartel General del Cartel (donde los personajes se&amp;nbsp;reunían&amp;nbsp;con sus jefes y planeaban sus acciones),que forma el guión,acostumbra a tener resonancias un bareto cutre donde se&amp;nbsp;reunían&amp;nbsp;unos sectarios implicados en el asunto, Y el afamado Hotel RITZ imperial (donde durante un tiempo estaba escondida la hija del Duque).&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LOS PERSONAJES PRINCIPALES&lt;/u&gt;. Con el marco ya completado se deben escoger y crear a los personajes importantes de la aventura. Los personajes principales, son aquellos que&amp;nbsp;tendrán&amp;nbsp;una mayor relevancia en el desarrollo de la historia. Son personajes rodeados por los sucesos de la trama y cuyas acciones cambiaran el curso de los acontecimientos.&lt;br /&gt;En mi partida use los siguientes personajes:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;George Maximillian&lt;/u&gt;, el jefe de los Pjs.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;Lysa Brannaghan&lt;/u&gt;, la desaparecida hija del Conde.&amp;nbsp;&lt;u&gt;Agaron&lt;/u&gt;, Un tipo que parece estar relacionado con los hechos, sospechoso de estar manchado por la oscuridad.&amp;nbsp;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;u&gt;Franklin Wurth&lt;/u&gt;, un multimillonario con quien tuvo contacto en el pasado Agaron.&amp;nbsp;&lt;u&gt;Frank Pueblo&lt;/u&gt;, secretario de George y un Inquisidor llamado&amp;nbsp;&lt;u&gt;Rosales&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;COLOCANDO EL TEMA&lt;/u&gt;. La parte final del esqueleto de la historia es el tema. El tema es la idea que quieres explorar en la aventura, le&amp;nbsp;da&amp;nbsp;unidad, y es explorado a lo largo de la misma por las acciones de los jugadores y de los otros personajes principales. Incluso el&amp;nbsp;obstáculo o conflicto&amp;nbsp;que forma el guion acostumbra a tener resonancias del tema. Es el hilo que lo ata todo junto, y habitualmente, les enseña algo a los jugadores.&lt;br /&gt;En mi partida, el tema era la venganza. Agaron&amp;nbsp;pretendía&amp;nbsp;destruir la ciudad de Luna, para recuperar el favor de su antiguo señor, el&amp;nbsp;Apóstol&amp;nbsp;Semai. Esa venganza, es la que introduce a los personajes de una manera u otra, por venganza destruye a la familia Usagi, por venganza roba las&amp;nbsp;reliquias&amp;nbsp;mishimesas, secuestrando luego a Lyssa Brannaghan. Los personajes por su parte, tratan de vengarse de Agaron cuando este la mata (su hermano y novio eran PJs) y de esta manera&amp;nbsp;comenzaría&amp;nbsp;la segunda parte de la campaña, aunque Agaron&amp;nbsp;seguiría&amp;nbsp;con sus mismos intereses.&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LOS SIETE GRANDES&lt;/u&gt;. Ahora que tenemos la base de la osamenta, debemos añadir la carne a esos huesos, para darle sustancia a la historia.&lt;br /&gt;Los siete grandes, son puntos esenciales en una buena historia, y cualquier bien director de juego se asegurará que se encuentren en cualquier relato que narren.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;1-&amp;nbsp;ACCIÓN- Por lo general, la&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;significa combate, uno de los pilares de muchos juegos de rol. Pero la acción, no tiene por que equivaler siempre al combate. La&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;puede ser cualquier parte de la historia que haga aumentar el nivel de excitación de la misma. una persecución, un intento de hacerse con el control de un avión que cae en barrena, o convencer a un grupo de patrulleros civiles que &amp;nbsp;su aparición en la escena del crimen fue solo casual.&lt;br /&gt;En mi partida, la&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;se desarrollo en diversos lugares y de diversas maneras, las persecuciones a los sectarios, el combate contra el intruso calistoniano o las investigaciones en los dominios de las triadas mishimesas, que fueron resultado final que algunos personajes fueran amenazados de muerte por estas.&lt;br /&gt;La acción, debe ser usada por el director de juego como un medio para mantener en vilo el&amp;nbsp;interés&amp;nbsp;de los jugadores, y les da a estos un medio&amp;nbsp;fácilmente&amp;nbsp;cuantificable, de tener&amp;nbsp;éxito, al tiempo que les ayuda a visualizar lo lejos que han llegado en su camino hacia su objetivo.&lt;br /&gt;La acción, y el combate en particular,&amp;nbsp;debería&amp;nbsp;ser usada con moderación. Usada en la cantidad correcta, puede convertirse en el climax de la historia, pero si se usa en exceso, el juego se convierte en uno mas de esos "Saja-mata- y paso&amp;nbsp;atrás". No desperdicies el efecto de la acción,úsala, pero&amp;nbsp;úsala&amp;nbsp;con moderación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXQ6a-apvf2ZQ80KKUgSF3VjAZ4u8o_7suXsRsql3MwibTC1lz" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRXQ6a-apvf2ZQ80KKUgSF3VjAZ4u8o_7suXsRsql3MwibTC1lz" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span lang="ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;2- INTERPRETACION DEL ROL- Este punto puede parecer muy obvio, pero&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;sorprendería lo muy a menudo que los&amp;nbsp;máster&amp;nbsp;lo pasan por alto, cuando diseñan sus propias historias. Un encuentro en una partida es aquel en el que los jugadores interpretan el rol de sus personajes en juego, interactuar con el mundo en juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El jugar a rol, es lo que convierte el juego en una historia, da la oportunidad de profundizar en el mundo y desarrollar mas aun las historia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En "Tras las huellas de Agaron", los jugadores tuvieron que interactuar con todos los PNJs descritos arriba, primero con Franklin Wurth antiguo conocido de Agaron, mediar con el Inquisidor Rosales, Interrogar a los sectarios de Ilian y seguir sus propios roles, ya que el hermano de Lysa, de noble cuna,no aguantaba a su novio, un ciudadano de luna sin&amp;nbsp;afiliación&amp;nbsp;corporativa y de&amp;nbsp;escasos&amp;nbsp;recursos. En un momento de la partida, dos de los personajes, hablaron directamente con el&amp;nbsp;mismísimo&amp;nbsp;Señor supremo de Mishima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;3- RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS- Resolver problemas es superar un&amp;nbsp;obstáculo&amp;nbsp;que se alza en la trayectoria de los personajes, a base de usar el cerebro, y los conocimientos, en lugar de los&amp;nbsp;músculos&amp;nbsp;y armas. Puede tratarse de algo tan simple como el averiguar el mejor modo de entrar en una discoteca para ricos y famosos, o tan complicado con un acertijo de 100 partes que debe ser resuelto para salir de un laberinto.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En mi partida, el principal problema era encontrar a Lysa, tras ello encontrar, perseguir y descubrir los planes de Agaron y por ultimo, averiguar como evitar que sus abyectos planes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;4- FLEXIBILIDAD- Dando a tus jugadores demasiadas opciones acerca del modo en que pueden completar la aventura que has diseñado, te exige detallas muchos y diferentes senderos de la historia. Es muy tentador &amp;nbsp;ofrecer a los jugadores un solo camino u opción hacia el&amp;nbsp;éxito, pues al darles una sola opción te&amp;nbsp;reduce&amp;nbsp;de manera espectacular la cantidad de trabajo que necesitas en la historia para completarla. Sin embargo,&amp;nbsp;perderá&amp;nbsp;la sensación de realismo. Debe de haber mas de un modo para que los personajes consigan su objetivo en la aventura, de modo que las elecciones que&amp;nbsp;efectúen a medida que progresa la historia, cambien significativamente el camino que esta sigue.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En mi partida, inicialmente&amp;nbsp;podían&amp;nbsp;buscar &amp;nbsp;a Lysa en Victoria, donde desapareció e investigar el museo de los objetos robados y los sospechosos;&amp;nbsp;también&amp;nbsp;podían investigar a Franklin Wurth, sus negocios y antiguos miembros de su banda de moteros relacionados todos con Agaron; O por ultimo&amp;nbsp;tratar con las triadas mishimesas supuestamente involucradas en el asesinato de la familia Usagi.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;5- DESCUBRIMIENTO- El añadir algo nuevo a tu mundo de juego cada vez que dirijas una historia ayuda a que cobre vida, y expande los confines del mundo conocido. A los jugadores les encanta descubrir nuevas cosas, y añadirlas al hilo argumental que hace que cada historia, sea algo que los jugadores esperen con &amp;nbsp;expectación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando dirigí "Tras las huellas de Agaron" les mostré a los jugadores los enfrentamientos entre las diferentes escuelas de iluminación mishimesas, la manipulación a la que se ve sometido el Cartel por las megacorporaciones, o las grandes diferencias que existen entre los barrios de la vieja luna controladas por las corporaciones o la hermandad y la periferia, donde vive el pueblo llano de Luna y los mas bajos estratos de la sociedad humana.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_i_9rY4P5zEk/Scbg_m_joaI/AAAAAAAABvY/d_S5X-vbPdU/s320/objetos_magicos.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_i_9rY4P5zEk/Scbg_m_joaI/AAAAAAAABvY/d_S5X-vbPdU/s320/objetos_magicos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;6- RECOMPENSAS- Las recompensas ofrecen a un grupo de jugadores, una manera tangible de calcular su&amp;nbsp;éxito. Muchas veces esa recompensa significa dinero, joyas,&amp;nbsp;artículos&amp;nbsp;mágicos, etc... cosas que los personajes pueden palpar, ver y contar. Pero las recompensas pueden tomar forma de algo menos tangible, pero igualmente valioso, como un valioso aliado, información, derrotar a un antiguo aliado o recibir el reconocimiento de cierto sector de la población.&lt;br /&gt;Las recompensas son algo que el grupo consigue con sus victorias, de modo que hay que asegurarse que nuestras historias contengan esas recompensas.&lt;br /&gt;Normalmente, esto no suele ser problema para los directores de juego, lo que es realmente complicado es, premiar excesivamente a los personajes.&lt;br /&gt;Procura que los premios&amp;nbsp;estén&amp;nbsp;menos orientados al aspecto monetario y mas hacia los intangibles, tales como darles al grupo información, la ayuda de un&amp;nbsp;espíritu&amp;nbsp;del mas allá o que alguien poderoso les deba un favor. Estas recompensas son tan útiles como una bolsa de oro, pero la verdad es que el&amp;nbsp;espíritu&amp;nbsp;resulta&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;interesante y, lo que es mejor, toda la campaña permanece bajo el control del director de juego.&lt;br /&gt;En mi partida, todos los jugadores trabajaban para el Cartel por una razón u otra, eran en su&amp;nbsp;mayoría&amp;nbsp; personajes con cierto rango y las recompensas monetarias no&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;excesivo sentido, de modo que las recompensas eran en modo de beneficios corporativos, por ejemplo, el personaje bauhauser seria admitido dentro de una orden militar, el personaje Imperial y el periodista&amp;nbsp;recuperarían&amp;nbsp;a un ser querido, el detective y el personaje mishimes&amp;nbsp;limpiaría&amp;nbsp;el honor de su apellido y el otro personaje mishimes seria ascendido.&lt;br /&gt;7- UNA PISTA- Por ultimo, debes incluir en tu historia pistas para futuras partidas que&amp;nbsp;estés&amp;nbsp;preparando o vayas a preparar en un futuro. Esas pistas hacen que el universo donde juegan los personajes parezca mucho mayor, puesto que en derredor de los personajes, en el mundo exterior,&amp;nbsp;están&amp;nbsp;sucediendo cosas que no tienen&amp;nbsp;relación&amp;nbsp;con la misión a la que ahora&amp;nbsp;están&amp;nbsp;dedicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LOS COMPLEMENTOS&lt;/u&gt;. Ahora que el esqueleto esta cubierto por la carne de los&amp;nbsp;siete&amp;nbsp;grandes, es hora de añadir los complementos. Son esas pequeñas cosas, detalles&amp;nbsp;periféricos, que añaden el toque de realismo &amp;nbsp;que hará que vuestros jugadores vuelvan a por mas.&lt;br /&gt;Ademas de los personajes principales, salpica la historia con cierto número de personajes menores para redondear las cosas y hacer que el mundo parezca mas vivo, y enmascara la importancia de los personajes principales.&lt;br /&gt;Asimismo,trata de enlazar la actual, con las historias del pasado, una vieja némesis que vuelve a aparecer, ya sea con un papel importante o como secundario, que&amp;nbsp;hará&amp;nbsp;que el universo parezca mas realista y grande, o un pariente o amigo, que encuentran "casualmente" y hace mucho tiempo que no&amp;nbsp;veían.&lt;br /&gt;Describe los lugares y escenas, de modo que a los jugadores, puedan imaginar&amp;nbsp;fácilmente&amp;nbsp;los lugares y situaciones donde se encuentren. Si los jugadores se encuentran en Desembarco del Rey, describe la fortaleza roja, las tres colinas visibles desde cualquier punto de la ciudad, el lecho de pulgas... si se encuentran en la ciudad de Luna, describe sus edificios de estilo neogotico, la permanente neblina que existe en muchos lugares, la fortaleza donde esta instalada la carcel de alta seguridad en la montaña Rickon, etc.&lt;br /&gt;Finalmente, unos pocos episodios laterales, que nada tengan que ver con el argumento principal le&amp;nbsp;darán&amp;nbsp;la totalidad y&amp;nbsp;mantendrán&amp;nbsp;en vilo a los jugadores, que se preguntaran, que es importante y que no lo es, como el intento de una carterista que se hace con el dinero de un pJ, un atraco a un banco donde se encuentran casualmente los personajes, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;LOS TOQUE FINALES&lt;/u&gt;. Tu historia ya esta preparada. Tienes el esqueleto del argumento, del marco, de los personajes principales y del tema, al que has añadido la cobertura de los siete grandes y el toque de los complementos. lo&amp;nbsp;único&amp;nbsp;que tienes que hacer ya es darle vida a todo ello, y es aqui donde entran en juego tus personajes jugadores. Ellos, son la chispa de la vida que hará que tu historia palpite con vida.&lt;br /&gt;Ahora que ya sabes como escribir una aventura, recuerda que es como escribir un relato, y que debes seguir las mismas&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;que los escritores de literatura. Si lo haces, te quedaras placenteramente sorprendido por la profundidad y realismo, la excitación y la intensidad, así como el puro placer de escribir y dirigir tus propias aventuras.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Nota- Esta reseña es una modificación de de "El arte de la Narración" de lisa Stevens en 1993-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="goog_1792555310"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1792555311"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-421743434832780824?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/421743434832780824/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/el-arte-de-la-narracion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/421743434832780824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/421743434832780824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/11/el-arte-de-la-narracion.html' title='El arte de la Narración'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-VcB1gYoi4jY/TmcZAgqFRdI/AAAAAAAABuw/ee6jhy8IR0Y/s72-c/reista-dragon-de-la-editorial-zinco-diversos-numeros-recgfrgfcrefdsc_0173.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-8747991117108573876</id><published>2011-10-30T09:41:00.000+01:00</published><updated>2011-10-30T09:41:41.616+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='La Llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>La caja negra</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras años de preparación y anuncios de la nueva edición del juego de rol de "La llamada de Cthulhu", y acercándose&amp;nbsp;ya como&amp;nbsp;están&amp;nbsp;los EDGE DAYS, EDGE&amp;nbsp;Entertaiment, va ha sacar a la venta una&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;de coleccionista de la nueva edición, del juego de rol de la llamada de Cthulhu, a la que han llamada La caja negra".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_BOX_INT.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_BOX_INT.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El nombre es&amp;nbsp;lógico, dado que en un primer vistazo, es eso lo que vemos, una caja negra con un&amp;nbsp;símbolo&amp;nbsp;arcano en relieve.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El interior de la caja, es bastante completo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 libro de reglas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 pantalla de referencia del guardian&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 juego de dados especiales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 bolsa con el&amp;nbsp;símbolo&amp;nbsp;arcano para guardar los dados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 mapa de la ciudad de arkham&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 blog con 60 hojas de personaje para las tres&amp;nbsp;época&amp;nbsp;de juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En total, a un precio de 100€.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La verdad es que es un precio, que &amp;nbsp;a primera vista es alto para&amp;nbsp;compararnos&amp;nbsp;un juego de rol, pero si desglosamos precios...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;1- El libro de reglas ya cuesta 50€;&amp;nbsp;2- le añadimos 15€ la &amp;nbsp;pantalla; 3- 12€ del precio de un juego de 7 dados&amp;nbsp;temáticos; 4- 10€ mas por una bolsa para guardar los dados con el&amp;nbsp;símbolo&amp;nbsp;arcano .... sin contar el mapa y las fichas que supongo habran metido de relleno, esto nos suma 87€ de modo que el precio, no es tan elevado como parece, solo que estamos comprando muchas cosas de golpe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_SETUP.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_SETUP.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;observar en la ilustración, El contenido esta muy cuidado, la pantalla es preciosa, y el mapa de arkham con tonos verdes le da un aspecto muy adecuado, solo falta conocer la calidad de la bolsita de dados y el mapa, que lo suyo seria que la bolsa fuera aterciopelada y resistente y el mapa, de&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;tipo de&amp;nbsp;cartón&amp;nbsp;o bien plastificado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/Mapa_ARKHAM.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_ilustrativas_noticias_blog/lallamadadeCthulhuRPG/Mapa_ARKHAM.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego esta anunciado para sacarlo a la venta para el 2 de diciembre, ya sea en su formato coleccionista o la&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;básica, que ellos llaman primigenia, de modo que, los que vayamos a los Edge Days, no podremos adquirir tan sublime ejemplar de juego... lo que es una lastima.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podéis&amp;nbsp;encontrar mas información en:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1179"&gt;http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1179&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-8747991117108573876?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/8747991117108573876/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/la-caja-negra.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8747991117108573876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/8747991117108573876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/la-caja-negra.html' title='La caja negra'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-9038323492280502539</id><published>2011-10-25T21:54:00.002+02:00</published><updated>2011-10-25T21:54:47.362+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Personajes'/><title type='text'>De Paladines y Legales tontos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Este fin de semana, dirigiendo una partida en la VIII Kedada interclubes de la Marca del este, vi en uno de los jugadores,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;un&amp;nbsp;comportamiento&amp;nbsp;tópico,&amp;nbsp;típico&amp;nbsp;y&amp;nbsp;equivocado&amp;nbsp;sobre como llevar y/o rolear un personaje Legal bueno o un Paladín.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los paladines, baluartes del bien y la fe allí por donde vayan, son algunos de los&amp;nbsp;personajes&amp;nbsp;mas&amp;nbsp;difíciles&amp;nbsp;de llevar, sino el que mas, y posiblemente uno de los mas poderosos, con el permiso de los magos, que suele ocurrir que en campañas de juegos de&amp;nbsp;fantasía&amp;nbsp;con niveles como D&amp;amp;D, Señor de los anillos, rolemaster y otros, se van de las manos cuando legan a niveles altos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSV4oP2oVAQ9IJrZZCFGSJVOjm_oYOfIoxgJz_2bo6jFjQDgm49" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSV4oP2oVAQ9IJrZZCFGSJVOjm_oYOfIoxgJz_2bo6jFjQDgm49" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El jugador en cuestión, que jugar jugó bien, pero como digo, no comparto su&amp;nbsp;visión&amp;nbsp;de como rolear a un paladín, iba siempre a la cabeza del grupo y&amp;nbsp;pretendía&amp;nbsp;defender casi el solo al resto, a pesar que en el grupo,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;un robusto y fuerte enano y un elfo, ambos buenos luchadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;El&amp;nbsp;tópico&amp;nbsp;de los paladines es que son los"buenos tontos", por que respetan la ley, son caritativos,&amp;nbsp;actúan&amp;nbsp;siempre con corazón, de buena fe, ayudan prestos a sus compañeros y a quien lo necesite etc. Lo mismo o casi, que un personaje Legal bueno en D&amp;amp;D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Recuerdo con poca&amp;nbsp;simpatía, cierta historieta de una partida en la que un paladín de nivel 10+ se encuentra a unos goblins de 1/2 DG que&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;secuestrada a una dama. El paladín iba entregando sus armas y armaduras a estos para que no mataran a la dama, cuando los goblins tuvieran las armas (a la altura de un personaje de nivel 10+), mataron a la dama, por lo que el paladín, encima,&amp;nbsp;perdía&amp;nbsp;sus poderes por no salvar a la dama...&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Esto es lo que la gente dice llamar a un paladín, pero no es cierto, eso es un idiota y el jugador que lo controla&amp;nbsp;debía&amp;nbsp;tener pocas tablas, o es que era tan idiota como su personaje.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Proveniente del latín Palatinus (oficial del palacio). Los paladines eran los doce guardias personales de Carlomagno, las historias de las gestas de los paladines,llegaron a rivalizar con las historias del Rey Arturo y sus caballeros de la mesa redonda.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_P-8beeYlJmc/S3ur3BxFW3I/AAAAAAAACJw/6p5hRihmKN8/s400/nombramiento-de-caballero.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_P-8beeYlJmc/S3ur3BxFW3I/AAAAAAAACJw/6p5hRihmKN8/s320/nombramiento-de-caballero.jpg" width="226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En la literatura y las&amp;nbsp;películas&amp;nbsp;hay muchos ejemplos de paladines, y casi ninguno, por no decir ninguno, se comportan como tontos.&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;"Un caballero, debe de ser valeroso, su corazón solo conoce la verdad, su ira aniquila al malvado", sus palabras siempre dicen la verdad"&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Esta frase, la citaba el caballero Bowen, interpretado por Dennis Quaid en la&amp;nbsp;película&amp;nbsp;Dragonheart, con ella&amp;nbsp;aludía&amp;nbsp;al viejo&amp;nbsp;código&amp;nbsp;de honor de los caballeros, que el mismo&amp;nbsp;seguía y&amp;nbsp;pretendía&amp;nbsp;que el joven heredero al reino cumpliese y siguiera. Bowen se reveló contra su señor cuando&amp;nbsp;descubrió&amp;nbsp;la maldad que hay en el, cometiendo actos equivocados, aunque creyendo que era por una causa justa y noble, como cuando se convierte en cazador de Dragones pensando que estos&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;la culpa de la maldad del Rey.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRI2T5et_m-yyA-rKF3ufzcs2qu9bSnqzrFZcb-Y8w57k_-Of8S" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRI2T5et_m-yyA-rKF3ufzcs2qu9bSnqzrFZcb-Y8w57k_-Of8S" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otro conocido personaje Legal bueno, casi un paladín, es Sturm Brightblade, que como hijo de caballero de Solamnia y mas tarde,miembro de la orden,&amp;nbsp;seguía&amp;nbsp;"el&amp;nbsp;código&amp;nbsp;y la medida", cuyo lema reza &lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;"Est sularus eth Mithas" "El honor es mi vida".&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Perceval (o Parsifal) de la saga arturica y Fawn, el comandante de la&amp;nbsp;caballería&amp;nbsp;sagrada de Valis en Record of Lodoss War, son algunos ejemplos mas de paladines o personajes legales buenos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como ejemplos&amp;nbsp;históricos, al menos en lo que se refiere a la&amp;nbsp;teoría,&amp;nbsp;podríamos&amp;nbsp;fijarnos en los&amp;nbsp;códigos&amp;nbsp;de la&amp;nbsp;caballería&amp;nbsp;de las ordenes militares medievales, como los caballeros teutonicos, caballeros hospitalarios o los famosos templarios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Todos estos ejemplos, muestran personas con una fe firme,&amp;nbsp;disciplina, valor, un&amp;nbsp;código&amp;nbsp;de honor,&amp;nbsp;ética&amp;nbsp;intachable, respeto por la vida, etc. Y no, esos comportamientos un tanto&amp;nbsp;estúpidos&amp;nbsp;de los "Legales tontos".&lt;br /&gt;Como aventureros, serian uno mas del grupo, el típico amigo un poco aguafiestas, siempre recordando que estamos bebiendo demasiado en las juergas, el educado y siempre sonriente, el que respeta las leyes por&amp;nbsp;mínimas&amp;nbsp;que sean, el que opina que seria mejor preguntar primero que entrar rompiendo una puerta en la torre etc, pero&amp;nbsp;también&amp;nbsp;son aquellos, que siempre&amp;nbsp;estarán&amp;nbsp;ahí, cuando e resto del grupo lo necesite o&amp;nbsp;serán&amp;nbsp;alcanzados por una flecha, si esta alcanza al&amp;nbsp;clérigo&amp;nbsp;del grupo o la doncella que&amp;nbsp;debíais&amp;nbsp;rescatar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Espero que estas palabras, le sirvan a alguien para rolear su nuevo personaje paladín, sin seguir los equivocados tópicos que mucha gente relata.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 19px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-9038323492280502539?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/9038323492280502539/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/de-paladines-y-legales-tontos.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/9038323492280502539'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/9038323492280502539'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/de-paladines-y-legales-tontos.html' title='De Paladines y Legales tontos'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_P-8beeYlJmc/S3ur3BxFW3I/AAAAAAAACJw/6p5hRihmKN8/s72-c/nombramiento-de-caballero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-3825076129115510612</id><published>2011-10-19T09:51:00.000+02:00</published><updated>2011-10-19T10:04:16.190+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Opinión'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Carrusel'/><title type='text'>Carrusel Bloguero. España y el Rol.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-b6FUfadcw_M/TojSXrBCwcI/AAAAAAAAAww/Ous19jLG_MM/s1600/carrusel+3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-b6FUfadcw_M/TojSXrBCwcI/AAAAAAAAAww/Ous19jLG_MM/s1600/carrusel+3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Quizás&amp;nbsp;sea un poco tarde para añadirnos a este proyecto, pero me pareció muy interesante cuando lo&amp;nbsp;leí&amp;nbsp;y nos gustaría&amp;nbsp;intentar unirnos a el.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El &lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://dicemakers.blogspot.com/2011/10/rpg-blog-carnival-en-espanol-espana-y.html#comments"&gt;carrusel bloguero&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;,&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Es una iniciativa en la que los blogueros pueden participar libremente y en la que un blogero se convierte en anfitrión del evento, propone un tema y hace una entrada sobre dicho tema. Durante ese mes, otros blogueros pueden unirse aportando su punto de vista y enlazando su entrada al blog anfitrión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Este mes el tema es &lt;u&gt;España y el Rol&lt;/u&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 23px;"&gt;Como jugador de rol, veo el movimiento rolero en España complejo. Hay quien dice, que gran parte de la culpa proviene del asunto del "asesino del rol" allá por el año 1994, otros dicen que la&amp;nbsp;aparición&amp;nbsp;del Magic, otros comentan que las editoriales no se mojan o que los juegos de rol son cada&amp;nbsp;vez&amp;nbsp;mas caros y que las editoriales solo piensan en ganar dinero sin pensar en el fan...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 23px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTxOvczY4o9UeVNseAeO-FbytrBsmQhVCj5vz_XMU3Io6i0RCkY" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTxOvczY4o9UeVNseAeO-FbytrBsmQhVCj5vz_XMU3Io6i0RCkY" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 23px;"&gt;Mis andaduras en el mundillo del rol, comenzaron a principios de los 90 con 13 añicos, cuando le vi unas fichas del señor de los anillos a un compañero de clase. Después, con mucha curiosidad fui al Corte Ingles (no sabia que&amp;nbsp;existían&amp;nbsp;tiendas especializadas en estos juegos), y me compre el libro de Joc de El señor de los anillos, empaquetado en una caja de&amp;nbsp;cartón&amp;nbsp;dorada que&amp;nbsp;incluía&amp;nbsp;los 2D10 necesarios para jugar. Juego, con el que he pasado incontables horas de diversión.... ha llovido mucho desde entonces.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Me uní a D100 con 14 o 15 años, un año&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de conocer que eran los juegos de rol. Una gran&amp;nbsp;mayoría&amp;nbsp;del club, eran gente que me sacaban 3 o mas años, pero en el club, todos eramos amigos. En las partidas no importaba la edad de los jugadores y los master,&amp;nbsp;acogían&amp;nbsp;a los novatos con benevolencia. Hoy en&amp;nbsp;día, me doy cuenta de la suerte que tuve al entrar en ese club y la gran calidad de roleo que&amp;nbsp;existía, ademas de amistad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Recuerdo&amp;nbsp;el&amp;nbsp;movimiento rolero, no solo de&amp;nbsp;Zaragoza&amp;nbsp;donde vivo, sino de España. Todo quedaba muy lejos para mi, aunque los miembros del club, hablaban de los Jolly Rollers &amp;nbsp;o de&amp;nbsp;otras&amp;nbsp;asociaciones de Pamplona o Barcelona&amp;nbsp;que&amp;nbsp;hacían&amp;nbsp;una revista o fancines, en aquellos tiempos que no&amp;nbsp;existía&amp;nbsp;internet. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Y las jornadas, ¡que tiempos! cada año&amp;nbsp;organizábamos&amp;nbsp;unas jornadas con torneos de partidas de rol, eran para junio, tras los&amp;nbsp;exámenes&amp;nbsp;escolares, pero no eran las&amp;nbsp;únicas, O.C.P hacia otras para Septiembre creo, Los centauros de Hansen para Mayo,&amp;nbsp;También&amp;nbsp;recuerdo las jornadas de Universidad, Casa de Juventud Casco Viejo... un movimiento curioso, un tiempo diferente donde sin internet y sin las posibilidades de comunicación que hoy existen, los roleros de la ciudad&amp;nbsp;confraternizábamos&amp;nbsp;alejados de piques entre clubes o enfrentamientos. &lt;/span&gt;En este tiempo, comenzó la venta de Magic, de warhammer y tuvo lugar, el infame "asesinato del rol".&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;¿Que ha cambiando desde entonces?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 23px;"&gt;&lt;br /&gt;Tras un tiempo desconectado del mundillo del rol (que no de jugar), un&amp;nbsp;día&amp;nbsp;volví y quise enterarme como iba el panorama rolero en mi ciudad y España.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Me&amp;nbsp;encontré&amp;nbsp;con un mundo complejo de editoriales e información, donde internet era el medio, y los roleros&amp;nbsp;jóvenes (y no tan&amp;nbsp;jóvenes), el que mas y el que menos estaba metido en un foro dedicado al rol, tenia un blog o era seguidor de alguno, participaba grabando podcast en programas de radio dedicados al rol, etc, y donde, la manera de moda a de jugar a rol, es la de "jugar en vivo"o a&amp;nbsp;través&amp;nbsp;de la red (que yo mismo he practicado).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;El fantasma del "asesino del rol" apenas esta presente en la sociedad hoy en&amp;nbsp;día. Hay suficiente información para que la gente, hoy en&amp;nbsp;día, sepa que aquello fue causa de un&amp;nbsp;psicópata&amp;nbsp;y ya no lo relacionen con el rol.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;La gente habla mucho de los precios de la editoriales,&amp;nbsp;fijándose&amp;nbsp;en las grande&amp;nbsp;compañías que&amp;nbsp;lideran&amp;nbsp;ventas y no se fijan en otras editoriales mas modestas o con juegos alternativos, somo Nosolorol, Ediciones sombra, Holocubierta, etc, que tienen&amp;nbsp;fantásticos&amp;nbsp;juegos a precios mas modestos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Se habla de federaciones a nivel nacional, cuando los roces, piques e intereses entre las asociaciones locales apenas dejan sacar a flote iniciativas muy interesantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;Tambien he observado, que mientras en mis inicios como rolero, en los clubes se jugaba a cualquier juego relacionado con el rol, fueran wargames, cartas, juegos de mesa o rol, ahora existen asociaciones&amp;nbsp;exclusivas&amp;nbsp;de wargames, cartas o juegos de mesa con numerosos miembros y realizando jornadas como aquellas que&amp;nbsp;hacíamos&amp;nbsp;los jugadores de ro, en antaño.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 23px;"&gt;&lt;br /&gt;Todo ha cambiado mucho y los jugadores de rol, siempre nos quejamos que el rol no avanza, que el rol esta destinado a morir frente a los juegos de mesa, wargames o videojuegos, que atraen&amp;nbsp;muchísimo&amp;nbsp;mas la atención a los&amp;nbsp;jóvenes, que las editoriales no ganan dinero con los juegos de rol... y eso, que&amp;nbsp;según&amp;nbsp;algunos, nos encontramos en la segunda edad de oro del rol en España, o la Edad de plata, como si&amp;nbsp;habláramos&amp;nbsp;de la historia de una raza elfica, en&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;lejano mundo. Elfos siempre altivos y arrogantes, con ese velo de pesimismo y decadencia que los rodea, siempre recordando mejores tiempos, donde la magia se&amp;nbsp;podía&amp;nbsp;palpar en el ambiente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AVLskT0HJGQ/TW6cSlVEPRI/AAAAAAAAAVY/nbKUekmkBxk/s640/P2260228.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-AVLskT0HJGQ/TW6cSlVEPRI/AAAAAAAAAVY/nbKUekmkBxk/s320/P2260228.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Noche de juegos Insomne (D100)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;En mi&amp;nbsp;opinión, hemos de ser nosotros, a nivel individual y local, los que debemos trabajar para que la comunidad de jugadores de rol siga creciendo, las asociaciones sobretodo. No por&amp;nbsp;afán&amp;nbsp;a que nuestra&amp;nbsp;asociación&amp;nbsp;tenga mas miembros que esta otra, sino por&amp;nbsp;que&amp;nbsp;si realmente, nos importa este&amp;nbsp;hobby,&amp;nbsp; nuestro&amp;nbsp;hobby, no nos podemos cruzar de brazos o encerrarnos en nuestra casa y verlo morir. Si realmente nos&amp;nbsp;preocupa&amp;nbsp;la situación, la manera de hacer que esto crezca es atrayendo a los mas&amp;nbsp;jóvenes, chicos de 14-18 años que les atraiga este mundillo, meterlos en nuestras&amp;nbsp;partidas,&amp;nbsp;a pesar que jueguen peor que nuestros jugadores habituales, enseñarles a jugar a rol y hacerles llegar el gusanillo de dirigir una partida para que ellos sean la&amp;nbsp;próxima&amp;nbsp;generacion de roleros. Solo así, el rol seguirá vivo, a pesar que las editoriales suban los precios o la prensa nos diabolice en sus&amp;nbsp;artículos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; line-height: 23px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="p1" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;b&gt;Entradas enlazadas:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; line-height: 20px;"&gt;El Blog de Nebilim:&amp;nbsp;&lt;a href="http://nebilim-blog.blogspot.com/2011/10/espana-y-el-rol-el-mundo-en-contra-de.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://nebilim-blog.blogspot.com/2011/10/espana-y-el-rol-el-mundo-en-contra-de.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La Choza del Friki:&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: #333333; line-height: 20px;"&gt;&lt;a href="http://lachozadelfriki.blogspot.com/2011/10/rpg-carnival-rolespanistan.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://lachozadelfriki.blogspot.com/2011/10/rpg-carnival-rolespanistan.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Roach Room:&amp;nbsp;&lt;a href="http://roachroom.com/?p=474" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://roachroom.com/?p=474&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="p2"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Outcasted project:&amp;nbsp;&lt;a href="http://outcastedproject.blogspot.com/2011/10/carrusel-blogero-os-propongo-un.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://outcastedproject.blogspot.com/2011/10/carrusel-blogero-os-propongo-un.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Veinticinco Horas al Día:&amp;nbsp;&lt;a href="http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-hablando-de-los.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://veinticincohorasaldia.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-hablando-de-los.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aventuras en la Marca del Este:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.lamarcadeleste.com/2011/10/carrusel-bloguero.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://www.lamarcadeleste.com/2011/10/carrusel-bloguero.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tierras de Fantasía:&amp;nbsp;&lt;a href="http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-espana-y-el-rol.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://ajtierrasdefantasia.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-espana-y-el-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Vivo en Fraguel Rok:&amp;nbsp;&lt;a href="http://vivoenfraguelrock.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://vivoenfraguelrock.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Padre, Marido y Friki:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.erekibeon.com/blog/2011/10/05/carrusel-bloguero-espana-en-el-rol/" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://www.erekibeon.com/blog/2011/10/05/carrusel-bloguero-espana-en-el-rol/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Laboratorio Friki:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.laboratoriofriki.com/2011/10/espana-y-el-rol.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://www.laboratoriofriki.com/2011/10/espana-y-el-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La Frikoteca:&amp;nbsp;&lt;a href="http://frikoteca.blogspot.com/2011/10/espana-y-el-rol-generaciones-frikis.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://frikoteca.blogspot.com/2011/10/espana-y-el-rol-generaciones-frikis.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fenix oscuro:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.fenixoscuro.com/2011/10/carrrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://www.fenixoscuro.com/2011/10/carrrusel-bloguero-de-juegos-de-rol.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La Biblioteca del Calamar:&amp;nbsp;&lt;a href="http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/10/rpg-blog-carnival-espana-y-el-rol.html" style="color: #cc3300; text-decoration: none;"&gt;http://labibliotecadelcalamar.blogspot.com/2011/10/rpg-blog-carnival-espana-y-el-rol.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 23px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-3825076129115510612?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/3825076129115510612/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-espana-y-el-rol.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3825076129115510612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3825076129115510612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/carrusel-bloguero-espana-y-el-rol.html' title='Carrusel Bloguero. España y el Rol.'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-b6FUfadcw_M/TojSXrBCwcI/AAAAAAAAAww/Ous19jLG_MM/s72-c/carrusel+3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5081508487989789889</id><published>2011-10-18T11:28:00.000+02:00</published><updated>2011-11-10T09:01:01.845+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Exo 3464'/><title type='text'>Exo. Sesion 1.Rutina de guerrillero</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Era un&amp;nbsp;día&amp;nbsp;como cualquier otro... un&amp;nbsp;día&amp;nbsp;tan asqueroso y horrible como cualquiera de los anteriores desde hace seis meses, cuando los alienigenas llegaron al planeta, destruyendo, conquistando ciudades y territorios con una rapidez&amp;nbsp;increíble y obligando a la población nativa a refugiarse en la selva, como incultos e&amp;nbsp;insignificantes&amp;nbsp;indígenas.&lt;br /&gt;Hace tan solo dos&amp;nbsp;días, la resistencia atacó uno de los puestos militares localizado en una isla cercana, y la respuesta de los bichos, no se&amp;nbsp;había&amp;nbsp;hecho esperar. Hicieron despegar sus cazas y&amp;nbsp;vehículos&amp;nbsp;aéreos&amp;nbsp;y bombardearon islas, aldeas y otras localizaciones aleatorias... la población estaba advertida, apenas hubo daños personales y el bombardeo, tan solo&amp;nbsp;sirvió&amp;nbsp;para hacer ruido, pero el despliegue de fuerza&amp;nbsp;había&amp;nbsp;sido impresionante.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://sincelejoherald.com/image/36499/colombia-mueren-12-rebeldes-del-anillo-de-seguridad-de-alfonso-cano-maximo-jefe-de-las-farc?max_width=250" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://sincelejoherald.com/image/36499/colombia-mueren-12-rebeldes-del-anillo-de-seguridad-de-alfonso-cano-maximo-jefe-de-las-farc?max_width=250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;Capitán Toyohiko, antiguo oficial del pequeño ejercito del&amp;nbsp;archipiélago&amp;nbsp;de Sudmhureent, cruzó&amp;nbsp;enérgicamente&amp;nbsp;el campamento hasta alcanzar el tronco del gran&amp;nbsp;árbol&amp;nbsp;en el que se&amp;nbsp;había&amp;nbsp;reunido con parte de la milicia del campamento. Eran sin&amp;nbsp;excepción gente joven&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&amp;nbsp;sin experiencia muchos de ellos, pero necesitaba enviar a alguien y eso era lo mejor que tenia en el campamento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Una de las&amp;nbsp;unidades&amp;nbsp;de exploración,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;logrado derribar a uno de los&amp;nbsp;vehículos&amp;nbsp;de los bichos. Era una buena oportunidad para verlos de cerca, que sus hombres vieran que esas criaturas&amp;nbsp;podían&amp;nbsp;morir y, ademas, conseguir algo de esa&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;tan avanzada.&lt;br /&gt;Les habló&amp;nbsp;enérgicamente, tratando de alentarlos, explicó su cometido y los envió hacia el objetivo... mientras marchaban, se quedó&amp;nbsp;observándolos, como&amp;nbsp;preguntándose, cuantos de ellos&amp;nbsp;morirían&amp;nbsp;en los&amp;nbsp;próximos&amp;nbsp;dias o meses tras los combates...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edsombra.com/imagenes/564.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.edsombra.com/imagenes/564.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Yasuke, un matón de los barrios bajos de la ciudad de Hugwena que casi alcanzaba los dos metros, lideró la&amp;nbsp;expedición.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Caminaron en una sola fila, apenas &amp;nbsp;sin hablar, nerviosos por los&amp;nbsp;próximos&amp;nbsp;acontecimientos. Ver de cerca a esas criaturas, aun muertas, crispaba al que mas y al que menos, pero siguieron&amp;nbsp;avanzando&amp;nbsp;a&amp;nbsp;través&amp;nbsp;de la&amp;nbsp;húmeda&amp;nbsp;y calurosa selva. &lt;br /&gt;Tras más de dos horas caminando a buen paso,&amp;nbsp;llegaron al objetivo. El lugar, lo identificaron&amp;nbsp;rápidamente. La nave estrellada, en forma de media luna,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;con escapes de humo y&amp;nbsp;líquidos&amp;nbsp;por diversas partes, pero a parte de eso, sin movimientos sospechosos,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;había&amp;nbsp;abierto un surco de varios metros entre la selva y la localizaron al final del surco, estampada contra los arboles. &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://thumbs.dreamstime.com/thumb_423/124879727121kMI2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://thumbs.dreamstime.com/thumb_423/124879727121kMI2.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Se desplegaron formando una linea, y avanzaron hacia el aparato, luego, Daniel, Yasuke y Kesuke penetraron con&amp;nbsp;cuidado a la nave.&amp;nbsp;Al principio, no vieron mas que un estrecho pasillo que se&amp;nbsp;dividía&amp;nbsp;hacia los laterales a lo que supusieron puestos de combate y a la cabina. En el pasillo,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;una de esas criaturas&amp;nbsp;estática,&amp;nbsp;parecía&amp;nbsp;muerta, su forma era mitad humano, mitad mantis religiosa, con peligrosos dientes&amp;nbsp;sobresaliendo&amp;nbsp;de lo que&amp;nbsp;parecían&amp;nbsp;su boca. En la cabina del piloto,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;otra de esas criaturas, esta no estaba muerta y cuando Yasuke se acercó, le atacó con una&amp;nbsp;extraña&amp;nbsp;arma.&lt;br /&gt;Fue Arturo, quien posicionado en la puerta de la nave, acabó con la criatura cuando el resto de sus compañeros salieron corriendo.&lt;br /&gt;Tras asegurarse que ambas criaturas estaban muertas, comenzaron a registrar el aparato y la zona, descubrieron un rastro de liquido verde, igual a la "sangre" de las criaturas encontradas en la nave de modo que mientras Daniel, Yasuke, Arturo, Xin y Gabriel&amp;nbsp;seguían&amp;nbsp;el rastro, la otra mitad del grupo&amp;nbsp;registraron la nave, desmontando todo lo que consideraron&amp;nbsp;útil.&lt;br /&gt;La caza de los supervivientes fue&amp;nbsp;rápida, estos, se&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;dirigido a una playa, desde donde trataban de emitir&amp;nbsp;algún&amp;nbsp;tipo de señal con un aparato, pero pocos minutos&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de matar a los bichos, una nueva nave alienigena apareció en el cielo y se dirigió a la columna de humo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La nave&amp;nbsp;atmosférica, de forma&amp;nbsp;ovalada no realizo&amp;nbsp;ningún&amp;nbsp;ataque, ya que&amp;nbsp;rápidamente, el grupo se dispersó en varias direcciones. La&amp;nbsp;mayoría,&amp;nbsp;corrieron&amp;nbsp;en dirección del campamento base, salvaguardados por la selva. Tan solo Helena la sanitaria y Hidetoshi se quedaron cerca del lugar.&lt;br /&gt;Hidetoshi, observó como Helena, emboscaba ella sola a dos de las criaturas que&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;bajado del&amp;nbsp;vehículo y como fue&amp;nbsp;abatida&amp;nbsp;y capturada, tras eso, regreso al campamento base.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Minutos&amp;nbsp;después, casi sincronizados aparecieron Xin, Daniel y Yasuke al claro, viendo como los&amp;nbsp;invasores, arrastraban a Helena hasta la nave de socorro de los alienigenas,&amp;nbsp;emboscaron&amp;nbsp;al enemigo, haciendo huir a la nave de socorro y acabando con las criaturas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Horas mas tarde, todos&amp;nbsp;habían&amp;nbsp;regresado al campamento. El Capitán&amp;nbsp;Toyohiko y el Teniente Verol, los reunieron de nuevo, con una gran reprimenda al grupo por haber abandonado a un compañero durante un combate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La&amp;nbsp;expedición,&amp;nbsp;había&amp;nbsp;acabado&amp;nbsp;muy mal, casi perdiendo un importante miembro del grupo &amp;nbsp;y sin conseguir apenas material de los invasores, a parte de dos extraños brazaletes y algunos aparatos manuales mas...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5081508487989789889?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5081508487989789889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/exo-sesion-1rutina-de-guerrillero.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5081508487989789889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5081508487989789889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/exo-sesion-1rutina-de-guerrillero.html' title='Exo. Sesion 1.Rutina de guerrillero'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-4396911476996813132</id><published>2011-10-15T12:14:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T00:42:55.545+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mutant Chronicles'/><title type='text'>Mutant Chronicles IV. Doomtrooper</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Siguiendo la linea de juegos relacionados con el universo de Mutant Chronicles, hoy le toca el turno a Dootrooper, el juego de cartas coleccionables de la franquicia de Mutant Chronicles,&amp;nbsp;diseñado&amp;nbsp;por Bryan Winter y editado en 1994.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego tiene 5 expansiones (Warzone, Inquisicion, Apocalipsis, Golgotha y Mortificator) con un total de &amp;nbsp;1100 cartas de 10+ tipos diferentes y una precuela ambientada en los sucesos en Dark Eden (la Tierra) llamada Paradise Lost y que nunca fue editada en castellano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://www.blogcdn.com/news.bigdownload.com/media/2010/10/doomtrooperoct20.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="216" src="http://www.blogcdn.com/news.bigdownload.com/media/2010/10/doomtrooperoct20.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u style="font-weight: bold;"&gt;MECANICA DE JUEGO,&amp;nbsp;&lt;/u&gt;Cada jugador va alternándose durante la partida, jugando cada uno su turno de juego. Durante un turno, el jugador actual, podrá realizar un número determinado de acciones (comúnmente&amp;nbsp;3) en cualquier orden, pero sólo puede realizar una acción de ataque, y tiene que ser la última.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los jugadores, comienzan con 5 puntos de Destino (PD) y 0 puntos de Promoción (PP).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los puntos de Destino se emplean para pagar el coste de algunas cartas, como los guerreros o hechizos de arte, estos puntos se pueden conseguir de diversas maneras, meditando 1&amp;nbsp;acción&amp;nbsp;para conseguir 1 PD, derrotando guerreros del oponente, atacando al propio jugador o con los efectos de algunas cartas. Los puntos de Promoción, son los necesarios para ganar la partida,&amp;nbsp;comúnmente&amp;nbsp;se juega a conseguir 25, y se pueden conseguir matando guerreros del oponente o con los efectos de algunas cartas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cada turno, antes de&amp;nbsp;comenzar&amp;nbsp;la fase de acciones, se roban del mazo hasta rellenar el&amp;nbsp;la&amp;nbsp;máxima&amp;nbsp;cantidad de cartas que se pueden tener en la mano,&amp;nbsp;comúnmente&amp;nbsp;7.&amp;nbsp;&amp;nbsp;De modo que, mientras más cartas juegues, más cartas robas y más rápido mueves el mazo y por consiguiente, más daño podrás hacer al oponente. Aunque esto puede ser algo peligroso si te quedas sin cartas con las que defenderte de sus acciones.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La mesa de cada jugador, se divide en la escuadra y la cohorte. La escuadra es donde se juegan los guerreros doomtrooper y sus cartas vinculadas mientras en la cohorte se juegan las cartas de la Legión Oscura.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://www.princeaugust.ie/target_games/card_pack60.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://www.princeaugust.ie/target_games/card_pack60.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Las diferentes tipos de cartas que hay son: &lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Especiales,&lt;/b&gt; Son las cartas mas complejas de explicar y las mas usadas en el juego, ya que sus efectos son muy diversos y variados y agilizan el juego. Son las&amp;nbsp;únicas&amp;nbsp;cartas, que se pueden bajar de la mano fuera del turno de juego de un jugador y solo, si la descripción de la carta no indica lo contrario.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Equipo&lt;/b&gt;, aportan bonos o efectos a los guerreros, se tienen que jugar sobre uno de ellos y si este muere se descartan ambas.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Simetría&amp;nbsp;Oscura&lt;/b&gt;, son similares a las cartas de equipo, pero solo pueden usarlas los guerreros de la Legión oscura que indiquen que pueden usarlas. &lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Hechizos del Arte&lt;/b&gt;, se juegan desde la mano pagando un coste de PD indicado y solo si se&amp;nbsp;tiene&amp;nbsp;un guerrero sobre la mesa con la capacidad de usar ese tipo de hechizo del arte.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Zonas de Guerra&lt;/b&gt;, se juegan sobre la cohorte o la escuadra, aporta ciertos bonos y/o efectos si un guerreros decide defenderse desde esa zona de guerra cuando es atacado.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Fortaleza&lt;/b&gt;, son cartas permanentes que permiten bonificar o aplicar ciertos efectos a cualquier tipo de guerrero que pertenezca a tu escuadra o cohorte.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Ki&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;son similares a las cartas de equipo, pero solo pueden usarlas los guerreros de Mishima.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Reliquias&lt;/b&gt;, se juegan como las cartas de equipo o algunas, sobre la escuadra o cohorte. Sus efectos suelen ser diversos y poderosos, como bonos a un solo guerrero o a varios tipos de guerrero o efectos que descartas cartas o inmunidades...&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Misiones&lt;/b&gt;, son cartas que premian en PDs o PPs cuando se consiguen ciertos objetivos.&lt;br /&gt;-&lt;b&gt;Guerreros&lt;/b&gt;, Son la segunda carta las&amp;nbsp;común&amp;nbsp;y usada en el juego, las cartas con las que podremos atacar a nuestros oponente para conseguir PPs y ganar la partida. Cada guerrero tiene un valor de Lucha, Disparo, Blindaje y coste para bajarlo en PDs.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://mrocznyraj.pl/gfx/zdjecia-do-opisow/dt-4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="241" src="http://mrocznyraj.pl/gfx/zdjecia-do-opisow/dt-4.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En el turno del jugador,&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de robar cartas, se pueden jugar cualquier carta de la mano, siempre que el texto lo consienta y se pueda pagar el coste.&lt;br /&gt;El jugador en su turno tiene la&amp;nbsp;opción&amp;nbsp;de emplear sus acciones de varias maneras:&lt;br /&gt;-Meditar para ganar 1 PD.&lt;br /&gt;-Bajar cartas de la mano.&lt;br /&gt;-Cubrir a guerreros (no pueden atacar y ganan +3 B)&lt;br /&gt;-Usar los efectos de las cartas que requieran acciones.&lt;br /&gt;-Y por ultimo lugar (tiene que ser la ultima acción a no ser que alguna carta diga lo contrario) se puede realizar una acción de ataque.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cada carta, cuesta una acción jugarla (unas pocas excepciones mas), ero para bajar una carta de guerrero y los hechizos de arte, ademas de emplear una acción, deberemos pagar el coste de PDs indicado en la carta.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;La acción de ataque, la única distinta a las demás, se debe de realizar en ultimo lugar. Durante esta acción, el jugador poseedor del turno, elige uno de los guerreros que tenga sobre la mesa, y elige a otro guerrero del oponente. Estos dos guerreros se enfrentarán en un combate de la siguiente manera.&amp;nbsp;Sólo se podrá atacar una vez por turno, y cada ataque sólo podrá ser realizado por un guerrero. Una vez que se eligen el atacante y el defensor, el que ataca elige la táctica del combate, ya sea cuerpo a cuerpo o distancia. Se comparan las cantidades que se tienen con el blindaje y si se supera, se produce una herida. El guerrero herido se gira para mostrar su nuevo estado. La próxima vez que sea herido, será retirado del juego y el que lo haya matado, recibe tantos puntos como el valor de éste, pudiendo repartir entre los puntos de destino y los de promoción. Esta es una de las pocas maneras, por no decir la única de conseguir puntos de promoción.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;En caso de que el oponente no tenga guerreros en mesa, se puede atacar a él directamente. El atacado no pierde nada, y el atacante gana la mitad del valor del guerrero elegido en el ataque en puntos de destino, y no de promoción.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Hay diferentes&amp;nbsp;tácticas&amp;nbsp;para ganar, la mas empleada es bajar a guerreros poderoso con los que atacar,&amp;nbsp;otros&amp;nbsp;prefieren usar guerreros de menor valor con equipo diverso o hechizos de arte, otros aumentando&amp;nbsp;rápidamente&amp;nbsp;sus PDs para convertirlos con algunas cartas especiales en PPs, y por ultimo,&amp;nbsp;están&amp;nbsp;los que se basan en jugar misiones para conseguir los PPs.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSf2GwHl5zUwUnZum-5y502r3xK8hxhf-oFIhx0tpOpwsh3rVdf" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSf2GwHl5zUwUnZum-5y502r3xK8hxhf-oFIhx0tpOpwsh3rVdf" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;juego&amp;nbsp;es sencillo y la ambientación que usa muy atrayente, siendo esta lo que mas atre del juego en muchas ocasiones.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;Aunque el juego ya no se editan mas&amp;nbsp;expansiones, en el foro de &lt;a href="http://mutantchronicles.mforos.com/"&gt;Mutant Chronicles&lt;/a&gt; España, se trabaja para seguir en activo con el juego. Una de las aportaciones de sus miembros, es un programa para poder jugar online o por foro con el que se&amp;nbsp;están&amp;nbsp;organizando torneos y campañas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Si jugaste alguna vez o te atrae esta&amp;nbsp;ambientación,&amp;nbsp;pásate&amp;nbsp;por el&lt;a href="http://mutantchronicles.mforos.com/?cat=298342"&gt; foro&lt;/a&gt; y prueba tu&amp;nbsp;valía&amp;nbsp;como jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ultimo, comentar que&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.paradoxplaza.com/press/2010/10/paradox-to-bring-mutant-chronicles-doomtrooper-online"&gt;Paradox Interactive&lt;/a&gt;, la&amp;nbsp;compañía que tiene los derechos, ha anunciado un nuevo juego on line llamado Doomtrooper.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-4396911476996813132?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/4396911476996813132/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/mutant-chronicles-iv-doomtrooper.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4396911476996813132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4396911476996813132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/mutant-chronicles-iv-doomtrooper.html' title='Mutant Chronicles IV. Doomtrooper'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6331180756918856025</id><published>2011-10-12T10:31:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T12:56:42.733+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wargames'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer'/><title type='text'>III Torneo C.C. Augusta Zaragopza 5-6 /11</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Nuestros amigos del Club Tercios de Flandes organizan por tercer año sus torneos de Warhammer Fantasy y 40k, junto a diversas actividades en el centro comercial Augusta de&amp;nbsp;Zaragoza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras ver las&amp;nbsp;exposiciones&amp;nbsp;de miniaturas y dioramas los dos años anteriores, he de decir que son una pasada, con un gran nivel de pintura y de&amp;nbsp;escenografía, que cada año cambian y superan.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Todavia recuerdo al diorama de Blood Bowl con el equipo de Norses pintados como si usaran ropa de piel de leopardo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Es curioso, que en una exposición de este tipo, una&amp;nbsp;afición&amp;nbsp;&amp;nbsp;que una gran&amp;nbsp;mayoría&amp;nbsp;clasifica como frikie, no solo se acerquen niños a verla, sino padres y sobretodo personas mayores, que se sientan&amp;nbsp;atraídos&amp;nbsp;por las miniaturas de la segunda guerra mundial y sus representaciones de batallas&amp;nbsp;bélicas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En definitiva, un paseo recomendable para disfrutar por el centro comercial para todas las edades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://terciosdeflandes.es/Augusta11/Cartel2011.gif" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;1.- Exposición de miniaturas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;Desde el lunes 24 de Octubre hasta el domingo 6 de Noviembre se podrá visitar una exposición de miniaturas de diferentes Wargames, principalmente Warhammer Fantasy, Warhammer 40000, Flames of War, El Señor de los Anillos y Field of Glory. Las miniaturas estarán distribuidas en vitrinas por la galería del Centro Comercial Augusta, Zaragoza.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;2.- Exhibición de Wargames&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;El viernes día 4 de Noviembre a partir de las 18:00 horas se montarán, en la Galería Comercial, mesas de exhibición de Warhammer Fantasy, Warhammer 40000 , Field of Glory y Flames of War. Ve y conoce los diferentes sistemas de juego y participa en las partidas.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;3.- Torneos:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;&lt;u&gt;Warhammer Fantasy&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;El sábado 5 de Noviembre se celebrará en el Centro Comercial Augusta un Torneo de Warhammer Fantasy. Se jugará a tres partidas, los ejércitos serán de 2000 puntos con todo pintado y sin personajes especiales.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;&lt;u&gt;Warhammer 40.000&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;El domingo 6 de Noviembre se celebrará en el Centro Comercial Augusta un Torneo de Warhammer 40000. Se jugará a tres partidas, los ejércitos serán de 1750 puntos con todo pintado.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;Sólo hay 30 plazas para cada torneo así que no dejes pasar esta oportunidad.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;Para participar en cualquiera de los dos torneos sólo tienes que inscribirte mandando un e-mail a la dirección de correo&amp;nbsp;&lt;a href="mailto:wftb@terciosdeflandes.es" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;wftb@terciosdeflandes.es&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para el torneo de Warhammer Fantasy y&amp;nbsp;&lt;a href="mailto:w40k@terciosdeflandes.es" style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;w40k@terciosdeflandes.es&lt;/a&gt;&amp;nbsp;para el torneo de Warhammer 40.000 indicando tu nombre, club si perteneces a alguno, teléfono de contacto y la raza de tú ejército.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;El plazo de inscripción se abrirá a partir del día 2 de Octubre (domingo noche a partir de las 00:00 horas). Los mails recibidos con anterioridad a esa fecha y hora no tendrán validez. Sólo se aceptará la inscripción de una persona por cada e-mail recibido. El orden de inscripción será el de llegada de los mails. El coste de la inscripción es de 10 euros, 15 si se participa en ambos torneos; la comida no está incluida y se realizará por libre. Para cualquier aclaración sobre este evento, puedes hacer una consulta en la misma dirección de e-mail o dejar un comentario en nuestro foro:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: black; color: white; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;a href="http://terciosdeflandes.es/Augusta11/BASES%20III%20TORNEO%20WFB%20CENTRO%20COMERCIAL%20AUGUSTA.pdf"&gt;Bases Warhammer Fantasy&lt;/a&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;a href="http://terciosdeflandes.es/Augusta11/BASES%20III%20TORNEO%20W40K%20CENTRO%20COMERCIAL%20AUGUSTA.pdf"&gt;Bases Warhammer 40K&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6331180756918856025?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6331180756918856025/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/iii-torneo-cc-augusta-zaragopza-5-6-11.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6331180756918856025'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6331180756918856025'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/iii-torneo-cc-augusta-zaragopza-5-6-11.html' title='III Torneo C.C. Augusta Zaragopza 5-6 /11'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vía Hispanidad 180, 50011 Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.65919050581084 -0.9199333190917969</georss:point><georss:box>41.65325900581084 -0.9298038190917969 41.665122005810844 -0.9100628190917969</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6601544628671760218</id><published>2011-10-09T23:11:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T12:59:40.646+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Narración de partidas.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Exo 3464'/><title type='text'>Exo Invasion</title><content type='html'>&lt;title&gt;&lt;/title&gt;   &lt;style type="text/css"&gt; &lt;!--  @page { size: 21cm 29.7cm; margin: 2cm }  P { margin-bottom: 0.21cm } --&gt; &lt;/style&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Tras 4 años dirigiendo partidas de Mutant chronicles he comenzado una nueva campaña. Paravariar voy a usar la ambientación de &lt;u style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;EXO&lt;/u&gt; de edicionessombra con su sistema de juego. Un producto que me ha gustadomuchísimo y que tenia ganas de dirigir desde que lo adquirí.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRxz-bFjSDH0JV43uVWJb2Lg-TQqGJrJhpQbxzNcuNo4wAraHJ2Qw" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRxz-bFjSDH0JV43uVWJb2Lg-TQqGJrJhpQbxzNcuNo4wAraHJ2Qw" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Como varios de los jugadoresno saben en que consiste EXO, ni conocen el Sistema Sombra, hediseñado la campaña para enseñárselo pocoa poco, de modo que comprendan el sistema de juego y descubran eluniverso EXO al mismo tiempo.&lt;br /&gt;Comenzaré de a narrar sesión a sesión la campaña, hoy con la presentación de la situación y en&amp;nbsp;días&amp;nbsp;sucesivos, cada sesión de juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Lo que saben los jugadoreses lo siguiente:&lt;br /&gt;En el año compler 3467, el planeta IERE,situado en el sistema Philexia, es invadido por una fuerzaalienígena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://static.blogo.it/cinemaniablog/BatallaLosAngelesfoto.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://static.blogo.it/cinemaniablog/BatallaLosAngelesfoto.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;El ataque inicial es devastador, atacando a las grandes ciudades y bases militares importantes, sin que los sistemas de detección del planeta pudieran prevenirlos adecuadamente para lo que iba a suceder. La inferior tecnología militar de la civilización humana de Iere ayudó a la rápida conquista, que en menos de un mes, se habían hecho con el control de las ciudades mas importantes del planeta y destruido sus ejércitos. Tres meses después, el 90% de la población esta subyugada. El resto de la población, o bien viven en las zonas mas recónditas del planeta o bien, se han unido a las diversas guerrillas que todavía se resisten a los invasores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Solo dos regiones nopermanecen bajo el control total de los invasores. &lt;u style="font-style: normal;"&gt;Friggreent&lt;/u&gt;una zona montañosa y helada al norte del planeta donde dicenque se ha agrupado los restos del ejercito zhareent y que combatenorganizados a los alienígenas y &lt;u style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;las &lt;/u&gt;&lt;u style="font-style: normal;"&gt;Islas Sudmhureent&lt;/u&gt;,un grupo de mas de cien islas boscosas de diversos tamaños,donde apenas hay núcleos de población importantes ycuyos habitantes se resisten al control de los invasores, que nopueden realizar devastadores ataques contra una fuerza organizada queles haga frente, sino que están dispersas y escondidos por lasislas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Ha pasado mas de medio año desde la invasión. Los personajes, son miembros de la resistencia de Sudmhureent, a la que se han unido y llegado hasta ella por diversas causas.&lt;br /&gt;La guerrilla en esta región esta dirigida por &lt;u&gt;Jorge Ramirez&lt;/u&gt;, un empresario que logró independizar hace unos pocos años un grupo de Islas ante la impotencia de los reinos Zhareent y Mhureent, que habían colonizado las islas cientos de años atrás y se enfrentaban entre si en una larga guerra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTdDl1SgQSmqxrMlkfniEFNQwzPlmsj-5WMcFIy2rCMgfOjpMMbGQ" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="208" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTdDl1SgQSmqxrMlkfniEFNQwzPlmsj-5WMcFIy2rCMgfOjpMMbGQ" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Los recursos de la guerrillason escasos, aquellos que se atreven a enfrentarse a los alienígenasson pocos y menos los que están preparados militarmente, en sumayor parte nativos, que practican un tipo de arte marcial comúnen esta región.&lt;br /&gt;La ubicación de Jorge Ramirez soloes conocida por los capitanes de los grupos de guerrilla, que liderangrupos de unas 200 personas escondidos en el bosque o cuevas.&lt;br /&gt;Loscapitanes, se comunican entre si o con Jorge Ramirez por onda corta ysolo si es necesario, o para coordinar ataques.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Un extraño sucesotuvo lugar hace un mes aproximadamente. Noticias de todo el planeta,describieron como cientos de naves de los alienígenas,despegaban saliendo de la atmósfera. Horas mas tarde, unalluvia de chatarra y ceniza cubrió grandes zonas delplaneta.&lt;br /&gt;Tras esto, las naves alienígenas volvieron adescender en menor cantidad y algunas, dañadas... desdeentonces, las fuerzas invasoras se han vuelto menos ofensivas,replegándose en las regiones y ciudades que controlan.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para probar la debilidad ofortaleza de los invasores, la guerrilla coordina un ataque conjuntoa las fuerzas invasoras de la pequeña ciudad de &lt;u&gt;Codpol.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;Larespuesta de los alienígenas no se hace esperar y bombardeanalgunas islas, asentamientos isleños menores y fusilando aciviles de las ciudades.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;La isla donde se escondenlos Pjs, es una de las bombardeadas. Una única nave con formade media luna sobrevoló el lugar arrasando partes del bosque,momento que fue aprovechado para derribar el aparato por miembros dela resistencia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: small;"&gt;La sesión de juegocomienza, cuando el capitán &lt;u&gt;Omoshiroi Tokoro&lt;/u&gt;, líder deeste grupo de la guerrilla, envía a los Pjs junto a 10 nativospara conseguir materiales útiles de la nave derribada y acabarcon los posibles supervivientes...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes que componenla expedición son:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;u style="font-style: italic; text-decoration: none;"&gt;Kioko Kesuke&lt;/u&gt;&lt;span style="font-size: small; font-style: normal; text-decoration: none;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,experto en informática nativo de sudmhureent que trabajaba enuna de las empresas de Jorge Ramirez. Tiene una gran rapidez metalmatemática, así como capacidades sensoriales, perosiempre le suelen salir las cosas mal, por lo que suele ser muypesimista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div lang="es-ES"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;&lt;i&gt;Kojaku Hidetosh&lt;/i&gt;i&lt;/u&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,un universitario y joven promesa de artes marciales, nativo. Suentrenamiento deportivo hace que su fisico sea impresionante, pero nosoporta a murciélagos o criaturas del estilo, a los que tienepánico.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Xin Jun&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,guardabosques de una reserva natural del lugar, nativo. Se le puedeencontrar siempre jugando alguna partida a juegos de azar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;DanielBittwore&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,piloto de combate del ejercito zhareent. Muy supersticioso ydisciplinado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Arturo Alba&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,un tipo callado de etnia zhareet, con muy buenos modales y claroentrenamiento militar. Siempre acompañado por su amigoGabriel. Es muy carismático y hábil, pero tieneproblemas de vertigo y le pierden las mujeres.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;GabrielLowembrau&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,un soldado del ejercito zhareent. Es lo que se dice un tipo duro,pero muy dormilón, disciplinado y con estricto comportamientopersonal.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Kaoru Yasuke&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, uno de los desperdicios de la sociedad,matón, ladrón y vendedor ocasional del mercado negro,nativo. Un tipo tan fuerte como torpe.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;HelenaPeperiska&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;,sargento y medico del ejercito zhareent. Algo paranoica.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;ReidAkesimi&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;, Techno nativo. Su familia era conocida por ser propietariosde una cadena de talleres, nunca bebe café, te, alcohol ocualquier tipo de sustancia que pudiera considerarse unadroga.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;i&gt;&lt;u&gt;Angela Cindy&lt;/u&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;,piloto civil, transportista, contrabandista ocasional. Conocida porsus dotes sensoriales y&amp;nbsp;tacañearía.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;&lt;span style="text-decoration: none;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Creo, que con esta presentación, os&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;hacer una idea de la campaña, aunque evidentemente, la&amp;nbsp;información&amp;nbsp;contenida a qui es escueta.&lt;br /&gt;En&amp;nbsp;próximas entradas&amp;nbsp;iré&amp;nbsp;añadiendo las narraciones de cada sesión.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6601544628671760218?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6601544628671760218/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/exo-invasion.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6601544628671760218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6601544628671760218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/exo-invasion.html' title='Exo Invasion'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total><georss:featurename> Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.541477666790286 -0.9228515625</georss:point><georss:box>38.489242166790284 -5.9765625625 44.59371316679029 4.1308594375</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5171700649749990221</id><published>2011-10-05T10:20:00.002+02:00</published><updated>2011-10-09T23:12:29.245+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>VIII Kedada Interclubes Zaragoza</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como todos los años, os anunciamos que estamos preparando la OCTAVA Quedada Interclubes de Zaragoza y alrededores.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como siempre el objetivo de estas quedadas es ser un punto de encuentro para gente a la que le gusten los juegos de rol, mesa, cartas y wargames, intentando conseguir reunir al mayor número de personas posible para disfrutar de un fin de semana sin parar de jugar, y conociendo a gente nueva con nuestras mismas aficiones..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Da igual si ya eres parte de una asociación o club, si tienes tu grupo de amigos habitual para echar tus partidas o si hace siglos que no juegas, si vienes con tus colegas o te animas a pasarte solo, si tienes 16 o 66 años... ¡el único requisito es tener ganas de pasarlo bien y de conocer gente nueva con la que jugar!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las quedadas son algo participativo y colaborativo, de forma que por cada 3-4 personas que asistan a la quedada, os agradeceríamos que trajerais algún juego de mesa o partida de rol para compartir con los demás asistentes. ¡Así todos aportaremos algo de diversión a la quedada!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Pero, si venis solos o tan solo quereis probar para saber que es eso de la Kedada Interclubes, tenemos un monton de juegos preparados (Bang, Ciudadelas, Zombies, Galactica, Juego de tronos, Skrab lord, tanhauser...) que podreis usar por la mañana junto a demostraciones de los juegos Malifaux e Infinity y muchas partidas de rol (Cancion de fuego y hielo, Vampiro, Matrioska, la marca del Este...) con horario de tarde.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Esta OCTAVA edición tendrá lugar el 22 y 23 de Octubre en el Centro Cívico Esquinas del Psiquiatrico de Zaragoza en horario de 10:00 a 20:30.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img6.imageshack.us/img6/3852/43721877.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://img6.imageshack.us/img6/3852/43721877.jpg" width="452" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podeis encontras mas en formación:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;-Consultando nuestra página web: www.quedadainterclubes.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;-Mandando un mail con vuestras dudas a quedadainterclubes@gmail.com&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;-Visitando nuestro foro (quizás algo lioso de primeras pero util para encontrar información):zaragozainterclubes.superforo.net&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;No hay que inscribirse en ningún sitio, ¡¡¡y todo es totalmente GRATUITO!!!. Lo único que os pedimos es que si finalmente os animáis a pasar, nos mandéis un mail indicándo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;a) El número de personas que os pasaréis y&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;b) si traéis alguna actividad con vosotros (y el número de jugadores que pueden participar).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡No os lo penséis dos veces!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡Avisad a vuestros familiares, amigos y conocidos!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡y animaros a pasar por la quedada!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¡Os esperamos a todos en el Centro Civico Esquinas del Psiquiatrico los dias 22 y 23 de Octubre.&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5171700649749990221?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5171700649749990221/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/como-todos-los-anos-os-anunciamos-que.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5171700649749990221'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5171700649749990221'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/10/como-todos-los-anos-os-anunciamos-que.html' title='VIII Kedada Interclubes Zaragoza'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Vía Universitas, 19, 50009 Zaragoza, España</georss:featurename><georss:point>41.64689334002461 -0.9077024459838867</georss:point><georss:box>41.64541034002461 -0.9101699459838867 41.64837634002461 -0.9052349459838868</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-299811963087948346</id><published>2011-09-16T10:04:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T13:03:15.484+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Historia del rol'/><title type='text'>Breve historia del rol en España</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando&amp;nbsp;he hablado con alguno de los viejos dinosaurios del rol en España, siempre me hizo gracia que dijeran de mi persona, que&amp;nbsp;pertenecía&amp;nbsp;a la segunda o tercera generación de jugadores en España. Es un dato que siempre me ha resultado curioso, dado que si los primeros juegos de rol en España llegaron a mediados de los años 70 o principios de los 80 tampoco hay tanto tiempo que recorrer hasta la actualidad y menos hasta cuando yo comencé a jugar, &amp;nbsp;con 13 añicos en el año 1991 ó 1992.&lt;br /&gt;Así&amp;nbsp;que, tras descubrir cierto articulo en la web de ediciones&amp;nbsp;&lt;a href="http://trasgotauro.com/"&gt;Trasgotauro&lt;/a&gt;, no he podido contenerme en hablar de este articulo tan interesante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nWuC-rSlVcU/TW2IyHPPckI/AAAAAAAAAB8/AMNbhoSWjfk/s640/DSC00155.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-nWuC-rSlVcU/TW2IyHPPckI/AAAAAAAAAB8/AMNbhoSWjfk/s320/DSC00155.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Primero decir que&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;Trasgotauro Ediciones es una editorial sin&amp;nbsp;ánimo de lucro, creada por un grupo de amigos que pretenden dar salida a sus productos sin las complicaciones de un verdadero negocio, ellos firman como Tiberio y Kano y realizan una gran labor.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;En el articulo, hablan y desglosan de manera exacta nuestro hobby, desde un punto de vista un tanto "histórico", que desglosan en los siguientes&amp;nbsp;capítulos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/2010/04/22/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-los-inicios-1975-1988/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;Los inicios&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(1975-1988) que irían desde la edición del D&amp;amp;D hasta la publicación en España de La Llamada de Cthulhu y del Rune Quest.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/2010/04/26/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-la-edad-de-oro-1988-1994/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;La Edad de Oro&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(1988-1994), que finalizaría con el mal llamado “Crimen del Rol”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/2010/04/28/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-la-lenta-decadencia-1994-1998/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;La lenta decadencia&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(1994-1998), que finalizaría con el cierre de JOC Internacional y de Ediciones Zinco.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.wordpress.com/2010/04/30/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-la-crisis-1998-2001/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;La crisis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(1998-2001), que tocaría fin con la publicación en España del D&amp;amp;D Tercera Edición.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.com/2010/05/12/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-la-edad-de-plata-2001-2003/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;La Edad de Plata&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(2001-2004), que finalizaría con el pinchazo de la burbuja d20.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;*&lt;a href="http://trasgotauro.com/2010/06/03/una-breve-historia-de-los-juegos-de-rol-en-espana-el-fin-de-la-burbuja-d20-y-el-auge-digital-2004/" style="text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: blue;"&gt;La Edad Digita&lt;/span&gt;l&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 16px;"&gt;&amp;nbsp;(2004-…). En la que nos encontramos, dominada por la impresión digital y, con el fenómeno emergente de los pdfs.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-J_0aikt6WAE/TW2KnPY0tPI/AAAAAAAAALQ/jjVpT3RIOEA/s640/DSC00300.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-J_0aikt6WAE/TW2KnPY0tPI/AAAAAAAAALQ/jjVpT3RIOEA/s320/DSC00300.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En ellos hablan de como ha sido la evolución de editoriales, juegos,&amp;nbsp;afición&amp;nbsp;de este&amp;nbsp;Hobby.&amp;nbsp;Nos describen de los primeros años cuando la "vieja Guardia"&amp;nbsp;tuvieron&amp;nbsp;en sus manos los primeros juegos, de las comunidades españolas, sus fanzines, revistas (entonces no&amp;nbsp;había&amp;nbsp;internete), que juegos han aparecido en cada&amp;nbsp;época&amp;nbsp;y la&amp;nbsp;evolución&amp;nbsp;de los mismos y de las editoriales que los publicaban y como ha evolucionado hasta ahora, con tantos blogs, programas de radio, pasando por la decadencia que vino con el Magic y "el&amp;nbsp;fenómeno&amp;nbsp;de los juegos de cartas", los inicios de los juegos de rol en vivo o los desgraciados sucesos y mala fama que todos tenemos por jugar a rol, tras el famoso "asesinato del Rol" en los años 90, y que&amp;nbsp;irónicamente, ha dado lugar a&amp;nbsp;películas&amp;nbsp;como "Nadie conoce a Nadie".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como he dicho, un interesante articulo, que seguro todos los&amp;nbsp;aficionados&amp;nbsp;a este mundillo le resulta apasionante.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lo&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;leer en:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://trasgotauro.com/category/historia-del-rol/"&gt;http://trasgotauro.com/category/historia-del-rol/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-299811963087948346?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/299811963087948346/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/breve-historia-del-rol-en-espana.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/299811963087948346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/299811963087948346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/breve-historia-del-rol-en-espana.html' title='Breve historia del rol en España'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-nWuC-rSlVcU/TW2IyHPPckI/AAAAAAAAAB8/AMNbhoSWjfk/s72-c/DSC00155.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-2519135660712392160</id><published>2011-09-05T09:09:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T13:03:42.466+02:00</updated><title type='text'>Podcast de H.P. Lovecraft</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Desde el foro de &lt;a href="http://www.pnakotos.com/"&gt;la biblioteca de Pnakotos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;foro dedicado al universo lovcraniano, han colgado un podcast grabado por "&lt;a href="http://laorbitadeendor.blogspot.com/"&gt;La orbita de Endor&lt;/a&gt;" un programa de radio que habla sobre cine y videojuegos, similar al trabajo que realizan nuestros amigos de "Ojo al dado", pero de manera mas profesional, que trata sobre el universo de H.P. Lovecraft.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.acatos.es/wp-content/uploads/2009/05/lovecraft-dunwich.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En este podcast hablan sobre la vida, obra literaria y versiones&amp;nbsp;cinematografías&amp;nbsp;del genio de Providence de manera&amp;nbsp;exhaustiva, &amp;nbsp;recomendando obras para foranos que no conozcan nada de su obra.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Entrevistan a Sergio Armisen, un experto en la obra y vida de Lovecraft.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Os dejo&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;el link para que&amp;nbsp;podáis&amp;nbsp;escuchar este interesante programa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ivoox.com/lode-1x09-especial-h-p-lovecraft-audios-mp3_rf_567335_1.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.ivoox.com/lode-1x09-especial-h-p-lovecraft-audios-mp3_rf_567335_1.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Espero que lo&amp;nbsp;disfrutéis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-2519135660712392160?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/2519135660712392160/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/podcast-de-hp-lovecraft.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/2519135660712392160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/2519135660712392160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/podcast-de-hp-lovecraft.html' title='Podcast de H.P. Lovecraft'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5646711527249995924</id><published>2011-09-02T16:01:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T13:03:52.498+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Rol en vivo en el mercado Medieval del Vitoria Gasteiz</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://asociacionvalinor.com/cartel%20internet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Desde la&amp;nbsp;Asociación&amp;nbsp;cultural Valinor, nos anuncian que este año organizan un Rol en vivo durante el mercado medieval de Vitoria Gasteiz, que se realizará el fin de semana del 24-25 de Septiembre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://asociacionvalinor.com/cartel%20internet.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://asociacionvalinor.com/cartel%20internet.jpg" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt; En su mail, nos cuentan que este año, el rol en vivo esta organizado para mas gente, con tramas mas preparadas, sistema revisado y mucho mas.&lt;br /&gt;Para ello, les gustaría conocer gente interesada en participar en él, que quiera pasar un gran fin de semana demostrando sus dotes guerreras en un torneo, contra temibles adversari@s; su gran poder mágico, su astucia en las negociaciones, su labia para conseguir su objetivo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo ello aderezado con enigmáticas conspiraciones, ataques en la sombra o misteriosos objetos que otorgan grandes ventajas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los interesad@s , Pueden pedir información en (&lt;a href="mailto:asociacionvalinor@hotmail.es" style="color: #0000cc;" target="_blank"&gt;asociacionvalinor@hotmail.es&lt;/a&gt;)&lt;wbr&gt;&lt;/wbr&gt;, donde os daran todos los detalles, tanto del vivo como del alojamiento y las inscripciones..&lt;br /&gt;La partida comenzará el sábado 24 a la mañana y terminará el domingo 25 al mediodía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podeis visitar su web (&lt;a href="http://asociacionvalinor.com/" style="color: #0000cc;" target="_blank"&gt;asociacionvalinor.com&lt;/a&gt;) donde en breves colgaran la historia del vivo así como todos los detalles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Animaros! No os arrepentireis!!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-5646711527249995924?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/5646711527249995924/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/rol-en-vivo-en-el-mercado-medieval-del.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5646711527249995924'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/5646711527249995924'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/09/rol-en-vivo-en-el-mercado-medieval-del.html' title='Rol en vivo en el mercado Medieval del Vitoria Gasteiz'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7959892411327373040</id><published>2011-08-29T16:37:00.003+02:00</published><updated>2011-08-30T21:30:42.488+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><title type='text'>Juegos de rol y de mesa durante las fiestas de las delicias</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;A finales de Julio anunciamos que nuestros apreciados compañeros de la Asociación Cultural Aragón Wargames Club organizaban su torneo anual "Enano W.C." que este año, se realizará los días 10 y 11 de Septiembre durante las fiestas del barrio de Delicias de Zaragoza, en el Centro Cívico "Esquinas del Psiquiatrico".&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Hoy, anunciamos nuestra&amp;nbsp;participación&amp;nbsp;en este evento y es que, con motivo de &amp;nbsp;las fiestas del Barrio de las delicias, vamos a colaborar con Aragón Wargames Club con varias partidas de rol y juegos de mesa el&amp;nbsp;sábado&amp;nbsp;y&amp;nbsp;Domingo&amp;nbsp;por la tarde, mientras que ellos se encargan del torneo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Estas actividades&amp;nbsp;están&amp;nbsp;abiertas al público en general.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Llevaremos&amp;nbsp;juegos como: &lt;br /&gt;* Las mansiones de la Locura&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;* La marca del Este&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;* Warhammer Fantasy rol&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;* Arkhan horror&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;* zombies&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;* Ciudadelas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;* Juego de tronos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Y muchos mas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Esperamos veros por allí y participar del ambiente ludico y festivo de las jornadas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://imageshack.us/photo/my-images/600/carteltewc2011web.jpg/" style="border-bottom-color: rgb(58, 79, 90); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-weight: bold; line-height: 18px; margin-left: 1em; margin-right: 1em; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img alt="Imagen" src="http://img600.imageshack.us/img600/4391/carteltewc2011web.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;A estas alturas, creo que&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;hay plazas para el torneo. Si&amp;nbsp;estáis&amp;nbsp;interesados en participar en cualquiera de las dos modalidades (fantasy o 40K) encontrareis mas información en:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.aragonwargames.com/oldforo" style="border-bottom-color: rgb(58, 79, 90); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-weight: bold; line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;http://www.aragonwargames.com/oldforo&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7959892411327373040?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7959892411327373040/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/juegos-de-rol-y-de-mesa-durante-las.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7959892411327373040'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7959892411327373040'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/juegos-de-rol-y-de-mesa-durante-las.html' title='Juegos de rol y de mesa durante las fiestas de las delicias'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-2921401794983048836</id><published>2011-08-26T10:50:00.000+02:00</published><updated>2011-10-16T13:05:04.799+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Capitán Alatriste'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Devir'/><title type='text'>El Capitán Alatriste (juego de rol)</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El fin de semana pasado, estuvimos probando el juego de rol "Taura" (del que haré una reseña llegado el momento), que nos resulto muy curioso y atractivo. Me sorprendió, lo detallado del combate, en las distintas posibilidades de&amp;nbsp;tácticas&amp;nbsp;de combate a escoger, fueran&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de artes marciales o tretas de esgrima al mas puro siglo XVI. El caso es, que&amp;nbsp;comentándolo&amp;nbsp;con la gente con la que&amp;nbsp;jugaba&amp;nbsp;la partida, les nombraba continuamente el juego del Capitán&amp;nbsp;Alatriste como referencia a las&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de esgrima.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/alatriste/images/portada.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.devir.es/producto/alatriste/images/portada.jpg" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El&amp;nbsp;Capitán&amp;nbsp;Alatriste, es un juego de rol&amp;nbsp;diseñado por Ricard Ibañez y&amp;nbsp;basado en la saga de celebres novelas de Arturo Perez Reverte, que cuenta la vida, lances, aventuras y desventuras de Diego Alatriste y Tenorio, un soldado del Tercio viejo de Cartagena, que vive como matón y asesino a sueldo en Madrid para ganarse la vida. Para quien no haya&amp;nbsp;leído&amp;nbsp;los libros, le recomiendo sobretodo el primero de la saga, muy&amp;nbsp;fácil&amp;nbsp;de leer y que transporta al lector&amp;nbsp;rápidamente&amp;nbsp;a esa&amp;nbsp;época.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Hablemos del juego de rol.&lt;br /&gt;El libro tiene una linea &amp;nbsp;muy bonita. tapa dura, con ilustraciones muy&amp;nbsp;coherentes&amp;nbsp;con la&amp;nbsp;época y gran calidad de papel.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Las ilustraciones del interior, acompañan continuamente la&amp;nbsp;época&amp;nbsp;y temas que tratamos. Y con esto quiero decir, que a parte de las típicas ilustraciones de cambio de capitulo del libro, dibujos de relleno constantes del libro, presentación de clases de personaje o de personajes (reales o de las novelas), armas, etc. las ilustraciones empleadas en las&amp;nbsp;descripciones&amp;nbsp;de las&amp;nbsp;técnica&amp;nbsp;de combate&amp;nbsp;&amp;nbsp;ayudan mucho a la visualización de la maniobra que queremos realizar con el personaje, casi, un tratado de esgrima propiamente dicho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/alatriste/galeria/extractos/combate_sm.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="211" src="http://www.devir.es/producto/alatriste/galeria/extractos/combate_sm.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Sus algo menos de 300 paginas, se dividen en 4&amp;nbsp;capítulos.&lt;br /&gt;. &lt;b&gt;&lt;u&gt;Los principios básicos del juego&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, destinado &amp;nbsp;hacia jugadores noveles y explica que es un juego de rol y en que consiste.&lt;br /&gt;. &lt;b&gt;&lt;u&gt;De los personajes y sus aventuras&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, donde nos detalla la&amp;nbsp;creación&amp;nbsp;de personajes, y nos explica la reglas de juego, combate y la experiencia en partida.&lt;br /&gt;Reglas por otra parte, muy sencillas y novedosas por aquel tiempo. Se trata de con 3D6 igualar sacar por debajo de la puntuación de la habilidad.&lt;br /&gt;La creación de personajes,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;es muy sencilla, basada en la elección de un arquetipo de personaje, a los que se añaden ciertos puntos y o virtudes.&lt;br /&gt;. &lt;b&gt;&lt;u&gt;Del Narrador del juego&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, es en mi opinión la mayor joya del libro. Si bien, las reglas descritas en el capitulo&amp;nbsp;anterior&amp;nbsp; muestras unas reglas adecuadas al juego, pero que se&amp;nbsp;podría&amp;nbsp;emplear cualquier otro tipo de reglas, en este capítulo describe la base para jugar bien &amp;nbsp;con la ambientación que tratamos, ya que, lo realmente bonito de Alatriste, es vivir la vida del renacimiento español. En este capitulo, tras la&amp;nbsp;explicación&amp;nbsp;de los&amp;nbsp;típicos&amp;nbsp;consejos para "mastear" o crear una aventura, nos describen como era la sociedad de los Austrias, que&amp;nbsp;relación&amp;nbsp;tenían&amp;nbsp;estos con el resto de la nobleza española, el clero, la inquisición, su forma de actuar y su poder real (un temor siempre presente de los jugadores), el ejercito, los villanos, campesinos y resto de estratos de la sociedad de la&amp;nbsp;época.&lt;br /&gt;Nos describe&amp;nbsp;también, la forma de actuar de la sociedad española de la&amp;nbsp;época, como&amp;nbsp;comían&amp;nbsp;y&amp;nbsp;bebían (el que&amp;nbsp;podía), como&amp;nbsp;vestían, como se trataba el amor en la&amp;nbsp;época&amp;nbsp;(un punto muy importante en el juego), las enfermedades los&amp;nbsp;viajes, el teatro, y otras formas de ocio menos recomendables.&lt;br /&gt;Por ultimo, nos describe la villa y corte de Madrid, España, "Las&amp;nbsp;España", y el resto de Europa.&lt;br /&gt;Aunque se describa como la&amp;nbsp;sección&amp;nbsp;del director del juego, es un capitulo que muchos jugadores&amp;nbsp;deberían&amp;nbsp;leer, para poder interpretar correctamente sus personajes y ya de paso, aprender un poco de Historia de&amp;nbsp;España, que nunca viene mal.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;De gente de fama y cosas necesarias&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, este es el último capitulo del libro. Contiene cosas típicas de los juegos de rol, aventuras, listas de&amp;nbsp;precios, bestiario, una&amp;nbsp;galería&amp;nbsp;de personajes, una&amp;nbsp;cronología, entre otras cosas.&amp;nbsp;Todo&amp;nbsp;muy interesante y necesario para el juego, pero merece una atención especial el glosario del habla de&amp;nbsp;germanía&amp;nbsp;usada en aquellos tiempo y que si los personajes y narrador, usan&amp;nbsp;durante&amp;nbsp;sus sesiones de juego,&amp;nbsp;darán&amp;nbsp;una riqueza excepcional al juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Este juego, me parece una maravilla de los juegos de rol españoles y es una lastima, que no cuajara en el mercado. &lt;br /&gt;Se basa mucho en la interpretación y las reglas de combate son mortales de necesidad, con una o dos heridas, un personaje esta muerto o al menos fuera de combate. Tal como ocurre en las novelas.&lt;br /&gt;Las&amp;nbsp;guías&amp;nbsp;del juego, intentan introducirnos en la vida diaria de la&amp;nbsp;época&amp;nbsp;y uno de los puntos fuertes, que han descrito bastante correctamente es como han tratado el concepto de "Honor", "honra" y la&amp;nbsp;economía. Recuerdo que, durante las sesiones de juego o entre ellas, uno de los aspectos que mis jugadores&amp;nbsp;sufrían&amp;nbsp;mas, era la escasez de recursos monetarios y es que, la sociedad española, trataba de aparentar mas de lo que&amp;nbsp;podía&amp;nbsp;y sus fuentes de ingresos se mermaban&amp;nbsp;rápidamente. Entre las reglas, hay una tabla de gastos mensuales&amp;nbsp;mínimos, si el personaje no puede pagarlo baja un nivel de estatus y la gente lo mira mal perdiendo honra... cosa que en juego, es muy importante, el honor y sobre todo la honra. Conceptos, sobre&amp;nbsp;los&amp;nbsp;que giraba la sociedad española, desde el&amp;nbsp;mismísimo&amp;nbsp;Rey, hasta el vagabundo mas insignificante del reino. Todos trataban de mantener su honra, que&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de todo, como&amp;nbsp;decía&amp;nbsp;aquel, es lo único que nos queda&amp;nbsp;tras&amp;nbsp;la muerte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="clear: right; float: right; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.devir.es/producto/alatriste/inicio/images/maestros_de_esgrima.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El apartado de la esgrima&amp;nbsp;también&amp;nbsp;merece una atención especial, un tema bastante bien tratado y descrito y que necesitaba un suplemento adicional para ampliarlo, ya que las opciones del libro&amp;nbsp;básico, aunque bien descritas, necesitaban de mayor selección.&lt;br /&gt;Para eso se edito "Maestros de esgrima" uno de los tres&amp;nbsp;suplementos&amp;nbsp;que DEVIR&amp;nbsp;había&amp;nbsp;anunciado (bueno realmente 2, por que lo otro era la pantalla).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como digo un suplemento necesario, pero que decepciona un poco. La&amp;nbsp;edición&amp;nbsp;es un lujo, al mismo nivel que el libro básico, pero que tras sus casi 120 paginas, tan solo unas 15 tratan sobre reglas de la esgrima del juego.&lt;br /&gt;El suplemento comienza con nuevas reglas de creación de personajes para espadachines, sigue con 15 paginillas de nuevas&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de&amp;nbsp;esgrima, introduciendo la&amp;nbsp;escuelas&amp;nbsp;de&amp;nbsp;esgrima, como la italiana, española o de la armas pesadas, luego en la sección del narrador, en unas 20 paginas, nos describen detalles sobre las armas, historia de las escuelas de esgrima y como&amp;nbsp;derivaron, las salas de esgrima, costumbres, el duelo, etc. Todo información muy&amp;nbsp;útil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="clear: left; float: left; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="198" src="http://www.devir.es/producto/alatriste/galeria/personajes/personajes_1.jpg" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ultimo y lo mas decepcionante, son 50 paginas de aventuras... y unas 15 adicionales de mas personajes de las novelas y reales con una&amp;nbsp;mención&amp;nbsp;especial a Iñigo de Montoya, que aunque no tiene nada que ver con el juego, es un&amp;nbsp;clásico&amp;nbsp;entre los&amp;nbsp;clásicos&amp;nbsp;de capa y espada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi&amp;nbsp;opinión, aunque el suplemento es imprescindible, peca de falta de reglas y&amp;nbsp;tretas&amp;nbsp;de esgrima, ya que&amp;nbsp;mientras&amp;nbsp;con las&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de esgrima&amp;nbsp;básica, la&amp;nbsp;amplían&amp;nbsp;mucho, incluso se puede combinar con la&amp;nbsp;técnicas&amp;nbsp;de las&amp;nbsp;escuelas&amp;nbsp;nuevas, los conceptos &amp;nbsp;de lucha con las armas nuevas se quedan cortos, como con la esgrima de espada y broquel o las armas pesadas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para terminar, decir que el me parece un gran juego, muy narrativo pese a lo que pueda aparentar con tanta&amp;nbsp;táctica&amp;nbsp;de esgrima y que, los narradores, deben tener mucho cuidado con los combates por que son muy, muy mortales.&lt;br /&gt;Su precio&amp;nbsp;también&amp;nbsp;es muy bueno, 35€ por el&amp;nbsp;básico, con tapa dura me parece un buen precio, aunque duelen mas los 25€ del suplemento por un tercio de las paginas del primero.&lt;br /&gt;La parte negativa... realmente no se que decir, ya que el juego me gustó&amp;nbsp;muchísimo, y lo que me falta es ese suplemento de "Solo Madrid es corte" que nunca llegaron a editar y que seguro, hubiera dado mucho juego e&amp;nbsp;información.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Podéis&amp;nbsp;encontrar mas información en la propia pagina de DEVIR, donde&amp;nbsp;están&amp;nbsp;las paginas de PJ en PDF e información relevante al juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/alatriste/inicio/index.htm"&gt;http://www.devir.es/producto/alatriste/inicio/index.htm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.devir.es/producto/alatriste/galeria/personajes/alatriste.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.devir.es/producto/alatriste/galeria/personajes/alatriste.jpg" width="148" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-2921401794983048836?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/2921401794983048836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/el-capitan-alatriste-juego-de-rol.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/2921401794983048836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/2921401794983048836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/el-capitan-alatriste-juego-de-rol.html' title='El Capitán Alatriste (juego de rol)'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6888675338353127368</id><published>2011-08-23T09:21:00.001+02:00</published><updated>2011-08-23T09:21:54.819+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LCG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Star Wars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de estrategia'/><title type='text'>Novedades de Star Wars</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Me enteré de esta noticia, durante el periodo vacacional, cuando no me&amp;nbsp;encontraba&amp;nbsp;en Zaragoza, de modo que, aunque hayan pasado casi 15&amp;nbsp;días&amp;nbsp;desde entonces, lo anunciamos&amp;nbsp;aquí&amp;nbsp;por si algún despistado&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;no lo sabe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;El&amp;nbsp;día 10&amp;nbsp;de Agosto EDGE entertaiment anunciaba la salida de un nuevo LCG basado en el universo de Star wars.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Star-Wars-LCG/box-sw-lcg-right.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Star-Wars-LCG/box-sw-lcg-right.png" width="301" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aunque&amp;nbsp;todavía&amp;nbsp;no hay mucha información, se se conoce que el juego, esta orientado para jugar en solitario, o hasta 4 jugadores en modo cooperativo.&lt;br /&gt;Los jugadores, pertenecen a la rebelión y&amp;nbsp;deberán terminar una serie de misiones a contra reloj, empleando ciertos iconos que los personajes tienen en su perfil, militar, subterfugio,&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;y operaciones.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Pero... las novedades de Star wars no acaban aqui... FFG y EDGE anuncian, ademas del LCG, esta previsto editar un juego de tablero de combates de cazas &amp;nbsp;(Tipo TIE y X-wing)&amp;nbsp;llamado X-Wing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El X-Wing, tiene toda la pinta de ser una&amp;nbsp;versión&amp;nbsp;del ya editado por Wings of war, cambiando los aviones por cazas del universo de Star Wars.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_catalogo_thumb/xwing_product.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.edgeent.com/v2/edge_public/img_catalogo_thumb/xwing_product.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para todo esto, habrá que esperar al año que viene.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mientras,&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;encontrar mas&amp;nbsp;información&amp;nbsp;en:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=194&amp;amp;enmi=X-Wing"&gt;http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=194&amp;amp;enmi=X-Wing&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=195&amp;amp;enmi=Star%20Wars%20LCG"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=195&amp;amp;enmi=Star%20Wars%20LCG&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6888675338353127368?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6888675338353127368/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/novedades-de-star-wars.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6888675338353127368'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6888675338353127368'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/novedades-de-star-wars.html' title='Novedades de Star Wars'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-4630962401722044106</id><published>2011-08-19T09:23:00.001+02:00</published><updated>2011-08-19T09:24:27.010+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gen X Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2 de Mayo'/><title type='text'>2 de Mayo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;2 de mayo, es un juego para dos jugadores, que simula los&amp;nbsp;hechos&amp;nbsp;acontecidos en Madrid en la misma fecha, del año 1808.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-02.jpg" width="191" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aquel&amp;nbsp;día, el pueblo madrileño,&amp;nbsp;harto&amp;nbsp;de los abusos a los que estaban sometidos por las tropas francesas &amp;nbsp;diariamente, hizo lo que el propio ejercito español no hacia, combatir al invasor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El detonante del levantamiento, fue la visión de como el ultimo integrante de la familia Real española, el&amp;nbsp;Infante&amp;nbsp;Francisco de Paula,&amp;nbsp;pretendía&amp;nbsp;conducido a Bayona, donde Napoleon, tenia prisionera a al resto de la familia Real española. Al grito de "Se nos lo llevan" de un cerrajero llamado &amp;nbsp;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Jos%C3%A9_Blas_de_Molina"&gt;Jose Blas de Molina&lt;/a&gt;&amp;nbsp;el pueblo intento asaltar el palacio Real. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ante el tumulto reunido, el Mariscal Frances Joachim Murat, ordeno disparar los cañones sobre el populacho. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mal armados y sin disciplina, el pueblo salió a la calle para impedir que el infante fuera sacado del palacio y vengar a los muertos. Con estos sentimientos la lucha se&amp;nbsp;extendió&amp;nbsp;por Madrid. Comenzaba así el levantamiento del día 2 de Mayo y la guerra de la independencia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-01.jpg" width="260" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Volvamos al juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los componentes del juego&amp;nbsp;consisten&amp;nbsp;en:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 tablero&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 41 cubitos de madera&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 22 cartas de eventos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 2 cartas de ayuda de juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- 1 carta para marcar los turnos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;- Dos libros de reglas, uno en castellano y otro en&amp;nbsp;francés con gran contenido&amp;nbsp;histórico,&amp;nbsp;explicando lo que aquel&amp;nbsp;día&amp;nbsp;sucedió.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los creadores del juego comentan que, aunque han pretendido reflejar los hechos sucedidos en esos&amp;nbsp;días, no lo han hecho todo lo&amp;nbsp;históricamente&amp;nbsp;que debiera, debido a que si así lo hubieran hecho, el&amp;nbsp;bando&amp;nbsp;español no&amp;nbsp;tendría&amp;nbsp;ninguna oportunidad para ganar en el juego.&amp;nbsp;De modo que se han permitido la licencia de igualar las reglas, para que el juego mantenga la tensión para ambos bandos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La&amp;nbsp;dinámica&amp;nbsp;del juego es&amp;nbsp;sencilla, se divide en 4 fases 1)&amp;nbsp;Preparación, 2) Ordenes, 3) movimiento y 4) resolución.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;En la fase de preparación&lt;/u&gt; ambos jugadores&amp;nbsp;podrán&amp;nbsp;robar una carta de sus respectivos mazos. El jugador&amp;nbsp;francés&amp;nbsp; debe tener cuidado al robar cartas, ya que en su mazo existen "cartas trampa" que ayudan a su oponente. Si un jugador tiene 3 cartas menos que su oponente, puede evitar que su rival robe carta ese turno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;En la fase de de ordenes&lt;/u&gt;, ambos jugadores escriben los movimientos que realizaran sus unidades, los españoles pueden realizar cualquier número de movimientos, mientras que el&amp;nbsp;francés&amp;nbsp;solo 2. El tablero esta dividido en casillas&amp;nbsp;numeradas, de modo que este paso tan solo&amp;nbsp;consiste&amp;nbsp;en decir la casilla en la que esta la unidad hasta la casilla que quiere ser movida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;En la fase de movimiento&lt;/u&gt;, se realizan los&amp;nbsp;movimientos&amp;nbsp;escritos en la fase anterior.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En la fase de resolución, se resuelven los combates, si unidades de ambos bandos se encontrasen en la misma casilla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.genxgames.es/imagenes/juegos/2-de-mayo-04.jpg" width="229" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Varias reglas reflejan la disciplina francesa del populacho español, por ejemplo que mientras los franceses no pueden huir de un combate, los españoles si que pueden dejando&amp;nbsp;atrás&amp;nbsp;la&amp;nbsp;mitad&amp;nbsp;de sus tropas, o que los españoles no pueden dividir sus agrupaciones (se supone que se envalentonan con el número), mientras que las disciplinadas tropas francesas si que pueden dividirse (mientras no sea en combate).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otras reglas&amp;nbsp;mantienen&amp;nbsp;los hechos que sucedieron aquel&amp;nbsp;día, como que a partir del&amp;nbsp;turno&amp;nbsp;3, los franceses pueden usar los refuerzos establecidos fuera de Madrid (si se combina con la carta de Murat, ese movimiento puede ser definitivo para el jugador Frances).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Otro elemento que refleja los hechos de aquel 2 de Mayo son las cartas, donde nos podremos encontrar a personajes como los capitanes &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Dao%C3%ADz_y_Velarde"&gt;Pedro Velarde y Luis Daoiz&lt;/a&gt; que se unieron a la insurrección española,&amp;nbsp;haciéndose&amp;nbsp;fuertes en el Parque de&amp;nbsp;artillería&amp;nbsp;de Monteleon, la carta de las "Manolas" mujeres que, ante la imposibilidad de ayudar de otra manera, se echaban bajo los caballos de los mamelucos para hacerlos caer y que los hombres los mataran o la carta de "ordenes interceptadas reflejo de la cantidad de correos franceses que no llegaban por que eran asaltados por el camino al encontrarse grupos de españoles.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los franceses por su parte tienen cartas como "tropas de elite" y "caballeria" que emulan la superioridad de las tropas&amp;nbsp;napoleónicas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego es en definitiva, muy sencillo y nos da una idea del caos que fue Madrid aquel&amp;nbsp;día. Me gusta mucho la cantidad de información&amp;nbsp;histórica, aunque&amp;nbsp;después&amp;nbsp;el juego este mas igualado para que sea competitivo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los&amp;nbsp;movimientos&amp;nbsp;son muy similares a los del juego Diplomacy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Es muy&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp;y las partidas pueden durar 10 minutos hasta 30 minutos como mucho ya que como&amp;nbsp;máximo, se puede jugar 10 turnos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La maquetacion tiene un estilo muy apropiado, con ilustraciones de las cartas muy goyescas, que dan una&amp;nbsp;sensación&amp;nbsp;mas cercana de ese&amp;nbsp;día. Y la calidad de sus componentes es muy buena.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Quizás, lo peor del juego, es que cuesta 25€, que para 1 tablero, 40 fichas de madera y 22 cartas&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;sea un poco elevado. Han intentado compensar metiendo muchas platillas de movimiento pero en mi opinión, no lo hace.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mas información:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.genxgames.es/juegos/2-de-mayo-juego-tablero.htm"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://www.genxgames.es/juegos/2-de-mayo-juego-tablero.htm&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-4630962401722044106?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/4630962401722044106/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/2-de-mayo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4630962401722044106'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/4630962401722044106'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/2-de-mayo.html' title='2 de Mayo'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-1250783022667882739</id><published>2011-08-14T11:26:00.002+02:00</published><updated>2011-08-14T11:30:50.448+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos de mesa'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='H.P. Lovecraft'/><title type='text'>Las mansiones de la locura</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras el periodo vacaciones volvemos a la carga.&lt;br /&gt;Hoy, reseñaremos un juego de mesa reciente en el mercado y, publicado por EDGE. Hablo del Mansiones de la locura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.darumajuegos.com/476-1188-large/las-mansiones-de-la-locura.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://www.darumajuegos.com/476-1188-large/las-mansiones-de-la-locura.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El mansiones de la locura, es un juego de tablero de 2 a 5 jugadores del mismo diseñador que el juego de tablero, "Battlestar Galactica", Corey Konieczka.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Uno de los jugadores, hace el papel de "Guardian", mientras el resto llevan a los investigadores. si habéis jugado a "Descent", el sistema de juego es muy similar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Lo primero que encontramos al abrir la caja del juego, es que contiene muchísimos componentes, apenas sobra espacio en la misma. Los componentes incluyen:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-T4ALzoKFAqo/TiKf--7DNYI/AAAAAAAADw4/3tSdGImj_OU/s1600/DSC00742.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white; color: black;"&gt;&lt;img border="0" height="165" src="http://4.bp.blogspot.com/-T4ALzoKFAqo/TiKf--7DNYI/AAAAAAAADw4/3tSdGImj_OU/s320/DSC00742.JPG" width="320" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="background-color: white;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;1 Libreto de Reglas, Guia del Investigador y Guia del&amp;nbsp;Guardián.&lt;/u&gt; La&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;del investigador y el de reglas, es el mismo libreto. La&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;del investigador, consiste en los mapas de los escenarios, que los jugadores deben preparar mientras el&amp;nbsp;guardián&amp;nbsp;selecciona las cartas de aventura y las criaturas. &lt;br /&gt;La&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;del&amp;nbsp;guardián, indica la preparación de las aventuras por parte del&amp;nbsp;guardián&amp;nbsp;y una&amp;nbsp;guía&amp;nbsp;rápida&amp;nbsp;de la&amp;nbsp;dinámica&amp;nbsp;del juego para investigadores, y el&amp;nbsp;guardián.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;8 Miniaturas de Investigadores y 24 Miniaturas de Monstruos&lt;/u&gt;. De&amp;nbsp;plástico&amp;nbsp;quizás&amp;nbsp;un poco malote, pero todas de bastante calidad, sobre todo las figuras de los investigadores, que tienen mucho detalle.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;300 Cartas&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;200 Fichas y Marcadores&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;15 Losetas Detalladas de Mapa&lt;/u&gt;.&amp;nbsp;Impresas&amp;nbsp;por los dos lados, lo que permite una mayor&amp;nbsp;selección&amp;nbsp;de terreno para hacer mapas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;70 Losetas de Puzzle&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;1 Dado de 10 Caras.&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El juego me ha parecido muy sencillo, sobretodo, la parte de los jugadores. El&amp;nbsp;guardián, tiene una complejidad algo mayor.&lt;br /&gt;El objetivo de los jugadores, es investigar los extraños sucesos que ocurren, buscando las pistas dispersas en las habitaciones, el&amp;nbsp;guardián&amp;nbsp;por su parte, debe&amp;nbsp;evitar&amp;nbsp;que los jugadores lo hagan, matando a todos o consiguiendo algún&amp;nbsp;tipo de&amp;nbsp;condición&amp;nbsp;descrita en la carta de objetivo. Ambos bandos, deben conseguirlo antes que se resuelvan todas las cartas de evento.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras colocar el mapeado de la&amp;nbsp;mansión&amp;nbsp;donde se desarrolla la aventura, seleccionar las cartas que puede usar el&amp;nbsp;guardián&amp;nbsp;y poner en sus localizaciones las cartas de exploración, los jugadores deben escoger sus personajes. Hay 8 personajes para seleccionar, que reconocereis&amp;nbsp;rápidamente&amp;nbsp;si&amp;nbsp;habéis&amp;nbsp;jugado a "Arkham Horror".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cada&amp;nbsp;tarjeta&amp;nbsp;de personaje tiene 3 puntuaciones, los puntos de vida, los puntos de mente y los puntos de habilidad, que son la cantidad de veces que el personaje puede añadir su puntuación de suerte a una tirada de habilidad.&amp;nbsp;Después, los jugadores deben escoger las puntuaciones de habilidad de sus personajes. cada personaje tiene 4 tarjetas de perfil, dos de ellas para el perfil&amp;nbsp;físico&amp;nbsp;y 2 para el perfil mental, cada jugador, debe escoger una carta de perfil&amp;nbsp;físico&amp;nbsp;y otra de perfil mental. En esas cartas de perfil, el personaje&amp;nbsp;podrá&amp;nbsp;comenzar con objetos o hechizos,&amp;nbsp;según&amp;nbsp;las cartas de perfil que escoja.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando todos los jugadores hayan seleccionado los perfiles de sus personajes y el guardián tenga preparado el escenario ya estamos listos para jugar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pVpvaCUNzNk/TiKh9a0RkeI/AAAAAAAADyE/F0e2QC9vmyI/s320/DSC00761.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-pVpvaCUNzNk/TiKh9a0RkeI/AAAAAAAADyE/F0e2QC9vmyI/s320/DSC00761.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Los jugadores ponen sus personajes en el lugar del mapa donde indica "Inicio". La iniciativa de los personajes se deja a elección de los jugadores y puede variar en cada ronda de juego. Pero deben terminar totalmente sus movimientos y acciones hasta que otro personaje pueda activarse.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cada personaje puede realizar las siguientes cosas en una ronda:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;1-Mover hasta 2 espacios (el tablero esta formado por habitaciones y estas a su vez, divididas por espacios)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;2- Realizar una acción entre las siguientes, mover un espacio adicional, atacar a un monstruo, usar una carta de acción, explorar una habitación o soltar un objeto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cuando todos los personajes hayan realizado sus acciones, llega el turno del guardián, que debe tratar de evitar que los investigadores, investiguen los sucesos extraños que suceden en la mansión usando para ello, las cartas de acción del guardián, cartas de mitos, cartas de trauma o monstruos. El turno del guardián es el siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;1- Intercambio de equipo, los jugadores que estén en el mismo espacio pueden intercambiar cartas de equipo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;2- Aumento de la amenaza, esto esta representado por una fichas que pueden usarse para realizar las acciones del guardián o usar cartas de mitos. Se gana una cantidad cada turno igual al número de investigadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;3- Acción del guardián, la fase en la que puede usar las cartas de acción de guardián.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;4- ataques de monstruos. Todos los monstruos pueden atacar si se encuentran en el mismo espacio que un investigador.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;5- Evento, el guardián coloca 1 ficha de paso de tiempo sobre el mazo de eventos, si el número de fichas iguala al número impreso en el dorso de la carta de evento, esta carta se revela y se resuelve.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tras esto, llega, de nuevo, el turno de los investigadores.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como habéis podido observar, la dinámica de juego es muy sencilla y rápida. Una partida normal, una vez aprendidas las reglas, no debería de durar mas de 2 horas, como mucho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;La impresión que me nos ha dejado este juego es muy buena, sencillo, rápido y que mantiene una constante tensión tanta para investigadores, como para el guardián.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Tiene muchas posibilidades como las diversas pruebas que los jugadores deberán realizar para abrir puertas, encontrar pistas etc, en forma de puzzles o búsquedas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Como menciones negativas he de comentar que solo hay 5 aventuras para jugar inicialmente, aunque tampoco es mucho problema, por que cada aventura tiene diversas opciones que hacen cada aventura diferente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Su precio, 80€, es también un dato a mencionar, ya que si bien, el material del juego lo merece, es un precio que no mucha gente estará dispuesta a pagar por ser elevado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Por ultimo, decir que, como los componentes de la caja son tantos, para volver a guardarlos, es recomendable emplear bolsitas de plástico para tener separados los componentes por que sino, cada vez que se vaya a jugar se pierde mucho tiempo separando las fichas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-1250783022667882739?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/1250783022667882739/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/las-mansiones-de-la-locura.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1250783022667882739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/1250783022667882739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/08/las-mansiones-de-la-locura.html' title='Las mansiones de la locura'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-T4ALzoKFAqo/TiKf--7DNYI/AAAAAAAADw4/3tSdGImj_OU/s72-c/DSC00742.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-6122304185423306835</id><published>2011-07-29T08:59:00.000+02:00</published><updated>2011-07-29T08:59:18.627+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Inicio'/><title type='text'>Logotipo del Club D100</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Ya tenemos Logotipo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Desde que comenzó esta nueva etapa de la asociación, ya&amp;nbsp;teníamos&amp;nbsp;en mente crear una imagen para poder hacer carteles, y un Logotipo para incluirlo en los eventos que&amp;nbsp;organizamos&amp;nbsp;o&amp;nbsp;participamos, pero hasta&amp;nbsp;ahora, no nos&amp;nbsp;habíamos&amp;nbsp;puesto en ello.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Gracias a nuestro a migo Juan, por fin lo tenemos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;De una idea sencilla nació este, que a partir de ahora será nuestro&amp;nbsp;símbolo&amp;nbsp;de presentación.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Opino, que indica claramente a lo que se dedica el club, a la vez que se lee claramente el nombre de la asociación.&lt;br /&gt;Los colores fueron escogidos para que pareciera una bandera de Aragón. Un signo&amp;nbsp;identificable para diferenciarnos de todas esas asociaciones que se llaman D100 por toda España.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Esperamos que a partir de ahora, este logo se vea en muchos sitios.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;¿que os parece?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-6122304185423306835?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/6122304185423306835/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/logotipo-del-club-d100.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6122304185423306835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/6122304185423306835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/logotipo-del-club-d100.html' title='Logotipo del Club D100'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s72-c/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-3701727934165782576</id><published>2011-07-27T08:59:00.000+02:00</published><updated>2011-07-27T08:59:11.962+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Privateer press'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><title type='text'>Re-edición de Reinos de Hierro</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Buenas noticias para las&amp;nbsp;aficionados&amp;nbsp;de esta genial ambientación.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Al parecer, en una entrevista a Matt Wilson, &amp;nbsp;director creativo de Privateer press, anunció novedades para Hordas, Warmachine y el RPG de esta ambientación. &lt;br /&gt;Al parecer, el juego de rol, será editado con reglas propias (abandonando el sistema D20), semejantes al sistema utilizado para Warmachine.&amp;nbsp;Esto nos dará la posibilidad, de unir los juegos de la misma ambientación, mezclando rol y estrategia en una misma partida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Aunque para poder ver editado a este juego, deberemos esperar a la Gen Con 2012.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img126.imageshack.us/img126/3460/reinosdehierroguiadepersd6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img126.imageshack.us/img126/3460/reinosdehierroguiadepersd6.jpg" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Para los que no&amp;nbsp;conozcáis&amp;nbsp;esta&amp;nbsp;ambientación, os contaré que Reinos de hierro se situa en un lugar llamado Inmoen, mas exactamente en Inmoen Occidental. Del resto de Inmoen, se conoce mas bien nada.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;ntes de la fundación de los actuales Reinos de Hierro, Inmoren occidental estaba poblada por las llamadas 1000 ciudades, enfrentadas constantemente entre si hasta la llegada de los Orgoth, unos invasores venidos de más allá del mar, que subyugaron a las mil ciudades en poco tiempo formando un reino que recuerda un poco al Imperio Romano. Y no fue hasta siglos después gracias que pudieron expulsar a los Orgoth, gracias a las armas de fuego y los Colosos, unos constructos enormes con gran poder de&amp;nbsp;destrucción&amp;nbsp;(algunos dicen, que algunos realizaron pactos con fuerzas&amp;nbsp;demoníacas&amp;nbsp;para que los Orgoth fueran expulsados). &lt;br /&gt;Tras la&amp;nbsp;expulsión&amp;nbsp;de los Orgoth, se realizaron una seria de negociaciones llamadas los&amp;nbsp;tratados de Corvis, donde se establecieron las fronteras. &amp;nbsp;Evidentemente, no todos los reinos formados quedaron igual de contentos. Khador reclama desde entonces algunos territorios, que dicen haber conquistado ellos, el protectorado de Menoth surgió a raiz de una sangrienta guerra civil cygnarita, ubicandose territorios en la Marca de la Piedra Sangrienta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Actualmente en los reinos de Hierro hay un tenso ambiente bélico, khador se enfrenta abiertamente a Cygnar en la frontera norte, por su parte, el Protectorado de Menoth tiene tratos con kahdor, y aunque no tienen fabricas propias de siervos de guerra si que los consigue de contrabando cambiandolos por joyas. &lt;br /&gt;Ord, un territorio conocido por su herencia maritima y sus abundantes piratas&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 18px;"&gt;pide tropas a Cygnar en espera de que su vecino del norte se lance contra ellos.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Llael, invadido ya por Khador, resiste como puede el empuje del poderoso ejercito de su enemigo, ayudado por tropas Cygnaritas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;IOS, el reino elfico&amp;nbsp;&amp;nbsp;se ha aislado del resto del mundo. Anteriormente era la&amp;nbsp;civilización&amp;nbsp;mas avanzada de todas, y fueron ellos los inventores de la&amp;nbsp;pólvora. Ahora es un pueblo decadente&amp;nbsp;con&amp;nbsp;múltiples&amp;nbsp;facciones facciones internas que culpan a los humanos de la&amp;nbsp;desaparición&amp;nbsp;de sus Dioses (que&amp;nbsp;vivían&amp;nbsp;junto a ellos). Estas facciones, combate a los humanos de forma poco &amp;nbsp;abierta, sean de la&amp;nbsp;nación&amp;nbsp;que sean.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los enanos de Rhul, intentan que el comercio siga su curso, estableciendo alianzas y negocios con cualquier reino y defendiendo fuertemente sus intereses.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Mientras tanto en las Islas Scharde las tropas nigromanticas de Cryx, un reino gobernado por un poderoso Dragón Inmortal) arman sus oscuras naves para desembarcar en cualquiera de los reinos de hierro y empezar a matar.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://rpgfreak.files.wordpress.com/2009/01/reinos_de_hierro_mapa_print.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://rpgfreak.files.wordpress.com/2009/01/reinos_de_hierro_mapa_print.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Si algo distingue a los reinos de hierro de otros mundos de&amp;nbsp;fantasía, es la mekanica, la&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;usada. Es un lugar donde existen maquinas de vapor, trenes, armas de fuego e inventos con aire stempunk, mientras que la magia esta mas limitada y quien la usa paga las consecuencias.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Este detalle, da un aire distinto a Inmoen, donde no se puede confiar tanto en la magia y la gente se vuelca en la&amp;nbsp;tecnología&amp;nbsp;para resolver sus problemas diarios.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Mas información:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://privateerpress.com/"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;http://privateerpress.com/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-3701727934165782576?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/3701727934165782576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/re-edicion-de-reinos-de-hierro.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3701727934165782576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/3701727934165782576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/re-edicion-de-reinos-de-hierro.html' title='Re-edición de Reinos de Hierro'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-7219588668792887768</id><published>2011-07-24T11:20:00.002+02:00</published><updated>2011-07-24T11:25:55.298+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Eventos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Asociaciones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer'/><title type='text'>V Torneo "Enano W.C."</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Nuestros colegas de la Asociación Cultural Aragón Wargames Club presenta su torneo anual "Enano W.C." que se celebrará los días 10 y 11 de Septiembre durante las fiestas del barrio de Delicias de Zaragoza, en el Centro Cívico "Esquinas del Psiquiatrico".&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Curioso, por cierto, el cambio de nombre del torneo, antes llamado "Enano cagon"... parece ser que la barbuda mascota de la asociación, se ha vuelto mas sutil para nombrar las cosas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://imageshack.us/photo/my-images/600/carteltewc2011web.jpg/" style="border-bottom-color: rgb(58, 79, 90); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-weight: bold; line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;&lt;img alt="Imagen" src="http://img600.imageshack.us/img600/4391/carteltewc2011web.jpg" style="border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-right-width: 0px; border-top-width: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Anuncian muchas novedades para este año, la principal, es que también organizan torneo de 40K. Pero ahí no queda todo, habrá un montón de sorpresas y por supuesto sus ya conocidos y suculentos (nunca mejor dicho) premios para los ganadores.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Ambos torneos serán a 2000 puntos. En el caso de Fantasy sin personajes especiales.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Os&amp;nbsp;podéis&amp;nbsp;inscribir a partir del día 8 de Agosto y hasta el 6 de Septiembre enviando:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Nombre y apellidos&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Nick (si lo hubiere)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Club (si lo hubiere)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Ciudad&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Teléfono de contacto&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Email&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;- Ejercito&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Así como la lista de vuestro ejército y trasfondo a las siguientes direcciones de email:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Torneo de Fantasy :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:enanowcfantasy@aragonwargames.com" style="line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;enanowcfantasy@aragonwargames.com&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Torneo de 40000 :&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;a href="mailto:enanowc40k@aragonwargames.com" style="line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;enanowc40k@aragonwargames.com&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Habrá alrededor 40 plazas para cada torneo, aunque siempre podrían ampliarse. El precio de inscripción en el torneo será de 18€ que, por supuesto, incluye la comida.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px;" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;Para más información:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.aragonwargames.com/oldforo" style="border-bottom-color: rgb(58, 79, 90); border-bottom-style: solid; border-bottom-width: 1px; font-weight: bold; line-height: 18px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; padding-top: 0px; text-decoration: none;"&gt;http://www.aragonwargames.com/oldforo&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', 'Trebuchet MS', Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: x-small;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="line-height: 18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4390295070481771508-7219588668792887768?l=clubdecien.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://clubdecien.blogspot.com/feeds/7219588668792887768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/v-torneo-enano-wc.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7219588668792887768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4390295070481771508/posts/default/7219588668792887768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://clubdecien.blogspot.com/2011/07/v-torneo-enano-wc.html' title='V Torneo &quot;Enano W.C.&quot;'/><author><name>D100</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/-vm0JXyFYeFA/TjJWUjwUlvI/AAAAAAAABtM/rnEPbAWNgzE/s128/final_logo_d100_texto_v2_amarillo_delante.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4390295070481771508.post-5407074443217453237</id><published>2011-07-21T23:39:00.000+02:00</published><updated>2011-07-21T23:39:00.734+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='EDGE'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Cadwallön'/><title type='text'>Cadwllön</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Cadwallön es uno de esos juegos, que por alguna razón, ha pasado por el mundo de los juegos de rol sin pena ni gloria.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Comparte la ambientación del wargame frances "Confrontation", un universo donde las diversas razas combaten entre si en un mundo donde el Rag´narok es inminente.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Confrontation se popularizó por la calidad de sus miniaturas, aunque tras un&amp;nbsp;éxito&amp;nbsp;breve la&amp;nbsp;compañía&amp;nbsp;tuvo que cerrar esta linea de juego y diversificar en otros juegos, como el AT-43 con miniaturas pintadas de plastico.&lt;br /&gt;Las razas mantienen&amp;nbsp;débiles&amp;nbsp;alianzas con naciones, reinos o&amp;nbsp;ejércitos que compartan su visión del mundo "Luz","Tinieblas" o "Destino". Como se puede imaginar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;· Los seguidores de la luz, llamados&amp;nbsp;también&amp;nbsp;"Vias de la luz"&amp;nbsp;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;trabajan para el advenimiento de una edad de razón y prosperidad. Estas civilizaciones pretenden rechazar a las fuerzas de las Tinieblas, pero respetan, sin embargo, a los pueblos del Destino, incluso cuando éstos les niegan su ayuda. El reino de Alahan, la teocracia de Akkilonia, los keltas sessairs y los elfos Cynwäll pertenecen a este grupo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;· Los seguidores de las tinieblas, llamados&amp;nbsp;también&amp;nbsp;"&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Meandros de las Tinieblas" siguen tratando de apagar su sed de poder y no dudan para ello en recurrir a las fuerzas más aterradoras y retorcidas. Estas fuerzas maléficas bruñen las armas de la destrucción para silenciar para siempre a las Vías de la Luz. Los alquimistas de Dirzz, los Keltas Drunes o la baronia de Acheron pertenecen a este grupo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;· Los seguidores del destino,&amp;nbsp;también&amp;nbsp;llamados "&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Los Caminos de Destino" aman su libertad y rechazan obstinadamente el futuro que le prometen las potencias de la Luz y las Tinieblas. Los pueblos del Destino se han negado a ceder a la tentación de la escisión introducida sobre Aarklash por los humanos. Los elfos Daikineës, los Wolfen o los orcos pertenecen a este grupo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.e-minis.net/images/confrontation/ESCAD001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://www.e-minis.net/images/confrontation/ESCAD001.jpg" width="243" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;La historia individual de cada raza es sutilmente distinta a la de otros mundos&amp;nbsp;fantásticos, los orcos por ejemplo son una creación de los alquimistas Dirzz que escaparon de sus crueles amos; hay wolfen, una especie de hombres lobo que combaten para proteger Gaia; Hay diversas razas de goblins, unos con cultura oriental, otros sufren mutaciones, otros conviven con los orcos de tir- na-bor de cultura Mongola.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Pero ahí acaba toda la similitud de Cadwallön con confrontation. La historia de Cadwallön se situa en una ciudad, una ciudad creada a partir de unas ruinas de los elfos Cynwäll.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Abandonada desde hacia siglos, las ruinas fueron ocupadas por una tribu de goblins que mal&amp;nbsp;vivían&amp;nbsp;de la pesca y desperdicios. &lt;br /&gt;Con el tiempo aparecieron los "perros de la guerra" una unidad mercenaria. Poco&amp;nbsp;después&amp;nbsp;de su llegada, el lugar fue atacado por las huestes de no muertos de la&amp;nbsp;Baronía&amp;nbsp;de Acheron donde los mercenarios combatieron y resistieron ferozmente gracias a una baraja&amp;nbsp;mágica, "el Tarot de Vanius",&amp;nbsp;que su&amp;nbsp;líder, Vanius, encontró entre las ruinas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Los&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;ejércitos&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;&amp;nbsp;de las&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;vías&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;&amp;nbsp;de la luz llegaron para ayudar a los mercenarios, que tanto&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;habían&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;&amp;nbsp;sufrido los ataques de las hordas de la oscuridad. Vanius, tras la batalla medió con los líderes de Alahan, Akkilonia y otros y se declaró independiente con el Título de Duque de Cadwallön, comenzando a construir la ciudad que hoy en&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;día&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;&amp;nbsp;es.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Conocida como la ciudad de los ladrones, o la ciudad de las embajadas, Cadwallön esta formada por una gran torre de construcción Cynwäll, en cuyas ruinas se encuentran gran cantidad de objetos&amp;nbsp;mágicos. A su vez, el territorio de la ciudad esta dividido en 13 distritos cada uno gobernado por un "Par". El Duque de Cadwallön, es el primer Par de la ciudad, es decir el primero entre los nobles de la ciudad, pero de igual rango. Cada distrito mantiene una politica y gobierno independiente del resto en la ciudad&amp;nbsp;enfrentándose&amp;nbsp;en ocasiones a otros pares.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Otro poder en la ciudad son los gremios. Gracias a ellos y su dinero, la ciudad pudo crecer tan&amp;nbsp;rápido&amp;nbsp; Tienen mucho poder, dinero e incluso&amp;nbsp;ejércitos&amp;nbsp;propios, pero no son la ley.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Por ultimo,&amp;nbsp;están&amp;nbsp;"Las ligas francas de Cadwallön", herederas de los perros de la guerra que defendieron la ciudad. Estas gentes forman parte de una red de aventureros con licencia directa del Duque cuyo deber es escavar las ruinas de cadwallön para descubrir sus secretos y realizar otras acciones lucrativas, siempre en beneficio de la ciudad. El número de ligas, esta limitado por el número de cartas que tenia el "Tarot de Vanius".&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Las aventuras de este juego se basan en los sucesos ocurridos en la ciudad o a partir de la misma,&amp;nbsp;podrían&amp;nbsp;ser partidas del tipo explorar "dungeons",o de espionaje entre&amp;nbsp;gremios, o ayudar a una familia nocle o ser embajadores de la ciudad a otros reinos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; line-height: 20px;"&gt;En esta ambientación, los jugadores representarán a un grupo de aventureros, fundando (o formando parte de) una "liga franca" cuyo deber principal es proteger la ciudad tanto de peligros interiores, como de peligros provenientes del exterior (aunque no sólo se centra en esto, ya que tambien se dedican a explorar las antiguas ruinas subterraneas de la antigua ciudad sobre la que se asienta la actual&lt;em&gt;Cadwallon&lt;/em&gt;). Las ligas francas tienen su origen desde la fundación de la ciudad, y además de poseer unos privilegios tambien contraen unos deberes para con la ciudad y el Duque que la gobierna.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="-webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px;"&gt;Hablemos ahora del libro.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 20px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;En principio, comentaros que los creadores lo denominan como "Juego de rol táctico", ya que es un juego de rol que está pensado para utilizar figuras y tableros cuadriculados que representan diferentes escenarios, desde callejones, casas, plazas, jardines...y que tienen como particularidad que cada uno de estos tableros pueden ser usados por los dos lados, ya que a pesar de representar el mismo decorado por ambos lados, en un lado es la zona "de día" y por el otro lado se representa la zona "de noche" (por el tema de las reglas de iluminación y demás variables).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;a href="http://www.e-minis.net/images/confrontation/CDTR01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="177" src="http://www.e-minis.net/images/confrontation/CDTR01.jpg" style="cursor: move;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 20px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;Hablando sobre el aspecto de la edición, decir que es magnífico. Todas las páginas interiores están a color, repletos de fotografías y dibujos de gran calidad, al igual que abundantes esquemas con ejemplos. Lo peor de la edición en castellano, es la cantidad de errores que inundan el texto: palabras cortadas al final de frase sin respetar las reglas para hacerlo adecuadamente, algún párrafo que se les ha pasado y se ha quedado en inglés, algún párrafo que hay que releer porque lo traducido no queda del todo claro...en definitiva, que se trata de errores imperdonables que convierten este magnífico manual desde el punto de vista visual, en menos magnífico de lo que podría haber sido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="line-height: 20px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;El manual del jugador está dividido en tres libros:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="line-height: 20px;"&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;"&gt;-&amp;nbsp;&lt;em&gt;Libro I, La joya de Lanever:&lt;/em&gt;&amp;nbsp;que comienza con la típica introducción sobre que es un juego de rol, para después pasar de forma muy básica a explicarnos el sistema de tiradas que encontrarás en este juego. Después pasamos a una descripción de la ciudad de Cadwallon. Aquí nos hablan sobre la vida en la ciudad, las fiestas, el calendario, la política, los gremios...etc. y sobre todo, se describen los 11 feudos que forman la ciudad: Quien es el Par (lider) de cada feudo , los diferentes barrios que lo forman, los lugares de interés y algunos de los personajes que los habitan y que podemos encontrarnos durante nuestras 
